人机交互是一个多学科的研究领域,侧重于计算机技术的设计,尤其是人(用户)与计算机之间的交互。虽然它最初涉及计算机,但人机交互已经扩展到几乎所有形式的信息技术([什么是iis,无名seo blog,WwW . lwyseo.com])。
人机交互的迅速兴起
随着个人计算技术的出现,HCI在20世纪80年代浮出水面,像苹果Macintosh、IBM PC 5150和Commodore 64这样的机器开始改变家庭和办公室的社交变化数量。
普通消费者有史以来第一次可以将复杂的电子系统用于文字处理器、游戏单元和会计辅助工具。因此,由于计算机不再是专业环境下专门为专家打造的房间大小、价格昂贵的工具,创造人机交互的要求变得越来越重要,这种交互对于没有经验的用户来说也是轻松有效的。从起源来看,人机界面将扩展到包括许多学科,如计算机科学、认知科学和人类因素工程。
在学术调查的支持下,人机交互已经成为推动计算机和用户之间的交互应该类似于人与人之间的开放对话这一理念的重要工具。最初,人机界面研究人员专注于提高台式计算机的可用性(也就是说,从业者专注于学习和使用计算机的便利性)。然而,由于互联网、智能手机等技术的兴起,计算机的使用日益从桌面走向移动世界,人机交互稳步覆盖更多领域:
".把人机交互作为计算机科学的一个专业已经没有什么意义了。人机交互比计算机科学本身发展得更广泛、更庞大、更多样化。人机交互从最初关注个人和一般用户行为扩展到包括社会和组织计算、老年人无障碍、认知和身体残疾以及所有人,以及最广泛的人类体验和活动。
它从桌面办公应用扩展到包括游戏、学习和教育、商业、健康和医疗应用、应急计划和响应,以及支持协作和社区的系统。它从早期的图形用户界面扩展到包括无数的交互技术和设备、多模态交互、基于基于模型的用户界面规范的工具支持,
人机交互的UX价值及其相关领域
人机界面是一个广泛的领域,它与以用户为中心的设计、用户界面设计和用户体验设计相重叠。在许多方面,人机界面是用户体验(UX)设计的先驱。
尽管如此,人机交互和用户体验设计之间还是存在一些差异。人机交互的实践者更倾向于关注学术,参与科学研究,发展用户的体验理解。相反,UX设计师几乎总是以行业为导向,参与构建产品或服务——例如智能手机应用和网站。抛开这种差异,UX设计师关注的产品实际考量,直接关系到HCI专家对用户心态的发现。
人机交互涵盖的主题非常广泛,用户体验设计师可以从中汲取大量资源,尽管许多研究仍然适用于学术受众。
内容来源网络,如有侵权,联系删除,本文地址:https://www.230890.com/zhan/72616.html