自从英雄联盟爆火以来,许多玩家就一直希望能够有一款移动端的手游。
但却很久都没有消息,以至于很多玩家都认为,拳头是不会开发移动端的游戏。
也有人认为,因为拳头有腾讯的股份,而王者荣耀正在国内大火。
如果开发了LOL的手游,则会分走王者的热度等等。
但不管是什么原因,LOL手游总算是上线了,并且快要来到国服了。
那么作为一款手游,LOL手游与目前的手游霸主王者荣耀有什么区别,并且能不能大火呢?
LOL手游其实还是蛮还原端游。
这一点相信大多数人都说过,不管是操作还是视野等方面,都有着不同程度的还原。
当然一些微操,在手游上可能有些难以还原,这也是可以理解的。
比起其他moba手游,LOL手游对于端游老玩家而言,上手自然十分轻松加简单。
但如果是对比起其他手游,LOL手游显然是有门槛的。
不管是视野,还是需要补刀发育等等,都是有一定门槛的。
这样的设定固然保留了端游的特色,但同样也会导致一些慕名而来的新玩家,会难以入门。
尤其是在玩习惯了其他MOBA手游的设定,更是显得不习惯。
补刀发育、战争迷雾等等,再加上大小龙一个人在前期都很难击杀等等。
都会让新玩家感觉难以上手,这样对于一款游戏而言,在拉入新玩家的情况就会显得困难。
那么不管是对于拳头,还是对于腾讯而言,这些都是需要考虑的。
到底是保留端游特色,还是进行适当的改变?
比起端游而言,LOL手游有改变吗?
显然也是有的,不管是双操控杆的操作模式,还是节奏方面都有提速。
在LOL手游的野区,普通野怪在游戏开局20秒的时候就会刷新,河蟹1分25秒会刷新,而小龙则是在游戏时间4分钟的时候刷新,刷新时间是4分钟。
并且,峡谷先锋在游戏6分钟的时候就会刷新,并且只能够给“击杀”掉一次。
大龙是在游戏10分钟的时候就会刷新,“击杀”后大龙BUFF持续时间2分钟,刷新时间为3分钟30秒。
从这些改动来看,都能够看到LOL手游都是在给游戏提速,加快节奏。
这也是LOL手游为了符合手游的宗旨所做出来的调整。
比起端游而言,手游最大的优点就是便捷,随时随地就能玩。
所以LOL手游的提速也是十分正常。
那么对于LOL手游在国服上线之后,能不能大火呢?
大多数人都是持有乐观态度的。
首先是LOL本身就有着很庞大的基础,在游戏人数这方面基本上不用太担心。
再加上还有很多LOL的老玩家,不管是出于对青春的回忆,还是对游戏的热爱,LOL手游都契合了他们的需求。
并且就连官方解说二哥记得,都表态会加入LOL手游担任解说。
甚至就连WE初代5人组,和Uzi都在积极成立战队,征战LOL手游领域。
由此可见,对于LOL手游能够大火,他们还是持有乐观态度的。
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