腾讯对外公开环保经营类功能游戏《碳碳岛》,通过游戏进行“碳中和”相关知识科普;
福建全省已有近400家网络游戏运行企业接入国家防沉迷实名验证系统,后续将进一步开展清朗·互联网用户账号运营乱象专项整治;
伽马数据与腾讯云联合发布了《2021年游戏产业发展趋势报告》,2021年市场实际销售收入有望超2900亿元;
中青宝再次收到深交所关注函,要求就“元宇宙概念”产品《酿酒大师》的研发投入预估合理性、消息传播是否有误导性进行说明;
掌趣科技退股上海星游纪,此前持股6.34%,后者主要业务为海外游戏发行;
因未支付《烈火如歌手游》419万余元分成款,灵犀互娱起诉海南九月科技;
顺网公布10月网吧热力排行榜,前十位基本无变动,腾讯占据7席,前五十位提升最大的是《堡垒之夜》,官方已宣布将停运;
区块链游戏公司Mythical Games获得1.5亿美元融资,公司估值达到12.5亿美元;
《崩坏3》上架Steam后,首日新增1600条玩家评价,好评率仅14%;
索尼互动娱乐计划收购《影子武士》系列、《糖豆人》发行商D社5%股份。
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