城市的喧嚣可能是无休无止的,有直升机的桨叶噪声、警报器的呜呜声、扬声器和送货卡车的声响,还有汽车永无止境的轰鸣声和喇叭声。
可以说,城市最不缺的就是噪音。但是,一种新兴的、经过精心设计的音波正在被投放进全国各地的城市内,融合进城市原有的噪音中。如果设计这些项目的设计师成功了,他们所添加的这种声波将不会是又一种噪音,而是一种能够抵消甚至冲刷掉城市噪音的解决方案。
一个基于上述设计而规划的项目现在正在美国达拉斯市中心推行,通信巨头 AT&T 在那里重新开发了位于其全球总部附近的四个街区,以作为一个声音增强的公共空间。这个被称为AT&T 探索区的区域,是一个 2.4 英亩的公共/私人空间,位于没有车辆、周围也没有办公楼和酒店的市中心。
该区域由全球建筑公司 Gensler 设计,曾经荒芜的公司办公区现在设有户外座位、酒吧和餐厅,以及能增加视觉刺激的八层媒体墙。场地周围放置了 130 个扬声器,这些扬声器已经过编程能够播放包括环境音、水声、钟声、当地鸟叫声在内的音乐,并且这些音乐可以配合当天的人流播放。
“您正在从达拉斯市中心的噪音走向经过精心设计的音乐环境中,”造乐工作室的总经理说。造乐工作室是一家声音品牌机构,为扫地机器人的新网络程序制造音响商标。
达拉斯项目是过去几年造乐工作室为 AT&T 所做的音乐委托的一项延伸性工作,涵盖了客户服务热线的等待音乐以及手机铃声。这也是该工作室最早进入公共领域的项目之一。Coutts 表示,该项目的大部分设计过程都集中在弄清楚这个城市环境中已经存在着哪些声音,以及如何添加更多声音才能抵消掉城市中令人不太愉快的噪音。
“了解我们正在工作的建筑和环境的现实情况,以及如何最大限度地利用这些变量,甚至到面对声波垃圾或有害噪音,项目进展到这个程度时的经验的确很不愉快,”库茨说。“但这确实是一个机会,尤其是在城市空间,看看我们如何能够接近主观的宁静,然后将其用作背景继续推进,以制作更具想象力和魔力的东西,”他说。
“造乐工作室”创造的音景主要是微妙的背景音。该项目所创建的音乐和效果被设计为不压倒也不侵扰其他声音,并且具有自行生成随机音乐的功能,所以它不会循环播放。并且这个音景还经过调整,可以在一天内的不同时间段产生不同类型的声音,比如工作日期间可用于会议和户外工作的恬静声音,以及娱乐时间中更欢快的声音。
这个场地的一个建筑特色是球状,这是一个灯火通明、树冠状的空间,拥有自己的扬声器和声音设计。使用传感器,空间可以根据人们在其中移动的方式改变其音乐性。“这就像芝加哥豆的演变,”库茨说,并提到了已成为旅游景点的一个大型镜面雕塑,“它具有互动性,而且非常适合社交媒体。”
另一个基于声音的公共空间项目旨在创造一个类似的景观,但方式更加微妙。
在波士顿海港区最近开放的一个新公园中,一个名为“植物音波”的系统正在安装在四棵树上。植物音波使用传感器可以测量树木两点之间的电活动,并将数据转换成算法协调的声音,每周在公园里表演一种由根据树的活动数据转换而成的音乐。
“基本上,我们为会为植物设计演奏的乐器,” 植物音波的创造者 Joe Patitucci 说。“你在植物音波上听到的每一个音符都是由植物活动的数据中选择的,这是一个实时的音乐流。”
连接到植物音波设备的四棵树中的每一棵树(三棵黄樟和一棵糖枫)都将演奏各种乐器的声音,包括长笛、铃铛、钟声和语音样本。公园的游客可以在售货亭收听每棵树的声音,或者在周日下午来欣赏完整的四棵树组成的合唱团。通过算法创建的声音始终位于相同的音高中,树木将根据其系统内发生的自然电活动发出声音。
“旋律的变化量会随着时间的推移而改变,”Patitucci 说。植物音波系统中的传感器根据树木血管系统中的水量接收信号,这些信号会随季节和一天中的不同时间而变化。
“有些时间你去到那里,可能会发现树木只是在演奏几个音符,也可能它沉默了一阵。而在有些时间,树木可能更活跃,你听到的音乐就会更多。” 他说,在植物休眠的冬季,系统将会播放植物早期活动的录音。
Patitucci 在新罕布什尔州的一片森林中通过视频通话说,该项目不是在公共空间里增添了不必要的声音,而是为人们提供了一种与自然联系更充分的方式,即使在城市环境中也是如此。
“如果人们愿意的话,他们有办法与这些树木互动,并让人们有机会将树木视为活跃的生物,积极参与它们的体验,我认为这有助于让人们摆脱白天的压力,”他说。“这个系统让人们将自己视为更宏大事物的一部分。”
除了之前安装在音乐节上,这次是植物音波系统的第一个永久性设备,Patitucci 希望后续还能有其他设备被安装。“它可以作为一种表演来体验,也可以作为一种随着时间的推移监测植物活动的方式来体验,”Patitucci 说。
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