迷宫类rpg游戏,回合制迷宫探索型RPG
早年的角色扮演游戏因迷宫复杂而闻名,有时会在迷宫里被困一天、三天、一周,但再难也没能阻止玩家们通关的决心。
我不知道当时的玩家们为什么会这么有耐性,但是现在的话应该会自己扔掉吧。
:
为什么早年的角色扮演游戏中会有很多迷宫呢?其实是为了增加游戏的流程。 毕竟,剧本和通过地点只有这么多。 如果没有这么迷宫的话,什么游戏的通关都是弹指一挥间啊。
:
当时,我们通关游戏,一般需要几天,玩晚了可以拖一个月。游戏的累积时间应该是30-50小时,即使这是玩了比较长的游戏,这几十小时中,至少有一半以上是在迷宫里跑的。
:
快乐的游戏我们总是想玩更多,但被困迷宫的时候还想冲出去。这些迷宫真的是“让人高兴和担心”。
:
玩RPG游戏,最烦遇到的是岔路
走岔路的时候,你会选哪一个?
通常只有一条路是对的,另一条路一般是死路,基层有装止血草、还神丹等垃圾工具的箱子。
:
这时,我们随便选了一条路,走了很久还没结束。 这时,心中嘀咕着:“这条路对吗?”然后想着另一条路一定有道具,回去一看,果然在另一条岔道上发现了宝箱,拿到手后又回到了这条路。 即使这是比较普通的走法。
但是,如果连另一个岔路也很难进入脑海,反而产生了两条岔路,就会有点郁闷。
:
如果所有的岔路都没有走完,我会觉得心神不宁,错过了很多道具。:
迷宫不可怕,怕的是连续遇敌
迷宫,其实我们害怕的不是迷宫本身,而是不断的敌人。
我们总是想清楚思路,但在遇到几次敌兵后,就问:“我是谁? 我在哪里?然后单击。
:
思绪一乱,就腐烂,像无头苍蝇一样到处乱窜,捡什么,路过哪里都是命中注定的。我试过了,在《仙剑奇侠传》中使用穿墙操作,可以在任何场景中直接找到出口。 老板也几乎扔死了,结果没用两个小时就通关了。
:我记得
年第一次玩《仙剑1》,至少玩了半个月。 在很多场景中被迫停留了好几天。 隐龙窟、神木林、试炼窟、将军冢,都是神级迷宫,是许多伙伴心灵的深深阴影。:
《仙剑》是很多玩家的RPG启蒙之作啊。 开局这么难,以后会面对其他游戏的迷宫,小菜一碟吗?不,因为早年的游戏是以迷宫为卖点的。
:
《天地劫外传:寰神结》的迷宫才是真正的头大。《寰神结》开局难度非常大,不仅前面两个迷宫的小师妹能帮忙,后面的迷宫全靠自己。 没有攻略会很悲惨,但是即使有攻略也哪儿也去不了。
:
游戏迷宫与其他游戏迷宫不同,进入一个场景后即使绕过原路,也会走到新的场景,让很多玩家吃了大亏。 除非后退,否则无法摆脱迷宫。而游戏中最可恶的,就是不断“踩雷遇敌”,几乎是走几步见一次面
:
而且这些敌人都比较纠缠,几乎不可能秒杀。前期放出的技能到处都是垃圾,只有到了30级才能获得强大的技能和魔法。 那时,敌人们也变强变强了。
:
我想玩过这个游戏的人,看了下面的地图也会心悸。我深深地伤害过所有的玩家。 那是看不到希望,孤立,无力,想放弃游泳的绝望啊。
:
游戏道具"镇关玄香":
当时这个游戏我玩了一个多月哦! 虽然时间断断续续,但每次体验都很惨烈。 只有记住新的招式的时候有点开心。 但是总算熬到了通关。现在我直接用辅助器开启了“不遇到敌人”的效果,发现所有迷宫都这么简单,思路没乱,去过的地方我都知道,很快就找到了每个迷宫的出口。
:
迷宫的主体总是被认为是扰乱我们思想的敌人。《幽城幻剑录》不攻占的话,基本上不能通过。 如果能穿墙的话,那就简单了。
:
环环相扣的剧情,同样会增加流程
《月下夜想曲》打开了《恶魔城》的替代地图模式。 如果去过的话会显示地图,但是对游戏的进行一点帮助也没有。
:
所有方案都是一致的。 有的地方得“二级跳”才能上升,有的地方得“游泳”能力才能下降,关键场景要有应对能力。结果,我们不得不走很多冤枉路。 总是陷入某种瓶颈,通行受到限制,需要找到突破口。
:
中最大限度发挥“光环”剧情的游戏绝对是《金庸群侠传》和《武林群侠传》。《金庸群侠传》想要拿到所有的书需要一个漫长的过程,地图直接向你开放,开局就可以去任何地方。 当然,也有必须在完成某项任务后才能打开的门派和场所。
:
游戏最大的难点是记不住地图和关键的地方。 只要记得,那个游戏就没有任何困难。如果当时有大地图,我绝对不会这么惊慌失措的。
《武林群侠传》前期虽然没有什么,但主要是最后的地图任务。
:
想要邀请各帮派,必须执行某些任务,这些任务环环相扣,每个任务都非常困难。:
(在拱廊时代的文章中,绝对不发行网上冲浪、UC浏览器、搜狐、这些垃圾搬运平台)。如果时间安排得很紧,其中有一个环节出现了错误,我很抱歉。 魔教大举入侵,师傅自取灭亡,师门集体奔跑,最终沦为乞丐。
即使武功天下无敌,也改变不了命运!
:
当然,并不是所有角色扮演游戏的迷宫都特别复杂。《天之痕》迷宫比较少,没有“强制升级”,而是将流程集中在法宝修炼、提升水平、精炼合成上。 没有繁杂的迷宫,玩家们反而想主动去找练习级的地方。
但是不知道为什么要限制等级,磨了鬼蛙之后,游戏几乎失去了乐趣。
:
现在,当我们再次回顾这些经典游戏时,总是掺杂着特殊的感情。街机游戏并不是古老而被遗忘的,随着年龄的增长,我开始怀念。
对我们这一代人来说,怀念的可能不是游戏,而是曾经最快乐的时光。
注:文章部分图片来自互联网,如入侵删除