鱼评005期
游戏的评价只有鱼的评价。 关注鲨鱼哥哥,告别游戏不足。
看天象,知天命,见面相,知人生。 顺应天命,珍惜人生。
序一位老王坐在王位上奄奄一息,即将迎来自己人生的终点。
死亡女神拿着镰刀,逐渐接近了这位老国王。 她打算伸出手指,接受他的灵魂。
突然! 国王突然睁开眼睛,炯炯有神地直视着死亡女神。 周围突然飞出4名魔导士,直接用魔法阵驱除女神。 违背神和自然法则的老王,此时闪耀着年轻的力量和容貌,嘲笑着神的无力而笑。
“哈哈哈哈哈哈! ”王哈哈大笑。
这就是从游戏《死亡皇冠》开始的剧本。
《死亡皇冠》是由Shockwork Games (突击任务游戏工作室)开发并发布的实时战略游戏,玩家在游戏中扮演死亡女王,出动不死之兵教训叛逆的老皇帝。
壹上手体验:糟糕的中文翻译和详细的教学1 .语言设置
《死亡皇冠》附带官方中文。 设定方法如下。
首先,在主界面中单击" Settings "按钮。
在第2步中,您可以通过在“设置”面板中将底部的语言框从" en "更改为" zh "来将系统语言更改为中文显示。
但遗憾的是,游戏中的中文翻译,竟然全部采用机器翻译。 不仅语言不通,而且很多文字都用方块代替,使得中文玩家在游戏过程中,必须用多年玩游戏的经验和逻辑思维来补充大脑,体验极坏。
糟糕的中文机器翻了
如果你英语很好,在玩《死亡皇冠》的时候,请尝试直接使用英语界面。 游戏体验变好。 但是,不擅长英语也没关系。 读了这篇文章,就会明白应该做的游戏。
2 .战斗模式
游戏有“亡灵之战”和“人类之战”两种战斗模式。
本文最初叙述的剧本,实际上来自于本作的《亡灵之战》模式。 对于第一次玩本作品的玩家,请务必选择这种战斗模式——,不仅能享受女神复仇的爽快剧情,还能享受相当详细的游戏教育。
游戏的教导非常详细( (虽然翻译是狗血) )。
但是,在游戏课上,并不是在第一关将所有的游戏一起塞进玩家手中,而是将游戏内容分成几个片段,逐步分散到游戏的各个关口。 让玩家在所有新水平上更深入地了解游戏的核心玩法。
每个关卡都有教育,不看文字也能看动画。 这是在教玩家设置军营攻击路线
3 .游戏界面和游戏目标
《死亡皇冠》的各游戏在组合六角形小区域的棋盘上进行,玩家扮演人族或不死族与对方进行游戏。
整个比赛不仅及时进行,而且双方都能看到对方的一切操作,游戏节奏非常快。
的界面如下图所示。
游戏界面示意图
游戏的目标是继续使用士兵攻击对方的城堡。 每次攻击都会让对方失去一个心脏,直到对方的血液量为零,自己才能取得胜利。
学习如何攻击对方,必须了解本作品的建筑系统。
(极简主义建筑系统1.Q兵营
游戏中玩家只能制作军营、矿山、炮塔三种建筑物,键盘对应按钮分别为q、w、e。 其中兵营是玩家唯一的攻击手段。
军营是纯粹的自动军队,玩家无需担心。 建立军营后,玩家必须手动设定军营的攻击路线,有两点需要注意。
兵营必须设置攻击路线,它才能发挥作用;
不设攻击路线的兵营会保持沉睡
士兵自动攻击路线中和末尾的建筑体,但不攻击对方士兵的末尾没有建筑物的话,士兵会自动死亡。
所以为了防止浪费士兵,尽量在敌人的城堡设置兵营攻击路线的末尾。
2.W矿山
盖所有的建筑物都需要钱,但矿山是唯一能加快钱生产速度的建筑物。
3 .炮塔
在三座建筑物中,最便宜的是炮塔。 可以在一定时间内生产子弹,攻击靠近的敌人。 没有特殊状态的附加,炮塔足以保护来自敌人兵营的攻击力。
观察右侧的炮塔,上面的黑点是攻击用的炮弹
因为比军营便宜10金币,所以炮塔是逆风局中重要的建筑物。 但是,除了防御,还必须把攻击和经济结合起来发展势力。 否则,就只能算是一败涂地了。
4 .三类建筑物升级
在“战斗模式”下,玩家每次通关舞台时都会得到黑水晶。 黑水晶可以升级这三栋建筑生产——,生产钱,提高生产子弹的效率。
但是,一旦升级,下一次升级所需的黑水晶数量将比这次多一个。 每个建筑物最多可以升级三个等级,所以首先升级哪个建筑物需要玩家自己根据自己的游戏综合判断。
在这张照片中,收集三个黑水晶就可以升级
5 .总结
《死亡皇冠》的建筑只有三种,玩法也非常简单,但是简单的建筑系统加上本作复杂的地形系统,游戏的战局将会非常精彩。
叁丰富多彩的地形系统1 .占地系统
每次游戏开始时,玩家和对手都只有自己城堡周围的分区。 当然,敌人可能有几座城堡。 在这种情况下,无论攻击哪个城堡,敌人都会流血。
这个局从一开始敌人就有两个城堡
而且,如果玩家用分区生产军营和炮塔,其周围的分区就会被玩家占领,但是采掘场没有任何占地能力。 也就是说,双方建设的矿场会被对方占领。 所以,三座建筑的位置非常讲究,如果在不合适的位置建设矿山,就会堵塞自己的道路。
兵营和炮塔可以占领周围的分区
而且,当双方同时占有同一块土地时,它就变成了无人占领的中立状态。
被双方同时占领的分区恢复中立状态
2 .黑水晶
地图盘上有很多黑色的水晶。 如果占有它们所在的分区,就能提高我军的实力。 然后,在几块黑色水晶被聚集到己方之后,军队将获得很大的攻防能力。 因此,占领黑水晶是每场游戏分秒必争的重要任务。
在占领左上黑色水晶分区的瞬间,所有兵营的头部都出现了上升符号。
3 .人类战斗中的地形设置
“亡灵之战”通关后,玩家可以继续挑战“人类之战”,其中增加了很多地形设定。
山地(建于山地的建筑血液量大,不易被敌人破坏。 沼泽)建在沼泽地上的建筑物要消耗更多的钱。 村庄)在村庄建立的兵营提供更多的士兵。 死亡裂缝(建在死亡裂缝的人族建筑消费更多,不死族消费更少。 淘宝村(在这里建设矿山,每隔一个小时就会有更多的钱。 森林(不能被任何人占领,但士兵可以通过。 地形设定示意图
4 .总结
通过游戏的占地空间和地形设计,进一步提高了《死亡皇冠》的游戏性。
是进攻还是防守,是发展军事还是经济,用有限的钱制作无敌军队——即时战略游戏需要玩家做出即时判断:占领黑水晶、淘金热等优势地形,在山地建设防御设施,利用森林
击退对方的瞬间很爽
这样,简单但不简单的建筑和复杂的地形设置使得整个游戏的所有层面都非常困难,对玩家的判断力和逻辑思考能力都是非常考验的。
肆游戏总评1 .游戏画面
《死亡皇冠》最令人难忘的地方是其“1-bit”的画面风格,即纯粹的黑白像素的画面风格。
画面由纯粹的黑白像素的点构成
这样的画面风格摆在几十年前,那是因为技术力量不足而形成的时代特色《死亡皇冠》在2018年底发布,一定是开发者故意为之。 其作用有两个。
塑造复古形象; 让玩家专注于游戏的游戏性。 画面采用表现力最低的“1-bit”风格,但除了现有技术外,《死亡皇冠》的画面还拥有很多细节,包括城堡被攻击时画面的晃动,以及《亡灵之战》重要战斗后的黑白像素动画等。
黑白演出的动画展示了3D的效果
但是,其中也包括《死亡皇冠》画面的硬伤:
高对比度的画面,玩久了眼睛会非常不舒服。 可以打开游戏设置中的“夜晚模式”,或者自己降低显示器的亮度。
背景中用来表现渐变的小粒子会损伤眼睛
跨界视频中含有大量的黑白闪光,请不要在黑暗的环境中观看,尤其是不要损伤眼睛。
中文翻译是硬伤。
这个评分: 7分。
2 .游戏声音
选择level时的音乐永远都是同样无聊单调的曲子,但本作品的战斗BGM有好几个。
在大部分游戏中,玩家可以享受不同的战斗乐章,结合刀光剑影和炮火连续的音效,让整个游戏充满紧张和紧迫感。
但是为了让游戏有代入感,我们认为引入军队的轰鸣和悲鸣会让整个战斗更加生动。
这个评分: 8分。
3 .游戏性
实时战略游戏和回合制战略游戏的区别类似于《信长的野望12》和《三国志11》的区别。 后者是缓慢的节奏,能让玩家深思熟虑,慢慢思考; 前者必须争分夺秒,做出所有决定。
同样是光荣的产品,但《信长的野望》系列比《三国志》系列制作得精致多了,耐玩。
从游戏体验来说,前者一定能让玩家全身心地投入战斗,获得更紧张的战争体验。
《死亡皇冠》所需的这种牵一发而动全身的终极操作,要求玩家兼具清晰的思路和快速的反应能力。 否则,面对你的只会是措手不及,被敌人踩在脚下摩擦。
这个评分: 10分。
4 .游戏总评
简单的建筑系统、复杂的地形设定、在金钱和时间之间挣扎、与敌人战斗时尽善尽美的—— 《死亡皇冠》使用了最简单的游戏画面。 虽然是最简单的战斗方式,但提供了不那么简单的游戏难度和挑战。
请收下违抗你的国王的头
此外,游戏不仅提供了单机模式,还提供了本地双人模式,玩家可以使用多个手柄与朋友一起玩游戏。
如果你喜欢挑战自己的智慧和操作极限,千万不要错过这款实时战略游戏的佳作。
游戏总评: 8.3分
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