作者: NGA-醋酱配卷饼
开头:时间回到半年前,黑暗之门再次打开,狂暴的战斗在第一瞬间上升到了外域。 度过这段时间的近战朋友们应该能产生共鸣。 在KLZ、G M、毒蛇风暴的开荒期几乎所有的队伍都对近战DPS嗤之以鼻,非公会团加入组合的可能性几乎没有。 但是在这两个月里,尤其是在上游球队,近战的地位发生了天翻地覆的变化。 特别是狂暴的战斗,在头部队伍中更是大放异彩,进入了奥法、兽王、毁灭的三幻神之列(已知三幻神有4个职业)。
从现在的论调来看,想在近战中打DPS就要吃掉资源,这是正确的,但是我想问一下,哪个职业在竞争速度较轻的环境下不会吃掉资源。 介绍一下自己:我来自乡村联盟的单边服法琳娜Azeroth old boys公会。 虽然本周的轻竞速一如既往地颠覆了,但还是获得了服务器狂飙战第一名。 因为本人也不是大神,也不是数据党,所以本篇不会发生任何装备评价和属性换算等细节问题。 附上这周为止的WCL。
现在装备的
理想的老板战装备(副手艾爪是个人喜好,瓦匕首也很好。
合理打孔经验分享:非24保1,非恶性肿瘤,非打孔团队。 队伍成员:狂暴战、惩戒、武器t、熊德、增强萨(小怪风优、BOSS战图腾舞) )队伍中有鸟德、生存狩猎和共计5名萨满。 换首饰吃药,扔炸弹玩火。 二分半之战,吃两瓶能加速就吃两瓶,三分四十之战,能驾驶两轮死愿就驾驶两轮。 100分的WCL分数,60是自己,30是团队10靠运气。 如果近战小组中有人赢不了增强萨,就不能请萨满跳全程图腾舞。 另外,请不要说我赢不了XXX是因为XXX没有给我做工具这种奇怪的事情。 一起说性质相似的老板。 毕竟,大多数老板还是t拉着,DPS全力以赴,加牛奶,露一手躲起来。 但是,有几个是共通的。 例如,如果牵着手t打破了甲的稳定仇恨,或者被嗜血的旋风划破了CD,就会发出狂暴的愤怒,伤害并生气。 但是,请记住听指挥。 团队第一。 赫斯/空灵机甲t憎恨决定DPS的上限。 如果你队的t经常在恶霸战中被淘汰,我建议你尽快换组。 我们的一把武器t,在最初的20秒内打了2400秒的仇恨。 这也是我们的海尔德DPS可以放弃的。 两轮rush的关键是冰自然旋转后,魔术师只驱逐一次,打击的速度会大幅提高。 而我们的狂暴之战本身,就是一个打桩、旋风嗜血、英勇打击的输出循环,一怒之下就加上一个循环,如果仇恨真的紧迫,就以顺序代替英勇打击。 另外,如果队伍不采用驱逐怪物的方法,不建议在改变阶段时刮倒毛发受伤。 有猝死的可能性。 另外,可能不长几根毛。 机甲也是一样,再加上一点,2T需要背负仇恨,一旦憎恨消失,老板转身打2T,我们也要第一个转身背。 另外,考虑到憎恨和职业优势,机甲这个老大也是双本唯一的近战组合吃的是双勇敢的老大。 和鱼苏拉/大星魔术师典型的转型期老板,很少吃仇恨。 鱼苏拉穿着食人魔套装卡,只要8码的极限距离和360度的喷泉能绕圈转就能转。 绕到一半也没有信心下水。 请记住,死者没有DPS,罚款只有500金。 然后换个阶段,如果你们队允许三近战怪人一起给你A,恭喜你。 我们队采用最普通的个别击破。 大星转来转去读奥术飞弹的时候,如果你能兼得,也可以跟着她转,但千万不要转来转去,丢了平茬。 (反正也没转过来。 )如果我把核交给你,恭喜你。 下周再刷这个老板的分数吧。 两个老板都很会吃dps,再过10秒就要迎来第二个轮转阶段,浪费了30多秒的时间,勇敢自然就给了猎人组。 盲人手3小怪爆炸全交,请注意他们的方向,不要让心灵的冲击爆炸致死。 还有p2老大旋风斩的时候,追着他打。 治疗完全是正面的,即使变成恶魔的形式也不需要停手。 即使在近战中吃了第一发火球,如果第二发没有被SST接走,喷上SST就可以了。 转移到P3的时机也很重要,但是我想大多数球队都不能以第一轮恶魔的形式进入P3,所以是转移到人形再打,还是放慢DPS等都要看各队的DPS了。 深水领主这一周也是我们第一次不管牧师的怪直接尝试rush本体的打法,事实证明成功了。 但是,有几个注意事项。 1.AOE的时候,猎人的奇怪宠物在你脸上刷过之后,请适当的停下手,剪平。 我之前好几次都太OT了,这个奇怪的人被杀了。 2 .如果你们要打牧师的怪,她的水墓CD 20秒,我在网上找不到监视这个技能的WA。 所以,吃了第一口水墓后,看看你的buff时间,还有16、17秒提前吃一瓶自由行动,你就可以免疫两次水墓了。 踩潮对我们来说只要让单体循环顺畅就好了,如果你们起跳用的是格斗技的硬扛法,那就摇一摇吧。 如果我再要你去远方的水墓,你下周也只能再来了。 (附近我们可以在升天前向怪猛推拦截,第一时间拦截回去)瓦斯齐P1桩,t中静电提醒卡的最远距离。
P2穿食人魔,可以蹭脚,但我们的本职是精英。 请不要正面拦截。 请不要正面拦截。 请不要正面拦截。 水一擦就擦。 P3避免思想控制,引爆自由行动第一时间。 我一点也做得出来,但是没有得90分。 奥战太糟了,换P1台之前记得修补护甲,t拦截你再拦截,发出狂暴的愤怒擦着烈焰打击,boss血量10w就能进入跳台。 P2找个背,不要踩火圈。 然后,现在也不计算小凤凰的伤害。 但是老板升天后,我们可以砍下小凤凰来积攒愤怒。 凯子小Tips :通道奥术飓风怪我们可以用卡打5码。 我不能吃伤害,但是旋风斩不了。 P1我的爆炸由恐怖的男人驾驶,选择输出环境更稳定。 所以,如果你盯着男人寻求猛男,我建议你让ZST留下掩护。 火之女如果你愿意的话,也去射箭,聊胜于无吧。 炸弹男我发现现在还有很多近战吃炸弹。 t形皮带位置的时候,我们只是和t成60度的角度,这颗炸弹怎么也扔不出去我们。 七武器,先去打弓,再调头去打拐杖和奶锤。 总之不要打毁灭或盾牌。 主记得剑的副手使用匕首,补充砂轮,使盾牌可以拾起一个,以防万一。 P3狂暴战的DPS也由t决定。 恐怖炸弹很可能完全被橙色狂暴战OT。 总之打破了甲挫志,被雷到了也能根据情况给予。 一言不发。 P4、P5是狂暴之战的主场,如果指挥要求打凤凰蛋,第一时间停火,火球术可以帮助中断。 升天后,指挥官如果不要求打破老大的盾牌,就不要打。 请远一点,包扎一下。 连接五六个人还很痛。
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