怎样进行HTML5及CSS3气泡组件的实现

技术怎样进行HTML5及CSS3气泡组件的实现怎样进行HTML5及CSS3气泡组件的实现,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。气泡组

HTML5和CSS3冒泡组件如何实现,很多新手都不是很清楚。为了帮助大家解决这个问题,下面小编就给大家详细讲解一下。需要的人可以从中学习,希望你能有所收获。

组件在实际工作中非常常见,无论是在网页中还是在应用程序中,例如:

怎样进行HTML5及CSS3气泡组件的实现

怎样进行HTML5及CSS3气泡组件的实现

怎样进行HTML5及CSS3气泡组件的实现

怎样进行HTML5及CSS3气泡组件的实现

怎样进行HTML5及CSS3气泡组件的实现

这里所谓的气泡成分是指列表气泡成分。在这里,我们将讨论它的dom实现、css实现和js实现,并* * *解释一些细节,希望对大家有用。

小柴最近是CSS的初学者。这里有一个特别的话题可以帮助她提高CSS。本文有很多问题和优化点。请引导.

组件分类

单从气泡组件来说,它还是属于“弹出层”组件,也就是说,它会有这些特点:

布局与文档流分离。

可以有蒙版蒙版,可以配置点击蒙版是否关闭。

(3)可选功能包括单击浏览器退出组件以及显示和隐藏动画功能。

其中,区别在于:

不居中定位。

带有箭头标记,可设置为向上或向下。

因为有一个箭头,这个箭头是相对于一个元素的,一般来说,我们的任务是相对于一个按钮的,所以我们有一个triggerEL。

因此,仅从这里的讨论来看,我们的组件被称为气泡层,它应该继承自一个公共层。

然而,就层而言,它至少具有以下一般特征:

创建mdashmdash创造

显示mdashmdash显示

隐藏mdashmdash隐藏

销毁mdashmdash破坏

上述特性不是图层组件所独有的,而是所有组件所独有的,因此图层上方应该有一个抽象视图的抽象组件。

这时,继承关系就出来了,把多余的接口放在一边。简单来说,是这样的:

怎样进行HTML5及CSS3气泡组件的实现

组件dom层面实现

最简单实现

单就dom实现而言,其实一个简单的ul就能完成任务。

ulc lass=' Cui-bubble-layer ' style=' position : absolute;top:110pxleft:220pxlidata-index=' 0 ' data-flag=' c ' Price:35/Lili data-index=' 1 ' data-flag=' c ' Score:80/Lili data-index=' 2 ' data-flag=' c ' Level:5/Li/ul当然这里必须有一个。Cui-气泡层{ background: # f2f2f2border: # bcbcbc1pxsolidn

bsp;    border-radius: 3px }

至此形成的效果是酱紫滴:

怎样进行HTML5及CSS3气泡组件的实现

<!doctype html> <html> <head>   <meta charset="utf-8" />   <title>Blade Demo</title>   <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">   <meta content="telephone=no" name="format-detection" />   <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />   <style type="text/css">     body, button, input, select, textarea { font: 400 14px/1.5 Arial, "Lucida Grande" ,Verdana, "Microsoft YaHei" ,hei; }     body, div, dl, dt, dd, ul, ol, li, h2, h3, h4, h5, h6, h7, pre, code, form, fieldset, legend, input, textarea, p, blockquote, th, td, hr, button, article, aside, details, figcaption, figure, footer, header, hgroup, menu, nav, section { margin: 0; padding: 0; }     body { background: #f5f5f5; }     ul, ol { list-style: none; }          .cui-bubble-layer { background: #f2f2f2; border: #bcbcbc 1px solid; border-radius: 3px; }   </style> </head> <body>   <ul class="cui-bubble-layer" style="position: absolute; top: 110px; left: 220px;">     <li data-index="0" data-flag="c">价格:¥35</li>     <li data-index="1" data-flag="c">评分:80</li>     <li data-index="2" data-flag="c">级别:5</li>   </ul> </body> </html>

这个时候在为其加一个伪类,做点样式上的调整,便基本实现了,这里用到了伪类的知识点:

cui-bubble-layer:before {  position: absolute; content: ""; width: 10px; height: 10px; -webkit-transform: rotate(45deg);  background: #f2f2f2;  border-top: #bcbcbc 1px solid;  border-left: #bcbcbc 1px solid;  top: -6px; left: 50%; margin-left: -5px; z-index: 1; }

这里设置了一个绝对定位的矩形框,为其两个边框设置了值,然后变形偏斜45度形成小三角,然后大家都知道了

<!doctype html> <html> <head>   <meta charset="utf-8" />   <title>Blade Demo</title>   <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">   <meta content="telephone=no" name="format-detection" />   <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />   <style type="text/css">     body, button, input, select, textarea { font: 400 14px/1.5 Arial, "Lucida Grande" ,Verdana, "Microsoft YaHei" ,hei; }     body, div, dl, dt, dd, ul, ol, li, h2, h3, h4, h5, h6, h7, pre, code, form, fieldset, legend, input, textarea, p, blockquote, th, td, hr, button, article, aside, details, figcaption, figure, footer, header, hgroup, menu, nav, section { margin: 0; padding: 0; }     body { background: #f5f5f5; }     ul, ol { list-style: none; }          .cui-bubble-layer { background: #f2f2f2; border: #bcbcbc 1px solid; border-radius: 3px; }     .cui-bubble-layer > li { padding: 5px 10px; }     .cui-bubble-layer:before { position: absolute; content: ""; width: 10px; height: 10px; -webkit-transform: rotate(45deg); background: #f2f2f2; border-top: #bcbcbc 1px solid; border-left: #bcbcbc 1px solid; top: -6px; left: 50%; margin-left: -5px; z-index: 1;</style> </head> <body>   <ul class="cui-bubble-layer" style="position: absolute; top: 110px; left: 220px;">     <li data-index="0" data-flag="c">价格:¥35</li>     <li data-index="1" data-flag="c">评分:80</li>     <li data-index="2" data-flag="c">级别:5</li>   </ul> </body> </html>

怎样进行HTML5及CSS3气泡组件的实现

http://sandbox.runjs.cn/show/9ywitfn8

不足与扩展

上面作为基本实现,没有什么问题,但是其实际应用场景会有以下不足:

① 基本的ul层级需要一个包裹层,包裹层具有一个up或者down的class,然后在决定那个箭头是向上还是向下

② 我们这里不能使用伪类,其原因是,我们的小三角标签并不是一定在中间,其具有一定滑动的特性,也就是说,这个小三角需要被js控制其左右位置,他需要是一个标签

根据以上所述,我们的结构似乎应该是这个样子滴:

<section class="cui-bubble-layer up-or-down-class">   <i class="cui-icon-triangle"></i>   <ul>     <li data-index="0" data-flag="c">价格:¥35</li>     <li data-index="1" data-flag="c">评分:80</li>     <li data-index="2" data-flag="c">级别:5</li>   </ul> </section>

① 根元素上我们可以设置当前应该是up还是down的样式

② i标签根据根元素的up或者down选择是向上还是向下,并且该标签可被js操作

到此,似乎整个组件便比较完全了,但是真实的情况却不是如此,怎么说了,上面的结构太局限了

该组件需要一个容器,这个容器标签应该位于ul之上,这个时候容器内部所装载的dom结构便可以不是ul而是其他什么结构了

其次,在手机上,我们可视项目在4S手机上不会超过5个,往往是4个,所以我们应该在其容器上设置类似overflow之类的可滚动属性

组件回归&middot;最终结构

由上所述,基于其是继承至Layer的事实,我们可以形成这样的结构:

<section class="cui-pop cui-bubble-layer">   <i class="cui-pop-triangle"></i>   <div class="cui-pop-head">   </div>   <div class="cui-pop-body">     <ul>       <li data-index="0" data-flag="c">价格:¥35</li>       <li data-index="1" data-flag="c">评分:80</li>       <li data-index="2" data-flag="c">级别:5</li>     </ul>   </div>   <div class="cui-pop-footer">   </div> </section>

这个也可以是我们整个弹出层类的基本结构,我们可以在此上做很多扩展,但是这里我们不扯太多,单就气泡组件做论述

就气泡组件,其结构是:

<section class="cui-pop cui-bubble-layer">   <i class="cui-pop-triangle"></i>   <div class="cui-pop-body">     <ul>       <li data-index="0" data-flag="c">价格:¥35</li>       <li data-index="1" data-flag="c">评分:80</li>       <li data-index="2" data-flag="c">级别:5</li>     </ul>   </div> </section>

js层面的实现

这里仍然是采用的blade中的那一套继承机制,如果有不明白又有点兴趣的同学请移步:【blade的UI设计】理解前端MVC与分层思想

关于模板

因为我们这一部分的主题为重构相关,所以我们这里的关注点是CSS,我们首先生成我们的模板:

<section class="cui-pop <%=wrapperClass %> <%if(dir == 'up'){ %> <%=upClass %> <% } else { %> <%=downClass %> <% } %>">   <i class="cui-pop-triangle"></i>   <div class="cui-pop-body">     <ul class="cui-pop-list <%=itemStyleClass %>">     <% for(var i = 0, len = data.length; i < len; i++) { %>       <% var itemData = data[i]; %>       <li data-index="<%=i%>" data-flag="c" class="<% if(index == i){ %><%=curClass %><%} %>" >         <%if(typeof itemFn == 'function') { %><%=itemFn.call(itemData) %> <% } else { %><%=itemData.name%><%} %>     <% } %>     </ul>   </div> </section>

这里给出了几个关键的定制化点:

① wrapperClass用以添加业务团队定制化的class以改变根元素的class,如此的好处是便于业务团队定制化气泡组件的样式

② 给出了项目列表Ul的可定制化className,通用单单只是方便业务团队做样式改变

③ 默认情况下返回的是传入项目的name字段,但是用户可传入一个itemFn的回调,定制化返回

以上模板基本可满足条件,如果不满足,便可把整个模板作为参数传入了

关于js实现

由于继承的实现,我们大部分工作已经被做了,我们只需要在几个关键地方编写代码即可

define(['UILayer', getAppUITemplatePath('ui.bubble.layer')], function (UILayer, template) {   return _.inherit(UILayer, {     propertys: function ($super) {       $super();       //html模板       this.template = template;       this.needMask = false;        this.datamodel = {         data: [],         wrapperClass: 'cui-bubble-layer',         upClass: 'cui-pop--triangle-up',         downClass: 'cui-pop--triangle-down',         curClass: 'active',         itemStyleClass: '',         needBorder: true,         index: -1,         dir: 'up'  //箭头方向默认值       };        this.events = {         'click .cui-pop-list>li': 'clickAction'       };        this.onClick = function (data, index, el, e) {         console.log(arguments); //        this.setIndex(index);       };        this.width = null;        //三角图标偏移量       this.triangleLeft = null;       this.triangleRight = null;        this.triggerEl = null;      },      initialize: function ($super, opts) {       $super(opts);     },      createRoot: function (html) {       this.$el = $(html).hide().attr('id', this.id);     },      clickAction: function (e) {       var el = $(e.currentTarget);       var i = el.attr('data-index');       var data = this.datamodel.data[i];       this.onClick.call(this, data, i, el, e);     },      initElement: function () {       this.el = this.$el;       this.triangleEl = this.$('.cui-pop-triangle');       this.windowWidth = $(window).width();     },      setIndex: function (i) {       var curClass = this.datamodel.curClass;       i = parseInt(i);       if (i < 0 || i > this.datamodel.data.length || i == this.datamodel.index) return;       this.datamodel.index = i;        //这里不以datamodel改变引起整个dom变化了,不划算       this.$('.cui-pop-list li').removeClass(curClass);       this.$('li[data-index="' + i + '"]').addClass(curClass);     },      //位置定位     reposition: function () {       if (!this.triggerEl) return;       var offset = this.triggerEl.offset();       var step = 6, w = offset.width - step;       var top = 0, left = 0, right;       if (this.datamodel.dir == 'up') {         top = (offset.top + offset.height + 8) + 'px';       } else {         top = (offset.top - this.el.offset().height - 8) + 'px';       }        left = (offset.left + 2) + 'px';        if (offset.left + (parseInt(this.width) || w) > this.windowWidth) {         this.el.css({           width: this.width || w,           top: top,           right: '2px'         });       } else {         this.el.css({           width: this.width || w,           top: top,           left: left         });       }        if (this.triangleLeft) {         this.triangleEl.css({ 'left': this.triangleLeft, 'right': 'auto' });       }       if (this.triangleRight) {         this.triangleEl.css({ 'right': this.triangleRight, 'left': 'auto' });       }     },      addEvent: function ($super) {       $super();       this.on('onCreate', function () {         this.$el.removeClass('cui-layer');         this.$el.css({ position: 'absolute' });       });       this.on('onShow', function () {         this.setzIndexTop(this.el);       });     }    });  });

这里开始调用的,便可做简单实现:

'click .demo1': function (e) {   if (!this.demo1) {     var data = [{ name: '<span class="center">普通会员</span>' },     { name: '<span class="center">vip</span>' },     { name: '<span class="center">高级vip</span>' },     { name: '<span class="center">钻石vip</span>'}];     this.list = new UIBubbleLayer({       datamodel: {         data: data       },       triggerEl: $(e.currentTarget),       width: '150px',       triangleLeft: '20px'     });   }   this.list.show(); }

稍作修改便可形成另一种样子:

怎样进行HTML5及CSS3气泡组件的实现

只不过我们还得考虑这个场景的发生,在项目过多过长时我们仍需要做处理:

怎样进行HTML5及CSS3气泡组件的实现

这里有很多办法可以处理,***个是直接传入maxHeight,如果高度超出的话便出现滚动条,第二个是动态在组件内部计算,查看组件与可视区域的关系

我们这里还是采用可视区域计算吧,于是对原组件做一些改造,加一个接口:

this.checkHeightOverflow();

就这一简单接口其实可分为几个段落的实现

***个接口为检测可视区域,这个可以被用户重写

isSizeOverflow

第二个接口是如果可视区域超出,也就是***个接口返回true时的处理逻辑

handleSizeOverflow

考虑到超出的未必是高度,所以这里height改为了Size

当然,这里会存在资源销毁的工作,所以会新增一个hide接口

isSizeOverflow: function () {   if (!this.el) return false;   if (this.el.height() > this.windowHeight * 0.8) return true;   return false; },  handleSizeOverflow: function () {   if (!this.isSizeOverflow()) return;    this.listWrapper.css({     height: (parseInt(this.windowHeight * 0.8) + 'px'),     overflow: 'hidden',     position: 'relative'   });    this.listEl.css({ position: 'absolute', width: '100%' });    //调用前需要重置位置   this.reposition();    this.scroll = new UIScroll({     wrapper: this.listWrapper,     scroller: this.listEl   }); },  checkSizeOverflow: function () {   this.handleSizeOverflow(); },  addEvent: function ($super) {   $super();   this.on('onCreate', function () {     this.$el.removeClass('cui-layer');     this.$el.css({ position: 'absolute' });   });   this.on('onShow', function () {      //检查可视区域是否超出;     this.checkSizeOverflow();     this.setzIndexTop(this.el);   });   this.on('onHide', function () {     if (this.scroll) this.scroll.destroy();   }); }

怎样进行HTML5及CSS3气泡组件的实现

到此,我们的功能也基本结束了,***实现一个定制化一点的功能,将我们的气泡组件变成黑色:

怎样进行HTML5及CSS3气泡组件的实现

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