本文主要介绍“什么是C参考”。在日常操作中,相信很多人对什么是C参考都有疑问。边肖查阅了各种资料,整理出简单易用的操作方法,希望能帮助大家解决“什么是C参考”的疑惑!接下来,请和边肖一起学习!
一、C++ 引用
变量名本身是一段内存的引用,也就是别名。这里介绍的引用是现有变量的别名。
声明如下
intmain()
{
inta
int b=a;
}
1.规则
1.没有定义引用,它是一个关系声明。声明它与原始变量的关系。类型与原类型一致,不分配内存。与引用的变量具有相同的地址。
2.声明时必须初始化,一旦声明,就不能更改。
3.你可以再参考一下。多次引用的结果是一个变量有多个别名。
4.如果符号前面有数据类型,则它是引用。其他人在记地址。
#包括牡蛎
使用命名空间TD;
intmain()
{
inta,b;
intr=a;
int r=b;//错误,原引用关系不能更改。
float RR=b;//错误,引用类型不匹配。
coutarendl//变量与引用的地址相同。
帧内=r;//可以多次引用引用,这意味着一个变量有两个别名,即r和ra。
}
2.应用
1.值作为函数参数。
voidswap(inta,intb);//无法实现两个数据的交换。
voidswap(int*p,int * q);//打开两个指针空间,实现交换。2.作为函数参数的引用。
#包括牡蛎
使用命名空间TD;
voidswap(inta,intb){ 0
inttmp
tmp=a;
a=b;
b=tmp
}
int main(){ 0
inta=3,b=5;
cout 'a=' a 'b=' bendl
互换(a、b);
cout 'a=' a 'b=' bendl
返回0;
}
在c语言中引入引用后,可以用引用解决的问题。避免使用指针解决问题。
00-1010引用的本质是指针,C将暴露的内存地址(指针)包装一次。获得了指针的优良特性。因此,寻址引用并建立指向该引用的指针是没有意义的。
3.引用提高
inta;
int * p=a;
int * RP=p;//好的
intr=a;
intrr=n
bsp;r;//error
例子:
#include <iostream> using namespace std; void swap(char *pa,char *pb) { char *t; t=pa; pa=pb; pb=t; } void swap2(char **pa,char **pb) { char *t; t=*pa; *pa=*pb; *pb=t; } void swap3(char *&pa,char *&pb)//指针的引用 { char *t; t=pa; pa=pb; pb=t; } int main() { char *pa="china"; char *pb="america"; cout<<"pa"<<pa<<endl; cout<<"pb"<<pb<<endl; //swap(pa,pb); //swap2(&pa,&pb); swap3(pa,pb); cout<<"pa"<<pa<<endl; cout<<"pb"<<pb<<endl; return 0; }
2.可以定义指针的指针,不能定义引用的指针。
int a; int* p = &a; int** pp = &p; // ok int& r = a; int&* pr = &r; // error
3.可以定义指针数组,但不能定义引用数组,可以定义数组引用。
int a, b, c; int* parr[] = {&a, &b, &c}; // ok int& rarr[] = {a, b, c}; // error int arr[] = {1, 2, 3}; int (&rarr)[3] = arr; // ok
4.常引用
const 引用有较多使用。它可以防止对象的值被随意修改。因而具有一些特性。
(1)const 对象的引用必须是 const 的,将普通引用绑定到 const 对象是不合法的。
这个原因比较简单。既然对象是 const 的,表示不能被修改,引用当然也不能修改,必须使用 const 引用。实际上,const int a=1; int &b=a;这种写法是不合法的,编译不过。
(2)const 引用可使用相关类型的对象(常量,非同类型的变量或表达式)初始化。
这个是const 引用与普通引用最大的区别。const int &a=2;是合法的。double x=3.14; const int&b=x;也是合法的。
4.常引用原理
const 引用的目的是,禁止通过修改引用值来改变被引用的对象。const 引用的初始化特性较为微妙,可通过如下代码说明
double val = 3.14; const int &ref = val; // int const & int & const ?? double & ref2 = val; cout<<ref<<" "<<ref2<<endl; val = 4.14; cout<<ref<<" "<<ref2<<endl;
上述输出结果为 3 3.14 和 3 4.14。因为 ref 是 const 的,在初始化的过程中已经给定值,不允许修改。而被引用的对象是 val,是非 const 的,所以 val 的修改并未影响 ref 的值,而 ref2 的值发生了相应的改变。
那么,为什么非 const 的引用不能使用相关类型初始化呢?实际上,const 引用使用相关类型对象初始化时发生了如下过程:
int temp = val; const int &ref = temp;
如果 ref 不是 const 的,那么改变 ref 值,修改的是 temp,而不是 val。期望对 ref 的赋值会修改 val 的程序员会发现 val 实际并未修改。
int i=5; const int & ref = i+5; //此时产生了与表达式等值的无名的临时变量, //此时的引用是对无名的临时变量的引用。故不能更改。 cout<<ref<<endl;
5.const的好处
1,使用 const 可以避免无意修改数据的编程错误。
2,使用 const 可以处理 const 和非 const 实参。否则将只能接受非 const 数据。
3,使用 const 引用,可使函数能够正确的生成并使用临时变量(如果实参与引用参数不匹配,就会生成临时变量)
6.引用的本质浅析
1.大小与不可再引用
struct TypeP { char *p; }; struct TypeC { char c; }; struct TypeR { char& r; //把引用单列出来,不与具体的对象发生关系 }; int main() { printf("%d %d %d\n",sizeof(TypeP),sizeof(TypeC),sizeof(TypeR)); return 0; }
结论:引用的本质是,是对常指针 type * const p 的再次包装。
1、const int *pi 指向常量的指针。 2、int * const pi 指针本身是一个常量,称为“指针常量”、“常指针”。 3、const int * const pi 指向常量的指针常量。
到此,关于“什么是C++引用”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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