射击游戏也能刷得像黑暗一样吗?
文/迪亚菠萝包
最近,除了《魔兽世界怀旧服》之外,《遗迹灰烬重生》可能是最受玩家和播音员关注的PC游戏。
该游戏融合了射击元素和灵魂类RPG,并结合了一定随机性的RogueLike关卡设计,提供了与此前灵魂like游戏不太一样的“痛苦”体验,上线不久,Steam全球贝贝
但是,在经典的RPG游戏框架中加入射击元素,想要获得差异化游戏体验的,不仅仅是这个游戏。 在今年6月举行的腾讯游戏品鉴会议上,《基因特工》这款游戏也采取了同样的思路。
不同的是,他们选择将射击要素与《暗黑破坏神》、《火炬之光》这样的刷RPG游戏融合在一起。 在最新更新EA版本后,该游戏一度进入Steam国区畅销书前十名,整体好评率达到87%。
但是,一提到射击刷的RPG,可能很多人会联想到Gearbox的《无主之地》系列。 在葡萄君的实际体验中,两者都融合了射击和RPG的玩法,但由于采用了不同的视角、美术风格、战斗玩法的设计,《基因特工》并没有明显的“既视感”,目前在玩家的评论中也是热门话题
这款游戏还处于EA阶段,主线剧情只有前两章在线,但在画面表现、人物培养、支线和周边玩法等方面,这款射击RPG都有很好的完成度。 紧张的射击和满屏的敌人战斗”“割草”“普通的刷牙体验”相结合,可以让玩家在战斗中获得强烈的爽快感。
游戏Steam页面显示,《基因特工》是欧洲比特工作室历时两年开发的,这是第一款产品。 近日,葡萄君联系了欧比工作室负责人苏昕,与他分享了部分游戏开发中的经验和感受。
以射击刷为主的Top-Down视点RPG,为了尽量扩大受众层次,降低成本和工作量,《基因特工》采用Top-Down视点,在美术风格上选择低多边形风格游戏的方块角色模型风格与MC相似,但线条比较细腻,通过五感线条、发型、服装
由于大多数团队成员喜欢刷刷RPG,如《暗黑破坏神》、《火炬之光》,游戏在早期的Demo中确立了射击刷刷的核心玩法。
玩家在战斗流程中操纵人物使用各种各样的枪,消灭出现在检查站的各种敌人。 不同枪械的攻击距离和功能各不相同,例如狙击步枪可以穿透一条直线上的敌人,霰弹枪可以大范围、高伤害地攻击和击退近身敌人。
霰弹枪效应
游戏没有职业区分,玩家对枪械的选择在很大程度上决定了主要的战斗策略。 因为可以选择的枪械种类很多,所以战斗的玩法具备了很高的自由度。
为了让玩家拥有连续流畅的战斗体验,游戏设计为无需拾起枪支子弹的无限资源,玩家只需更换弹匣并补充弹药即可。 在换弹过程中,玩家可以自由切换枪支,可以在不中断换弹动作的情况下进行切换。 从某种意义上说,这将枪支转换成具有一定攻击次数和攻击特效,同时具有一定冷却时间的“技能”。
请注意画面下部的换弹进度条
除了枪以外,游戏角色还有一些辅助、位移和伤害技能。 终极技能的释放需要玩家通过射击储存能量。 终极技能具有华丽的视觉效果,可以在极短的时间内对屏幕范围内的敌人造成大量伤害。 这个大技巧透明屏幕效果也能提高玩家在战斗中的爽快感。
潮水般涌起的敌人是游戏战斗部分的特色。 启动引擎后,地图中大量敌人瞬间更新,从四面八方迅速被玩家包围。 在此期间,玩家在用枪对敌的过程中,会在《真三国无双》系列游戏中感受到“割草”般的快感。
如此突然,大量的袭击方式,让玩家在短时间内感受到了巨大的生存压力,在消灭敌人的过程中溅射出的大量红色液体和伤害数字在视觉上也扩大了战斗的刺激体验。
游戏是在被刷新的战斗流程中加入了多个头目战而设计的。 各boss的攻击方式各有特色,玩家需要根据boss的攻击特征采取针对性的策略以达到败北的目的。
刷子和老板战随机掉落各种类型的枪械和装备,为这个游戏提供收集的乐趣。
一些稀有的枪支和装备具有随机词缀。 另外,玩家还可以通过组装部件,进一步提高装备的属性。
在内容表现上,游戏剧情主要以黑白漫画解说和对话配音的形式穿插在战斗潮流中表现,游戏背景设定在核爆后文明重建时期。
梗死是这个游戏内容方面的特色。 玩家可以在剧情内容、支线任务中看到很多网络梗,游戏还为一些梗设计了特殊的独立玩法。
比方说,葡萄君在游戏中看到过几个光着身子、蒙面的大汉聚在一起用暧昧的语气讨论“哲学”,还邀请葡萄君去更衣室深入讨论。 葡萄跟着他们进入更衣室后,惊讶地发现这个支线任务引出了横板格斗游戏。
此外,游戏中还有一些趣味盎然的探索型内容设计。 比方说,一个自称退伍军人的流浪汉站在路边,让葡萄看宝刀上那套过时的扔雷技术,葡萄接受后,被他失手扔回墙上的地雷炸出了血丝。
总的来说,该游戏通过融合射击元素和画笔,为玩家提供了一种紧张刺激的战斗游戏,同时战斗游戏中穿插了黑白漫画配音所呈现的剧情和数量丰富、内容扎实的支线任务,将游戏节奏隐藏在支线任务中的小游戏,如横板格斗,也给玩家带来了超乎预想的惊喜感。
但目前,这款游戏还处于比较早期的阶段。 主线剧情只有五分之二在线,多人在线玩法还不够成熟。 根据开发计划,游戏后还将更新模拟经营、班级地下城的复制品等玩法。
直到最后,一直抱有疑问的开发过程苏昕表示,最初是打算制作小体量的Roguelike游戏,但项目启动半年后,市场上突然出现大量同质化的Roguelike游戏,让她重新考虑产品定位,决定改用RPG
“很多独立游戏工作室认为做RPG不太明智。 一方面,开发工作量很大,另一方面,玩家可能已经厌倦了RPG游戏。 ”
不过苏昕认为,游戏已经完成的射击刷刷核心玩法与RPG的玩法框架结合度很高。 之后,为了不影响射击刷游戏方式的爽快感,《基因特工》的剧情和大部分支线任务玩家都可以直接跳过了。
为了验证游戏设计的可行性,《基因特工》迄今为止经历了多次小规模的封闭测试。 游戏内容量达到10小时后,制作团队直接在StEAm上低价上线了初期的ea版本。 依靠平台的自然电导,他们获得了种子玩家。 一些玩家高度评价了这个游戏,有助于识别很多问题,也有玩家对游戏的设计提出了疑问。
“有些玩家为什么不把玩方式改成《XXX》游戏呢? 他们并不希望我们把a类别做得更好,而是问为什么不把它定为b类别。 ”
面对这些问题,苏昕表示:“策划应该对玩法有自己的判断标准,既然是由你来主导和设计玩法,那么你至少应该相信你根据自己的判断做出的选择,在当下是最正确的。 如果企划都开始怀疑自己,这个项目只能死到最后。
“作为企划,你要么继续下去,要么死了也要明确地死; 一句话就换一次,或者把游戏换到最后就可能成功,但那是别人的成功,和你没什么关系。 ”
他还说,不存在让所有玩家都喜欢的游戏。 尽管全球拥有数亿游戏玩家,但大多数3A级游戏的销售额在几百万部到几千万部之间,因此制作团队不必因为一些玩家的质疑和负面反馈而流失。
”之类的疑问和反馈,我们还是会去看看,去研究、分析有价值的东西,但是认可游戏玩法调性的这部分用户服务应该是首选的,才能实现用户的积累。 这可能与我们以前巡演时,想方设法扩大用户规模的想法不同。 「
光遇1.23每日任务该怎么完成呢?在光遇世界有着各种精彩有趣的任务内容,玩家可以完成后获取大量的游戏奖励,小编
《云顶之弈》这游戏中卢安娜的飓风这件武器最近版本更新中被强化了,分裂攻击的伤害效果大大提升。有些小伙伴
迷你世界激活码2023是哪些呢?在精彩有趣的全新挑战活动中,玩家可以体验到更多丰富的游戏奖励。小编今天准备了
很多传奇的老玩家关心关于贪玩蓝月祝福油怎么用的相关问题,今天柠檬友玩小编给大家搜集整理了如下内容,希望对
《魔兽世界怀旧服》中存在着多样的公会制度,DKPROLL团就是其中之一,关于这个制度的意思好优劣势,本文将为你解
斗罗大陆魂师对决阵容最佳搭配2023,新版本上线了很多魂师,我们应该如何搭配呢?以下为大家分享新版本顶级阵容大
时间:2022-11-05
时间:2022-11-05
时间:2022-11-05
时间:2022-11-05
时间:2022-11-05
时间:2022-11-05
时间:2022-11-05
时间:2022-11-05
时间:2022-11-05
时间:2022-11-05