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微软做过的游戏,微软2021年独占游戏

来源:网络 浏览:15 2022-11-06 04:35:01

你好,这里是惊吓游戏。 我是受惊吓的弟弟。

日前,大雪公司发布了2021年第一季度财报。 弟弟对大雪的期待都被冰冷的数据击垮了。 因为大雪,已经五年没有新游戏发售了。

微软做过的游戏,微软2021年独占游戏

五年! 整整五年! 你知道暴雪这五年是怎么度过的吗!

是的。 作为五年没有发布新IP的暴雪,他失去了1100万忠实玩家,现在每月只活2700万人,下降了29%。

幸运的是,暴雪第一季度仍有7%的利润增长,暂时没有陷入亏损。

弟弟打开网,看到了已经凉了的《守望先锋》 《星际争霸》和《暗黑破坏神》,但好像什么都没有留下……

相反,旁边的另一家巨头微软,四处收购,就像一团热火朝天,与暴雪这边的经济衰退形成鲜明对比。

但是,在微软也有很多打小嗝的游戏。 今天,弟弟带大家来看微软爸爸打小嗝的游戏~

《光环:无限》 :用35亿资金制作的游戏还不如旁边的CF吗? 三亿小学生中毒了

作为2001年发布的第一人称射击游戏,《光环》系列游戏的历史已经远远超过了其他射击游戏,当时《光环》发布在XBOX平台上引起了众多玩家的震惊

弟弟一直对《光环》系列抱有不少期待。 特别是《光环:无限》,其前有11件作品铺垫,技术团队有成熟的经验。

然后微软在XSX的发布会上给我看了这个。

弟弟困惑地回顾了《光环:无限》的研发金额: 5亿美元(约RMB32亿),于2018年8月制作,2020年11月宣布延期。

不得不说,做了三年,花了32亿的资金,制作了这个游戏。 弟弟我不相信。

作为这次发布会的重点,微软政府为这款游戏准备了9分钟的真机试玩,当时的弟弟坐立不安。 CG看起来没问题,但实机演示过于拖沓,画面大幅缩小,场景严重欠缺,手中的武器不如隔壁邻居妹妹玩的滋水枪。

弟弟又回顾了2007年的《光环3》。 嗯,《光环:无限》还感到怀旧,回到了2001年的感觉。

当时,很多玩家都用《光环:无限》标记《我的世界》。

看看旁边的《CFX》吧。 画面精致,动作逼真,玩法不错。 就像《使命召唤》一样,《穿越火线》不就是3亿小学生的梦想吗? 《光环》被微软打了嗝吗?

《我的世界:地球》 )继承巨大的流量出生,但因为没有时间,没有出师先死了

作为世界上最受欢迎的游戏之一,《我的世界》家喻户晓,仅在中国就有2亿注册用户,全球销量家喻户晓。

我觉得《我的世界》是弟弟接触到的第一个沙盒游戏。 随心所欲,万物都能创造,这是独特的魅力。 弟弟还记得当时和基友在自己的服务器上熬夜筑城的日子。

果不其然,豪爽的微软爸爸看上了这个游戏,一枪千金获得了《我的世界》的版权,2019年开发了《我的世界:地球》这款AR类型的游戏。

作为AR游戏,玩家可以通过摄像头模拟构建现实世界中的各种事物,收集材料,制作场景,捕获生物。 然后,你可以和朋友一起在游戏中构建现实世界,实现真正意义上的上帝视角。

然后遇到了瘟疫……

我想你听说过当时《宝可梦:GO》在国外有多受欢迎,毕竟外国人很闲,很喜欢这种需要户外玩耍的游戏,《我的世界:地球》本来就有非常好的市场……

很遗憾,时机不对啊。

2020年国外疫情严重,很多人出行受限,自然不能去玩《我的世界:地球》,这款游戏没有玩家。 游戏本身更是严重的赤字状态。 再加上美国疫情遥遥无期,《我的世界:地球》即使有微软爸爸的加成,也在今年6月30日停服,上线还不到两年……

《神鬼寓言》 :虽然是21世纪初的绝对神作,但是不赚钱

作为2005年发售的一代大作,《神鬼寓言》刚刚发售,就受到了玩家们的好评。 玩家们游戏方式如此丰富,从未见过数量巨大的角色扮演游戏。 就像现在的《荒野大镖客2》一样,玩家的每一个动作、技能都决定着主角的命运,每次使用力量,角色的肌肉都会变强,细节都可以控制。

如此优秀的作品值得所有玩家的尊敬,微软随后也迅速开发出了第二代作品。

但是,从第三代开始,由于管理团队的改变和外部力量的压力,高层不再认为单机RPG在2009年以后仍然有市场,大大缩短了《神鬼寓言3》的开发周期,成型的产品大大不如以前。

之后的《神鬼寓言:旅途》也采用了体感技术,玩家们不熟悉其操作方法,销售不畅,工作室直接陷入亏损状态。

2016年,微软狮头工作室发布推特时,玩家们都以为《神鬼寓言4》即将发布。

“狮子们将迎来奇怪的一天! 谁打算下周参加我们? ”

然后奇怪的一天到来,狮头工作室宣布永远关闭,传达了四年风声的《神鬼寓言4》也宣布废除。

很遗憾,这个当时最顶级的游戏最终被微软冷却了……

在《神鬼寓言》工作室宣布解散的当天,索尼立即成立展台,欢迎狮子头工作室的到来,并挖出了大部分原有的工作人员。

只是很遗憾,即使拥有原班人马,索尼也没有《神鬼寓言》的版权……

那么,看完了,弟弟也有话想说。 世界上有很多变凉的游戏。 例如,因时代的变化而冷却的《热血传奇》,或者不断腐烂的《质量效应》。 所以即使是微软的爸爸,失手的游戏也是不可避免的。 但是,弟弟很遗憾是《神鬼寓言》。 希望在XSX上发表的《神鬼》新作能给期待的玩家们带来惊喜。

是个令人吃惊的问题。 你知道玩小嗝游戏的微软吗?

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