作者:NGA-帕琪宿寂
一部分DPS玩家的小心思:
一部分玩DPS的玩家有个特点,骨头里的每个细胞都在重复,混合职业就该奶。
理由如下
一、自己的DPS号好组团
二、“抢”装备的人少了
最好再鼓吹多开R团和DKP团,妥妥的忽悠别人都玩奶,自己好拿装。
毕竟15%的TN真爱玩家,解决不了40%的团队TN需求问题。
别给我扣排骨人的帽子,我光奶锤三个了,亡者之眼两个。
以下是本文正文
TBC的T4阶段,会有R团和DKP团有一定的复苏,这完全是建立在团本简单和环境宽松的情况下,这两种团里,对职业搭配没有太大的要求,混合职业的DPS天赋会被要求洗奶,猫德也有位置。但主流分配制度还是G制。
我不是鼓吹G团,也觉得强插和排骨恶臭。但因为只有G制,可以解决1=7和7=1之间的矛盾,可以融洽老人和新人的关系。所以G制团是最宽容最简单推广的分配制度。
资本主义萌芽,确实带来了两次世界级的灾难,但全球市场化的潮流不可能逆转。出问题的是规则细化,而不是市场化本身。
则,只要是G制为主要分配制度,则考核就是分配的重中之重,刷WCL分,打效率就是主流团员要求。
基于此,能够提供巨大团队BUFF增益的辅助职业一定在25人团里有唯一席位!!!甚至表现优良的元素萨都可以有两坑!!!
5个队,术士带一个法系组,法师带一个法系组,塞元素萨鹌鹑暗牧,猎人带一个组,塞增强萨熊T,奶妈一个组,坦克一个组,最多俩近战坑,进组优先级是增强萨、惩戒骑、武器战、盗贼,猫。
以上混合职业,除了纯猫,只要有人应聘,绝对会有唯一位置。
一个团5个萨满是基本配置,T组没萨满拉不住,DPS组没萨满直接退队,奶妈组没萨满 你等着空蓝灭。
因为得有人给猎爹打回蓝审判,得有鹌鹑给猎爹和他的宝宝还有坦克们提供3%命中和小队5暴,得有元素萨给术爷提供3命中3暴击。
TBC动则5分钟的BOSS战斗,意味着提出了一个新的团队参数,DPM(Damage Per Memory)。增加团队BUFF,提高能量和蓝量利用率是TBC的G制团成团充要条件。
只要混合职业对全团的提升超过一个DPS的50%,则即使本身DPS只有第一名的50%人家也对团队是正收益!
理由很简单
你不这样配置,就留不住犀利的DPS,就会越打越菜!!!
有些人的测试服或者不可描述服的经验,核心区别只有一点,两个表现形式:1、数据不考核 2、没有WCL
PS一下,1阶段混合职业的DPS天赋,表现都很不错的,赶不上术爹猎爷,飚个法师没啥问题,当然可能唯独惩戒骑和盗贼输出战士在泥坑里挣扎,纯猫被熊猫限制进本(有熊的纯猫DPS其实是近战T0)。
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