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流放之路核心玩法,流放之路玩的是什么

来源:网络 浏览:59 2022-11-07 09:07:01

《流放之路》、近10年开发的游戏一经推出就受到国外千万玩家的欢迎,获得了包括Gamespot年度最佳PC游戏在内的无数国外年度大奖。 在国内,这款优秀的游戏似乎并没有引起多大的反响,毕竟在日趋竞技化和快餐化的国内游戏市场上,《流放之路》在各个方面都是那么的与众不同。

与众不同的直觉:黑暗的写照

目前市面上大多数网络游戏的画面风格都是明亮明亮、色彩鲜艳、以抓人眼球为主,大多数3D魔幻类ARPG游戏,比如知名的《火炬之光》,都比较有动漫感。 另一方面,《流放之路》依然是阴沉的风格,场景、角色、怪物的描写也呈现出怀旧写实的风格。 也许,项目组希望游戏能在庇护和黑暗的主题上契合,体现了在被驱逐之地实际冒险的感觉。

流放之路核心玩法,流放之路玩的是什么

必须承认的是,《流放之路》的屏幕与3A大作相差不小,与一些屏幕精致的网游相比也稍逊一筹。 但是,《流放之路》在细节上的功夫不容忽视。 例如,游戏在远景中对场景的映射并不充分,但将镜头拉近,可以对人物角色进行细致的刻画。 而最赞的是游戏对光源和阴影的精妙处理,每个角色、怪物,甚至地面上的装备,都会随着光源的角度和距离的变化而变化。 这个细节非常棒,突出了真相。

与众不同的才能系统:星光浩瀚

如今的网络游戏越来越向简单化、快餐化方向发展,尽管充斥着自动寻路、挂机等常见网络游戏,但备受好评的大作也在运营时间长、游戏内容非常丰富之后,天赋异禀但是,在这个人人都在做减法的时代,《流放之路》却反过来拿起它开始了加法运算。 最能体现这一点的,是游戏中满天星斗般的天赋系统。

这棵巨大的天赋树在第一次看到时,难免会有更多的人表现不好,但它也是玩家们对游戏有了更深的了解后的一种享受。 要想发挥出所有的才能基本上是不可能的,但是在游戏中可以用道具重置才能的提取,让玩家们可以在这个广阔的星球上自由探索,根据自己的喜好创造出独特的角色。 游戏的前几个职业都有各自的专业属性。 例如,游侠偏重机敏,魔女偏重智力。 对应天赋树,只能以自己擅长的属性为起点来打分,但是有一定的等级,才能延伸到其他属性的领域。 因此,玩家们可以通过配置才能,在某些方面创造出能力非常强的流派。 或者,可以认真地用强大的力量冲走魔女,或者做远程巫术的野蛮人等,制定娱乐路线。 一切由自己决定。

差异化的货币体系:极力抑制没有“钱”的通货膨胀

《流放之路》非常特别的地方是没有统一的货币,通过游戏赚钱吗? 不,这里都是物品交换。 交易的中间载体是包括知识卷轴和脱换石等在内的实用物品,这些都是日常常用的消耗品。 话说《流放之路》,大家都是求生的亡命之徒,到处是腐朽的小村落和小镇,恐怖怪物“取之不尽”。 考虑到这样的世界上没有统一的货币,反而是合理的设定。

那么,除了照亮背景外,没有统一的可流通货币有什么好处呢? 回答这个问题可能需要特别写论文。 在网上,有大神详细分析了《流放之路》的货币系统带来的优势,最简单直接的说,目的是抑制通货膨胀。 市面上所有货币的网络游戏都面临着通货膨胀的问题,但《流放之路》选择以常用耗材为货币,大大提高了货币系统的稳定性,抑制了通货膨胀的发生,但毕竟日常耗材并不比金币耐用。 当然,完全避免通货膨胀是不可能的,游戏虚拟化也是基于现实的,但这是整个现实世界的挑战,只能说《流放之路》的经济体系比大多数网游更稳定。

玩家们依然可以交易,只是变成了物物交换的原则。 《流放之路》没有设置拍卖,主要通过交易频道和论坛等让玩家们进行交易。 也许是想避免以前的网游再次拍卖所面临的问题。

《流放之路》的大部分装备都靠命中。 特别是在进行了主线剧情之后,在高水平的地区挑战BOSS的话,会有一定的概率获得非常稀有的装备宝物。 难度越大,报酬越高,惊喜不断。 虽然各种装备的掉落是随机的,但是如果我们碰到其他职业的好装备,可以通过交易来更换相同价值的适合自己的装备。 那么,如何衡量价值是否相同,取决于双方的判断和巧妙。 嗯,同样很符合野蛮世界的设定。

差异化的技能组合:完全自由的同一职业也千变万化

《流放之路》与众不同,也包括技能系统。 在这个荒凉的世界里,NPC不会一步一步地教你技能,只能在装备上嵌入技能宝石以获得各种技能。

技能宝石可以分为两种。 一个是技能石,可以让玩家们积极发挥技能。 另一个是辅助石,可以加强积极的技能和攻击输出。 如果同时嵌入与装备相连的插槽中,就可以使该技能具有特别的效果。 例如游侠同时拥有发射火箭的技能石和贯通的辅助石,可以使这枚火箭贯通两个目标,获得更高的功率。

技能石和辅助石的组合会给玩家创造丰富的DIY空间。 即使看起来是同样的技能,但不同的组合效果也完全不同。 1个技能石最多可以用5个辅助石强化,所以游戏中也存在上千个技能效果,原本不太显眼的技能也会瞬间变得强大! 也就是说,同一职业所拥有的技能效果也各不相同,与很多其他游戏相同的职业明显不同。 这又是“与众不同”

虽然各职业最初的技能看起来很平凡,但是随着游戏人物的成长,技能效果的变化很大。 高水平的人能做到的技能组合,特殊效果看起来相当华丽。 特别是影响整个画面的爆发性技能效果令人赏心悦目,可以用非常爽快的刷子给玩家们带来快感。

与众不同的Build游戏:几乎无限

Build、类型和游戏最核心的游戏。 前文的天赋、技能宝石、装备共同构成了整体的Build玩法。 如上所述,天赋和技能的宝石中存在着千变万化的自由空间,而且装备齐全。 可以想象,用这个组合制成的Build的自由度极高,甚至达到了“没有不可能”的程度。 常见的网络游戏选择,一些优秀的魔术类ARPG游戏,可能比《流放之路》的Build更丰富。

另外,这里还有“与众不同”的事情。 与之前我们熟悉的先获取装备,然后在此基础上制作Build的模式相反,《流放之路》以获取的装备为中心,可以将合适的技能石和才能相结合,以某个核心技能石为中心,选择合适的辅助石和才能因此,同一职业的不同玩法,其多样化可以说是耸人听闻的。

如果舍不得自己做的Build之路,又想尝试新的Build游戏,这里怎么办? 其实可以参加《流放之路》的世界和活动的竞赛。 活动竞赛以赛季为周期,有赛季暂时产生的新世界,也有时间长短不同的短期竞赛。 值得一提的是,参加这些竞赛将确保所有玩家获得自己的新角色,从零开始,公平公正。 每个赛季的长度为三个月,赛季结束后,冠军将在专家模式的老角色中得到非常丰厚的奖励。 竞赛的玩法也非常多样,可以根据要实现的目标选择自己的构建道路。 这是一条紧张刺激的竞争之路,也是一次让玩家们能够更加充分地探索Build玩法的惊喜之旅。

最后写

说起《流放之路》的差异化,其实还包括装备词缀的丰富和完善、庞大的地图系统、职业晋升、充值球、预言系统等。

游戏自由度极高,可能性极高,元素非常丰富。 另外,游戏成功地将随机性和控制性很好地结合了起来。 例如,玩家可以击打的装备和技能宝石是随机的,但天赋的选择和技能宝石的运用可以由自己控制,两者相互支撑,根据海量的游戏内容,产生几乎无限的玩法和极强的策略深度。

与市面上大部分网络游戏相比,玩家的角色成长几乎都是通过一些固定的渠道,有些套路。 另外,版本升级的中心思想也多是出更高水平和稀有的道具,出更强的技能和角色。 这些游戏到了后期就不得不让人产生审美上的疲劳感。 另一方面,《流放之路》时,游戏极高的自由度和深度,即Build类型的丰富性和较大的差异性,可以让玩家长期保持新鲜感。

不可否认,《流放之路》具有更复杂的游戏机制和一定程度的上手。 这决定了它不适合那些不想花时间研究游戏机制的轻度和休闲玩家。 但正因为如此,对于喜欢钻研的硬核玩家来说,不这么吹、不吃快餐、处处与众不同的游戏,一定是极其优秀的3D魔幻类ARPG网络游戏,从中可以获得更丰富的体验和如果你厌倦了自动寻路、装备等级固定、技能天赋硬化等常见网游,《流放之路》可能更适合你。

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