双指针技能总结
https://labuladong.gitee.io/algo/2/21/53/
看完这篇文章,你不仅可以学习算法例程,还可以去LeetCode获取以下问题:
11.环形链表(简单)
12.环形链表二(简单)
17.两个数的和-输入有序数组(中)
34.反转字符串(简单)
19.删除链表的倒数第n个元素(中)
86.链表的中间节点
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我把双指针技术分为两类,一类是“快指针”,一类是“左指针”。前一种解决方案主要解决链表中的问题,比如链表是否包含环的典型判定;后者主要解决数组(或字符串)中的问题,比如二分搜索法。
一、快慢指针的常见算法
通常,快指针和慢指针被初始化为链表的头节点。向前移动时,快指针第一,慢指针第二,巧妙地解决了链表中的一些问题。
1.确定链表中是否有环。
这是链表最基本的操作,学习数据结构要熟悉这个算法思想。
单链表的特点是每个节点只知道下一个节点,用指针判断链表中是否有环是不可能的。
如果链表中没有环,那么这个指针最终会遇到一个空指针null,表示链表结束了。也就是说,可以判断链表不包含环:
布尔hasCycle(列表节点头){ 0
趁着(头!=null)
head=head.next
返回false
}
但是如果链表中有一个环,那么这个指针就会陷入无限循环,因为环数组中没有空指针作为尾节点。
经典的解决方案是用两个指针,一个快,一个慢。如果没有环,运行快的指针最终会遇到null,表示链表不包含环;如果有一个环,那么快指针最终会比慢指针超出一个圈,慢指针会相遇,表示链表包含一个环。
力的推演第141题就是这个问题,解答代码如下:
布尔hasCycle(列表节点头){ 0
ListNode快,慢;
快=慢=头;
趁着(快!=null fast.next!=null){ 0
fast=fast . next . next;
慢=慢。下一步;
if (fast==slow)返回true
}
返回false
}
2.如果知道链表中有一个环,返回这个环的起始位置。
这是李口的142号问题。其实一点都不难。有点像脑筋急转弯。先直接看代码:
列表节点检测周期(列表节点头){ 0
ListNode快,慢;
快=慢=头;
趁着(快!=null fast.next!=null){ 0
fast=fast . next . next;
慢=慢。下一步;
if(fast==slow)break;
}
//上面的代码类似于hasCycle函数。
if(fast==null | | fast . next==null){ 0
//fast遇到指示没有环的空指针。
返回null
}
慢=头;
虽然(慢!=快速){ 0
fast=fast.next
慢=慢。下一步;
}
回归缓慢;
}
可以看出,当快指针和慢指针相遇时,让任一指针指向头节点,然后让它们以相同的速度向前移动,它们再次相遇的节点位置就是环开始的位置。为什么呢?
第一次见面时,假设慢指针慢已经走了k步,那么快指针快肯定已经走了2k步:
快一定比慢多了k步。额外的k步实际上意味着快速指针在环中盘旋,因此k的值是环长度的“整数倍”。
对了,以前有过。
读者争论为什么是环长度整数倍,我举个简单的例子你就明白了,我们想一想极端情况,假设环长度就是 1,如下图:
那么fast
肯定早早就进环里转圈圈了,而且肯定会转好多圈,这不就是环长度的整数倍嘛。
言归正传,设相遇点距环的起点的距离为m
,那么环的起点距头结点head
的距离为k - m
,也就是说如果从head
前进k - m
步就能到达环起点。
巧的是,如果从相遇点继续前进k - m
步,也恰好到达环起点。你甭管fast
在环里到底转了几圈,反正走k
步可以到相遇点,那走k - m
步一定就是走到环起点了:
所以,只要我们把快慢指针中的任一个重新指向head
,然后两个指针同速前进,k - m
步后就会相遇,相遇之处就是环的起点了。
3、寻找链表的中点
类似上面的思路,我们还可以让快指针一次前进两步,慢指针一次前进一步,当快指针到达链表尽头时,慢指针就处于链表的中间位置。
力扣第 876 题就是找链表中点的题目,解法代码如下:
ListNode middleNode(ListNode head) {
ListNode fast, slow;
fast = slow = head;
while (fast != null fast.next != null) {
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
}
// slow 就在中间位置
return slow;
}
当链表的长度是奇数时,slow
恰巧停在中点位置;如果长度是偶数,slow
最终的位置是中间偏右:
寻找链表中点的一个重要作用是对链表进行归并排序。
回想数组的归并排序:求中点索引递归地把数组二分,最后合并两个有序数组。对于链表,合并两个有序链表是很简单的,难点就在于二分。
但是现在你学会了找到链表的中点,就能实现链表的二分了。关于归并排序的具体内容本文就不具体展开了。
4、寻找链表的倒数第n
个元素
这是力扣第 19 题「删除链表的倒数第n
个元素」,先看下题目:
我们的思路还是使用快慢指针,让快指针先走n
步,然后快慢指针开始同速前进。这样当快指针走到链表末尾null
时,慢指针所在的位置就是倒数第n
个链表节点(n
不会超过链表长度)。
解法比较简单,直接看代码吧:
ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
ListNode fast, slow;
fast = slow = head;
// 快指针先前进 n 步
while (n-- 0) {
fast = fast.next;
}
if (fast == null) {
// 如果此时快指针走到头了,
// 说明倒数第 n 个节点就是第一个节点
return head.next;
}
// 让慢指针和快指针同步向前
while (fast != null fast.next != null) {
fast = fast.next;
slow = slow.next;
}
// slow.next 就是倒数第 n 个节点,删除它
slow.next = slow.next.next;
return head;
}
二、左右指针的常用算法
左右指针在数组中实际是指两个索引值,一般初始化为left = 0, right = nums.length - 1
。
1、二分查找
前文二分查找框架详解有详细讲解,这里只写最简单的二分算法,旨在突出它的双指针特性:
int binarySearch(int[] nums, int target) {
int left = 0;
int right = nums.length - 1;
while(left = right) {
int mid = (right + left) / 2;
if(nums[mid] == target)
return mid;
else if (nums[mid] target)
left = mid + 1;
else if (nums[mid] target)
right = mid - 1;
}
return -1;
}
2、两数之和
直接看力扣第 167 题「两数之和 II」吧:
只要数组有序,就应该想到双指针技巧。这道题的解法有点类似二分查找,通过调节left
和right
可以调整sum
的大小:
int[] twoSum(int[] nums, int target) {
int left = 0, right = nums.length - 1;
while (left right) {
int sum = nums[left] + nums[right];
if (sum == target) {
// 题目要求的索引是从 1 开始的
return new int[]{left + 1, right + 1};
} else if (sum target) {
left++; // 让 sum 大一点
} else if (sum target) {
right--; // 让 sum 小一点
}
}
return new int[]{-1, -1};
}
3、反转数组
一般编程语言都会提供reverse
函数,其实非常简单,力扣第 344 题是类似的需求,让你反转一个char[]
类型的字符数组,我们直接看代码吧:
void reverseString(char[] arr) {
int left = 0;
int right = arr.length - 1;
while (left right) {
// 交换 arr[left] 和 arr[right]
char temp = arr[left];
arr[left] = arr[right];
arr[right] = temp;
left++; right--;
}
}
4、滑动窗口算法
这也许是双指针技巧的最高境界了,如果掌握了此算法,可以解决一大类子字符串匹配的问题,不过「滑动窗口」稍微比上述的这些算法复杂些。
不过这类算法是有框架模板的,而且前文我写了首诗,把滑动窗口算法变成了默写题就讲解了「滑动窗口」算法模板,帮大家秒杀几道子串匹配的问题,如果没有看过,建议去看看。
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