本文介绍了关于“对象在网络前端的应用”的知识。很多人在实际案例操作中都会遇到这样的困难。接下来,让边肖带领大家学习如何应对这些情况!希望大家认真阅读,学点东西!
在现实世界中,物体经常被用来模仿我们周围的一些物体。软件实际上是真实世界对象的建模,因为它也有状态和行为。软件对象使用一个或多个变量来维护其状态。变量是由用户标识符命名的数据项。对象使用其方法来执行其行为。方法是与对象相关联的函数(子例程)。
object对象的含义
对象是理解面向对象技术的关键。用户可以在学习之前先看看现实生活中的物品,比如狗、桌子、电视、自行车等等。用户可以发现现实世界中的对象有两个共同的特征:它们都有状态和行为。比如狗有自己的地位(比如名字、颜色、生育能力和饥饿程度等。)和行为(如摇尾巴等。).同样,自行车也有自己的状态(如当前档位、两个轮子等。)和行为(如制动、加速、减速和换挡等。).
object的应用
您可以使用软件对象来表示现实世界的对象。您可能想要使用动画程序来表示真实世界的狗,或者使用可以控制电子自行车的程序来表示真实世界的自行车。您也可以使用软件对象来建模抽象概念。例如,事件是图形用户界面窗口系统中使用的常见对象,它可以表示用户对按下鼠标按钮或键盘上的键的响应。
对象的状态和行为可以用对象中的变量和方法来表示。构建真实世界自行车的软件对象应该有指示自行车当前状态的变量:速度为20毫秒,当前档位为第三档。这些变量是众所周知的实例变量,因为它们包含特殊自行车对象的状态,在面向对象技术中,特殊对象被称为实例。如图2所示,它是一个作为软件对象的自行车模型。除了变量,软件自行车还有刹车、改变踏板速度和换挡的方法。这些方法是众所周知的示例方法,因为它们检查或更改特殊自行车示例的状态。
上面的对象图显示对象的变量组成了圆的中心。方法围绕变量,并对程序中的其他对象隐藏对象的核心。用保护方法封装对象的变量称为封装。这个对象图是对象的理想表示,也是面向对象系统设计者的最终目标。然而,这并不是全部内容。通常,由于一些实际原因,一个对象可能会暴露它的一些变量或隐藏一些方法。在JAVA编程语言中,对象可以为变量和方法指定四种访问级别之一。这个访问级别决定了哪些对象和类可以访问变量或方法。
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