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F 命令是圆角功能,F回车,选择要倒圆角的两条边
S 拉伸图形 如果是图形的一部份拉伸或放缩,则可用“拉伸”/“STRETCH”命令来实现,需要说明的是这个拉伸命令的一些限制条件:...
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F 命令是圆角功能,F回车,选择要倒圆角的两条边
S 拉伸图形 如果是图形的一部份拉伸或放缩,则可用“拉伸”/“STRETCH”命令来实现,需要说明的是这个拉伸命令的一些限制条件:
随着互联网时代的不断发展,社交软件已经成为人们生活中不可或缺的一部分。为了满足年轻人的社交和宣泄需求,与陌生人交友的平台悄然兴起。在陌生人的社交市场,陌陌和Sourcing可谓是两匹黑马,常年跻身社交榜单十大热门社交软件之列。2011年8月,陌生社交软件陌陌上线,主打基于LBS的陌生社交。
1.探险诞生于2014年,由于它的双选设置--“左一笔无感,右一笔喜欢”,迅速吸引了大量用户。经过几轮融资,探探受到陌陌的青睐。2018年2月,陌陌以7.71亿美元的价格收购勘探。然而,随着陌生人社交领域的快速增长,陌陌的博彩探索似乎已经偏离了正常轨道。探寻莫生命的稻草。作为一款成功的陌生人社交软件,探索被陌陌寄予厚望。2011年,当腾讯已经“占领”熟人社交的时候,陌陌切入了“陌生人社交”市场,并于2014年在纳斯达克(NASDAQ)上市。此时,陌陌除了用户数还没有过于成熟的货币化模式,一直处于亏损状态。利润问题一直困扰着陌陌,陌陌尝试了很多途径,直到直播渠道的崛起,这让陌陌松了一口气。
2.从此,直播和增值服务总营收占陌陌营收的绝大部分。2018年2月23日,陌陌发布公告称,拟以约530万股陌陌A类新股、6.009亿美元现金收购和发掘100%股权。收购价约占陌陌市值的10%。到目前为止,探索已经成为陌陌整个生态中不可或缺的一部分。在探索和强化商业化能力的同时,包括尝试直播等新方式,陌陌抵消了两大平台众多用户增长停滞带来的营收压力。陌陌2018年财报显示,2018年第四季度,勘探付费人数持续快速增长,达到390万人,当季净增30万人。其中,陌陌在2018年第四季度的增值业务收入为7.22亿元,为4.99亿元,剩余的2.23亿元为勘探收入。根据陌陌今年3月25日发布的最新财报显示,2020年,陌陌营收达到150.242亿元,净利润28.962亿元。
3.2020年第四季度,陌陌实现营收37.952亿元,净利润8.364亿元。2020年第四季度勘探净营收从2019年第四季度的3.698亿元增长至7.405亿元。2020年第四季度勘探净亏损为880万元,去年同期为1.302亿元,亏损继续收窄。江湖的老刘认为,勘探虽然给陌陌带来了收入,但都是在透支的基础上做的。无论是直播业务还是虚拟礼品增值服务,都被国内陌生人社交软件视为变现的必由之路。面对业务增长和盈利的双重问题,探索似乎又走上了陌陌的老路,自然会持续一段时间,但不是长久之计,需要找到更多突破口。不受监管边界的限制。
4.“要用探索来摆脱这个顺序,我不喜欢左划水的时候,我喜欢右滑的时候,配对成功的时候我一起玩!”这则广告深刻诠释了探索的内涵。探索性的刷卡模式以大数据智能推荐为基础,加上简单粗暴的操作模式,很快赢得了大量年轻用户的青睐,但刷卡匹配也暴露出诸多问题。核心问题是探索的社会资本过于单一,基本上以面子价值为主。为了保住陌生人朋友的神秘感,陌生人社交不仅增加了刺激感和引诱感,还推动了灰色产业链的快速发展。从某种意义上说,国内的“陌生社交”并没有形成一套固定的体系,只能靠短期的新鲜和刺激来维系。同时,由于陌生交友APP中激素匹配策略、审核机制不完善等不可避免的问题,也导致用户容易出现抓球、散布迷恋等不良行为。
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