对于如何深入理解Java设计模式的迭代器模式,很多新手都不是很清楚。为了帮助大家解决这个问题,下面小编就为大家详细讲解一下。需要的人可以从中学习,希望你能有所收获。
00-1010迭代器模式是为集合对象而生的。对于集合对象,肯定会涉及到集合的增加和删除,同时肯定会支持遍历集合元素的操作。这个时候我们可以把遍历操作放在集合对象中,但是在这种情况下,集合对象会承担太多的责任,而面向对象设计的原则之一就是单一责任原则,所以我们应该尽可能的把这些责任分开,用不同的类承担不同的责任。
定义:迭代器模式提供了一种方法来顺序访问聚合对象中的每个元素,而不公开对象的内部实现,这不仅可以公开集合的内部结构,还允许外部代码透明地访问集合内部的数据。
一、什么是迭代器模式
抽象容器角色(Aggregate):负责提供创建特定迭代器角色的接口,一般是一个接口,并提供一个迭代器()方法,比如java中的Collection接口、List接口、Set接口等。
ConcreteAggregate:是实现抽象容器的具体实现类,比如List接口的ordered List实现ArrayList,List接口的链表实现linked list,set接口的hash list实现HashSet。
抽象迭代器:它负责定义访问和遍历元素的接口。
具体迭代器:实现迭代器接口,记录遍历中的当前位置。
00-1010访问集合对象的内容,而不公开其内部表示。
为遍历不同的集合结构提供统一的接口。
00-1010
二、迭代器模式的结构
迭代器模式使得访问聚合对象的内容而不暴露其内部表示(即迭代抽象)成为可能。
迭代器模式为遍历不同的集合结构提供了统一的接口,从而支持相同的算法对不同的集合结构进行操作。
00-1010迭代器模式在遍历时会改变迭代器所在的集合结构,这会导致异常。因此,使用foreach语句只能遍历集合,但不能同时更改集合中的元素。
三、迭代器模式的使用场景
四、迭代器模式的优缺点
public interfaceilist collection
{
迭代器();
}
优点:
public interfaceiterator
{
boolMoveNext();
ObjectGetCurrent();
void next();
void ReSET();
}
缺点:
public class concrete list : ilist collection
{
int[]集合;
publicConcreteList()
{
collection=newint[]{2,4,6,8 };
}
publicIteratorGetIterator()
{
returnnew concreteiterator(this);
不间断空格
; }
public int Length
{
get { return collection.Length; }
}
public int GetElement(int index)
{
return collection[index];
}
}
具体迭代器类
public class ConcreteIterator : Iterator { // 迭代器要集合对象进行遍历操作,自然就需要引用集合对象 private ConcreteList _list; private int _index; public ConcreteIterator(ConcreteList list) { _list = list; _index = 0; } public bool MoveNext() { if (_index < _list.Length) { return true; } return false; } public Object GetCurrent() { return _list.GetElement(_index); } public void Reset() { _index = 0; } public void Next() { if (_index < _list.Length) { _ index++; } } }
客户端调用
class Program { static void Main(string[] args) { Iterator iterator; IListCollection list = new ConcreteList(); iterator = list.GetIterator(); while (iterator.MoveNext()) { int i = (int)iterator.GetCurrent(); Console.WriteLine(i.ToString()); iterator.Next(); } Console.Read(); } }
结果
六、NET中迭代器模式的应用
在mscorlib程序集里有这样一个命名空间,该命名空间就是:System.Collections
,在该命名空间里面早已有了迭代器模式的实现。对于聚集接口和迭代器接口已经存在了,其中IEnumerator扮演的就是迭代器的角色,它的实现如下:
public interface IEnumerator { object Current { get; } bool MoveNext(); void Reset(); }
属性Current返回当前集合中的元素,Reset()方法恢复初始化指向的位置,MoveNext()方法返回值true表示迭代器成功前进到集合中的下一个元素,返回值false表示已经位于集合的末尾。能够提供元素遍历的集合对象,在.Net中都实现了IEnumerator接口。
IEnumerable则扮演的就是抽象聚集的角色,只有一个GetEnumerator()方法,如果集合对象需要具备跌代遍历的功能,就必须实现该接口。
public interface IEnumerable { IEumerator GetEnumerator(); }
抽象聚合角色(Aggregate)和抽象迭代器角色(Iterator)分别是IEnumerable接口和IEnumerator接口,具体聚合角色(ConcreteAggregate)有Queue类型, BitArray等类型
迭代器模式就是抽象一个迭代器类来分离了集合对象的遍历行为,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集合内部的数据
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