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2024-12-04 16:12:19
《魔兽世界》现在的玩家一般有多个小号的备用。 有些正在等待版本的强弱变更,有些则用于打磨旧版本的坐骑和幻化。 但是小号因为装备的限制,很少参与当前版本的内容。 可能是为了让小号更有效。 龙的版本给PVP内容带来了不小的变化,小号在战场和战争模式中得到更直接的提高,不需要评级等级就可以获得版本毕业的套装等。
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龙版本严格来说有三套PVP装备,分别是野外PVP、荣誉集、评级集。 野外PVP也就是必须开启战争模式才能获得的装备有两个等级。 其基础装备等为366级和385级,开启战争模式,或在战场中。 这些来自野外PVP的装备变成408和421等,虽然不能在荣誉点升级,但是带有“原始要素”的变色外观,可以收集完全的幻影化。:
荣誉和征服点套餐仍然沿用暗影界的交换机制,就是通过PVP内容获得荣誉和征服点,在NPC上更换为装备,所需的荣誉和征服点数量也与暗影界相同。其中荣誉点的开始装备等为340级,可以升级5次至366级。 进入战场或开启战争模式后,装备等将升级到411级。 但是,在PVP模式下,无论是哪个等级的荣誉装备,都被固定为等级411,即使是刚刚变更的等级340等,在战场上也是与升级到等级5的等级366等相同的等级411的装备。
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征服点装备的开始装备等为382级,可以在荣誉点升级9次。 达到满等级后的装备等为等级408,进入战场时固定为等级424等。征服点和荣誉点的装备一样,即使是基础装备等和升级了的装备,在PVP模式中也只有424装等。 也就是说,在战场上,只要是征服点交换的装备,等级2200分的玩家和1000分的玩家是相同的装备等,没有因等级高低而产生的装备水平的差异。
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这意味着如果龙版本的小号只想打战场,在版本初期不怎么打磨荣誉点就可以升级装备。 比如,刚上班的小号,先换荣誉点装备,战场上有411个装备等,然后每周补上征服点上限就可以了。10.0版即使是在集成石寻找PVP团队,也不需要担心不同等级的装备差异。 毕竟大家都是有411和424套等的角色。 最大的区别是荣誉和征服点装备有13个等级的落差,但一般影响不大。
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总之,龙版本对小号很温柔。 PVP是最直接的表达方式,比如有固定衣服。 开发团队的意思是尽量缩小装备差距,鼓励更多的小号人体验战场。 这是版本中很好的优化,特别是还内置了单列轮斗的评级机制。 因此,到了10.0版,PVP内容在装备上变得更加均衡,高评价的玩家无法在装备上滚动小号,只有技术才能取得战场的胜利。