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魔兽世界8.2恶魔术士天赋输出手法,魔兽世界8.3初识恶魔法术任务怎么做

来源:网络 浏览:88 2022-11-07 22:45:01

有一种说法是,在这个版本里为什么你不能变得诚实,去玩毁灭?

那么,之前在小组里聊天的时候,有朋友喝了很多酒吗?“为什么我的大鬼伤害不稳定? ”等等,也有人开始听恶魔术的东西。“为什么在大秘境的文案会让我伤害那么辣的鸡? ”“你的才能和特质为什么和年轻制一样? ’等等。 总之乱七八糟的大秘境、团本、输出手法的详细情况、硬件的组合性在本篇里可以说很多吧。

在进入正式内容之前需要说明的是,本文于2020年6月2日完成,待后续有什么新的东西要开发出来看情况再补充吧。

魔兽世界8.2恶魔术士天赋输出手法,魔兽世界8.3初识恶魔法术任务怎么做

1、为什么你的才能和特质的组合像若制?

所谓“标准才能”

我个人习惯的才能

确实,我用的不是传统的“高倍风车”天赋“3内爆”的特质,而是“恐怖奇袭”天赋“3怨毒指挥官流星x”的特质。 (其中x表示“封锁”、“最高指挥官”或“枯萎灌流”、“汇帆”。 也是第二颗流星。 具体长什么样都可以吧。 我什么都不想要

然而,用别人眼中的“标准组合”代替天赋和特质的组合,实际上桩的数据平均高出2%-3%,还会引起其他一些问题。 首先,我的手指只能主动按下制作棒的“1234”和多余的动作栏的“~ F1 F2 Q E R”,其他只能用鼠标点击。 (下次点了好几倍的风车,普通风车就不能自动投入。 就像我还需要多项技能一样。 (因为普通风车持续的时候你不能开数倍的风车)。 最后,3内爆的问题是高急速下鬼的能量消耗太快。 如果输出环境不好,也容易影响大鬼的质量。 此外,高急速下(例如内爆急速压倒性能量触发),如果你觉得不舒服,你可以在下一步棋的时候多按几下键盘,然后再按下阴影箭,施法列会让你下三步棋,然后再下一步棋,或者是下一步棋

我的特质是3怨毒2流行1最高指挥官,幸运的是2有压倒性的能量

综上所述,我认为3内爆不如3怨毒重要,毕竟怨毒的增伤会被吞噬效应放大。 当然,最主要的原因是WOW对我来说,在我眼里对所有玩家来说其实都是两种游戏。 一个是因为它控制着“WOW”游戏“本体”,也就是酷酷或者笨笨的小人飞来飞去拯救世界的东西。 另一个是“场下的研究部分”,也就是我们关闭WOW程序后找分析,所以即使你说“你的东西和XX的一模一样,我觉得是年轻的”,我也无话可说。 只是,放弃游戏的第2部分不是有点遗憾吗? (谁也不能剥夺别人自主探索游戏的乐趣。 包括正文) )。

说实话,我觉得追求完全和所谓“大人物”一模一样的配置真的很没意思

2、为什么大秘境中的复制魔术伤害特别低? 一般来说,最坑人的邪魔副本就这么多(假设你全程没有小鬼,而是正常打的话)。

包围佩雷斯。 老一面前的小怪发出耀眼的冲击波,你的恶魔卫士被冲击波击晕,之后,在此期间他无法提供任何输出,当然也无法用灵魂将其击碎。 尾王也是个恶心的家伙。 无论是使用传送门,还是走下一个平台“浮桥”,恶魔卫士都会死在水里,到了下一个平台,浪费时间和碎片需要重新叫一遍。

蛇寺。 蛇庙坑邪魔果2点,老一双蛇电盾会让你的恶魔卫士逆死; 次子面前的虫骑士的电盾也会让恶魔卫士逆死,所以请注意手动控制恶魔卫士的攻击对象。

被孢霉属。 从地表下到国王房间后,你的恶魔卫士会消失。 请花时间和碎片叫他。

3、邪恶魔术乱七八糟的硬件该怎么选? 首先,主沟精华带海岛在大多数情况下都优于完美。 那么,为什么我的主沟有完美呢? 其实我已经说过了,因为需要节约钥匙的位置。 然后,让我来说明一下主槽的完美缺陷。 主沟的完美问题不仅仅是“看脸”。 另一个问题是,当你完美地触发时,狗的生存时间会延长4秒。 如果你玩过一段时间的恶魔,你一定明白我的意思。 ——你的退核时间又延迟4秒。 有时候会打乱你的输出运营节奏。

在首饰方面,当然最好的肯定是莱顿快速首饰的恩佐斯疯狂宣言。 那为什么我不用呢? 莱顿快速首饰我没有。 h也没有。 虽然有疯狂宣言,但是使用起来很麻烦。 你看,我不是一个特别追求细节的玩家,所以我有两个自动档。

最后这个版本最重要的——腐蚀带是什么? 首先,可以迅速确认很多途径对巫术也很重要。 让我谈谈现阶段暂时“公认”的标准。 当渠道快速在3内爆特质下引发内爆bug时,面板快速65%-70%就可以了。 【但我只有8级渠道】关键是如何选择剩下的。

这已经是我最好的家了……

一位哥哥测试了“无法言喻的真相”,遗憾的是,结果是“垃圾”; “虚空仪式”看起来很美,但问题是要观察队友是否拥有,所以我认为不行; 剩下的基本是“触发器精通”,“龟裂”中有“无限之星”。 一般来说,“触发精通”可以看作是提高上限的特质。 例如,高质量的鬼被呼叫,正好触发精通。 其他两个邪魔带其实也是这样吧。 特别是“无尽的星星”。 这最大的问题是,如果你有,在马乌特的反伤阶段你可能会让自己逆死。 还有,“无尽之星”在大秘境和大幻影中真的没什么作用。 比暮光炮差得多。

4、输出到底怎样才能提高呢? 怪不得这个问题我也想知道。

那我们互相说一下细节吧。 我把我知道的告诉了老师。

首先,假设读了这篇文章的人已经知道“9 N和6 N”。 关于那个我省略说明,但问题是,只知道那个是不够的。 有人说:“对,要知道老板的时间轴,根据时间轴运营所有的浪大。”其实这也是“正确的无厘头”。 我想现在还能继续玩这个破游戏的人不知道那个。

所以说更具体的内容吧。

所谓移动战,就是3个处理手段——瞬发恶魔箭、灵魂的打击、瞬发恶魔犬(当然,你可能已经点了“能量虹吸”。 对我个人来说,如果到了撤位的时候,手上正好有这三项技能,那么优先顺序是这样的:

瞬间恶魔犬的灵魂打击某一状况下的恶魔之箭

“某种情况”是什么情况?

你的大鬼CD时间20秒你的碎片3同时满足这两个条件时,理论上恶魔之箭可以自由打。 另外,如果你的核3,假发3,恶魔之箭也可以自由打。 请不要说“不要让手中的核过期”之类的话。 这里不是幼儿园)

然而,除了前述技能可以应对移动战之外,——使用好的法阵和传送门是特别重要的。 这里不表示法阵的位置。 每个人都有自己的玩法,但一定要记住。 我看过相当多魔术师朋友的战斗记录。 他们点的是法阵,战斗时也应该事先放好,但问题是他们要么只使用整个战斗一次,要么干脆不用。 勤于使用法阵的话,所谓的“机动性”会大幅提高,而且使用法阵也能知道GCD。 “血流不止”一个gcd,血液的消费量也很大。 此外,还需要追加操作——次的接通、断开。 这将导致按下两次按钮。 表面上看,就算关掉血跑也不会浪费GCD,但谁说对我们普通人来说,多次按下按钮就会浪费0.3个GCD的操作呢? 请记住,交接门这件事,在组合本中,除了“拉西奥”和“维克施纳”这两个老板之外,还把门作为一种私人技能。 请相信我。 另一个老板不管门放得多方便,别人都直接无视。

如果你的大鬼CD时间进入20秒以内,我建议你至少在手上留下两个核,然后在大鬼CD进入5-6秒的时候开始自己的“9 N”爆炸。

爆炸其实也有细节。 首先是暴雪非常愚蠢的设计,古尔丹之手召唤的小家伙并没有同时出现。 因为他们的落地有很小的“时间差”,所以在“9 N”中最后一个老手出手后马上召唤大鬼的话,大鬼可能最后一只也吃不了,第二只小家伙也吃不了。 (

我很清楚三个小鬼并不是同时出现的。

避免这个问题的方法是,这样的——在最后一招出手后,人物一点点移动(可以稍微等一会儿),再召唤大鬼,就可以保证大鬼吃尽可能多的鬼,但还有一点需要说明。 这也证明了暴雪是多么恶心的东西。 鬼吃鬼的是他们的“能量”,而不是“数量”。 鬼每打一发火焰箭就会失去能量,知道吗? 为什么我觉得太高的快速也不一定是好事。

另外,说到有关大鬼的两个“智商问题”——,首先,大鬼在第一目标死亡后开始发呆。 这个缺点好像恶魔狗也有。 让他们重新开始攻击的方法是用攻击性技能命中相应的目标,如“灵魂打击”、“恶魔之箭”、“暗影之箭”、“古尔丹之手”。 接下来,如果目标超过了欧凯的射程,欧凯会向目标奔去。 进入射程后他也会先发呆。 大概是1-1.5秒的时间。 在那之后,欧凯会恢复输出。

除了暴君的品质以外,实际上还有很多选手无视——鬼持续期间鬼的数量的问题。 要给恶魔伤害上色,说实话除了给鬼做铺垫的时候以外,其他都需要输出环境,鬼被召唤出来之后输出环境也会好一点。 不要忘记,在鬼的持续时间结束时,15只左右的鬼和24只左右的鬼的输出质量差异明显较大。 鬼不仅自己的输出功率高,还能对其他杂鱼宠物造成10%的伤害,而且鬼在的时候积攒的鬼越多,鬼不在后去轰鬼的AOE的伤害也就越高吧。

其实小鬼的数量也是恶魔术非常重要的组成部分

关于“海岛”精华补充一点,叫大鬼的时候,一定是先打开海岛再叫大鬼。 如果选择先召唤大鬼,然后打开海岛提取物(虽然海岛提取物是瞬发的),大鬼的第一枪攻击就无法加成提取物。

关于“留狗”还是“用光盘放狗”的问题,我现在的做法是用光盘放,但说实话,只要坚持好上述“留20秒核原则”,几乎就不会出现问题。 同时也保证了在大幽灵持续的时候至少能引来一只狗。

关于内爆。 内爆的伤害和小鬼的剩馀能量有关,剩馀能量越高对主目标的伤害就越高……内爆对主目标周围的“溅射伤害”似乎和能量没有太大关系。 但是,我觉得这似乎属于“正确的无稽之谈”。 AOE为什么要让我们担心? 在这种时候,A等人是谁打破了脑袋呢?

最后,恶魔狗的“恐怖奇袭”和恶魔卫士的“数倍大风车”的伤害可以受到大鬼的放大,所以在单体战斗的时候,把数倍大风车留在大鬼的持续时间里运行也还可以获得好处。 同样,我点的是“恐怖奇袭”也保证在大鬼的持续期间放一次狗。

5、团本有什么新的细节吗? 有两个人。 而且好像很有用。

首先,叫狗的老板,请不要在意什么“二鬼的时机”。 我研究了还不错的对策——「9N”的打法。 也就是说,你的第一只恶魔犬回到细胞核后召唤大鬼,放弃“6 N”的手。 这样,你的大鬼CD正好能赶上P2黑圈阶段的血。 专业人士就是这样测量的。 这个手法有缺点吗? 当然有。 而且有很多。 我这是自爆吗?

但是,把事情弄清楚不是更重要吗? 第一个缺点,最明显的是,“9 N”手会严重浪费你偷的炸药时间; 第二个缺点,假设你拥有的是“完美的愿景”。 然后,第一群恶魔狗在活着的阶段触发了大鬼。 这可以让你痛苦。 因为回核的时间又需要4秒……针对第一个缺点,我想到了解决的办法——偷——手药盗“无拘之怒”,然后再吃第二剂,也就是嗜血阶段的药。针对第二个缺点,解决的办法更简单了——不要有完美。 我有海岛。

接下来,蓝龙将更新两个细节。 第一,蓝龙在空中飞行时,如果按照DBM提示严格跑法,第一种跑法(也就是跑道底部跑到顶端时)完全有时间在跑道中间的“赛道”上看古手,但看完后马上跑第二,同样在飞天阶段,第二次龙飞上天时,大鬼CD应该在10秒以上。 我先按照DBM的指示跑到场地顶部,然后打“7 N”。 也就是说,打“7 N”来代替“6 N”中的“灵魂的打击”。 因为必须屏住呼吸,所以不能打出完美的“9 N”时间。蓝龙每次战斗,对我晋升的伤害都是400-500W,对执行者的伤害是200-350W。 理由是我没有留下大脑来炸老大。 这两种奇怪的快速反应在本场战斗中也很重要。 当然,如果你的队伍在蓝龙落地后,可以马上进入P3,不用分清小怪的话,大鬼打P3的嗜血爆发吧。

6、头铁是恶魔,能打五盒口罩吗? 好吧……至少现在大家斗篷都15级了吧? 那问题不大(波浪变干净就结束了,不用着急),简单说明难点(个人观点)。

先说奥格利马吧。 难点大概是:

触手——血液量足以让恶魔卫士昏厥并将其杀死。 卡罗那地区的老板——在旁边的树桩后面放置法阵后受伤,在AOE的时候直接把法阵放回掩体后面就可以了。

多面位置

精神谷看门精英——在处置门口的小杂鱼时打5个2核,然后出“9 N”手,大鬼召唤后直接水平平移避开飞镖,正常输出即可。 我记得雷克萨斯区——给恶魔卫士下了血。 虫子们伤得很厉害,打宠物很痛。 这个区的第二精英(就是那个虫子。 弥撒是第一精英) (杀了之后,坡上那个奇怪的人会注意自己的位置,位置不好的话可能会被打到虚空的墙壁里。 当然,你可以在放置法阵在空中的时候回去。 雷克雅未克有泰坦加成。 放入5枚2核的话,会加上“9 N”爆炸,再加上一个黑暗的愤怒就可以直接扔下去,但我复活的时候在这里一般会被敲。

如果你站在红丸一边,你可能会跳进虚空的区域。

无脸人那区——先打歪了的怪一边,也就是进去后的右手,2控怪波的恐惧一个压住了怪,然后杀了另一个,他看了条就被恶魔卫士打晕; 在奇怪的精英做奇怪的事情之前放置法阵和接送门,一般放在场地的左右两侧,以便可以通过“左右侧跳”来避免AOE。 “9 N”一出手,这个精英杀了还为时过早。 虚空兽人白给我,不说; 这个区的尾王有点不舒服。 特别是“人格分裂、倾倒铅的步伐”的时候。 所以,还是别管法阵,手别想直接爆炸。 老板马上就要开始对着你读技能了,你得避开正面。 所以,第一波爆炸是在老大第一次读书之后打的。 所有蓝色和无颜的怪人(包括黑暗面具被触发后出来的) —— )它们可以被驱逐。

谈谈暴风城吧。

首先,你必须准备能减少在大幻象中被控制时间的食物。 这对于应对“换羊术”非常重要(如果不记得的话,大幻影中的换羊术是小孩子无法驱散的)。 披肩大师怎么不打——眼睛,打本体? 眼睛的机制是你不能面对眼睛,必须背,只要背,眼睛就不受影响。

贸易区的那个精英怎么换——狗中断? 当然,也请试试直接“9 N”的手会不会在秒内掉下来。 如果奥雷利亚扔了炸弹怎么办? ——踢出去。 为什么没有提到净化协定——,是因为我没有,也懒得得到。

为什么不擅长按喷雾器——,总之没有像喷雾器一样打。

就这样,以后有缘再补充吧。 大家也不要忘记,如果觉得有道理的话,也会抓紧时间转为毁灭。

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