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魔兽世界10.0战士天赋树,魔兽世界9.0武器战dps

来源:头条 浏览:0 2022-12-05 20:18:01

《魔兽世界:暗影国度》 (魔兽世界9.0 ) PVE内容太多了,今天就点别的PVP吧。 在观看体育场( JJC )高分比赛时,记者发现,尽管该版本已经出现了PVE和PVP在玩法上“不分家”的情况,但在装备属性的取舍上存在较大差异。 今天就给极少数热衷于PVP的玩家提供一下最新信息吧。 当然,关于PVP还是有范围的,但今天我主要谈谈法师职业的火焰和冰霜的专业性。 我问为什么叫法师,更多的理由是因为有现成的教材。 著名法师玩家Hansol和Xaryu分别冲到了2800分和2700分。

魔兽世界10.0战士天赋树,魔兽世界9.0武器战dps

以前,法师的职业成为魔兽9.0版本的话,无论是火法还是冰法,副属性优先积累暴击属性应该是众所周知的。 原因除了属性价值判定不同外,还有AOE机制被修改,与橙色装备相配合等诸多因素。 这两个专业的暴力属性不是“随意”,不是25%,而是33.4%的阈值。 关于法师属性的取舍选择在wowhead和NGA中有明确的介绍,在此不多谈,为以下内容做铺垫。

重要的是,法师暴行属性的33.4%是理论上的“工程数据”,经过多次模拟和测试,但都面向PVE。 也就是说,如果你去了PVP领域还那么玩的话,那就有点棘手了。 因为敌对的玩家并不是任凭你打伤害的木桩和“道具人”。 那么,法师在PVP领域的副属性优先级是什么? A (全能)快速)暴击/精通、暴击和精通属性可以相对放弃。 单杠:只有“相对放弃”,因为现在是魔兽世界9.0的前期,属性的获取极其有限,需要取舍。 这并不意味着你熟悉其他魔兽拿不准动武的JJC的高分。

来看看有名的法师玩家JJC的成绩吧。 首先是xaryu。 JJC的等级为2757场,167场3V3场,胜场为115场,胜率达到69%。

除了装备、“全能”这一PVP标准属性外,其余资源均集聚在快速方面:

属性和才能,其中暴力仅占5%,迅速达到22% :

Hansol方面,这家伙第一周轻松上升到2400,至今打了301场3V3比赛,胜场为169,胜率为56%,依然热衷于PVP。

历代版本的亡灵火法已经转移到人类冰法,装备展示:

属性和才能,全能25%>; 快速21%>; 精通8%>; 暴打7% :

可见,“快速”这一历代版本的“PVP基础技术”,至今尚未被淘汰,无论版本如何改变法师的专业,它依然是一个阅读的职业。 例如法师冰环技能,一般都是距离控制手段,很难发挥消耗对方技能的效果。 要达到同样的目的,就需要极其准确地释放“冰霜环”。

不脱离宗旨,想在PVP领域脱颖而出,或者只是在野外遇到敌对玩家,其胜利的关键不仅仅是玩家的预判和意识,还有“反应”。 所谓“天下武功唯快不破”,是指一个玩家的反应和角色的释放技能在强调“快”的主观因素下,法师能在同一时间“投出更多的威胁”。 这是魔兽世界9.0 PVP的《财富密码》。

在火法中,烧灼可以移动中施法,无论是追击还是距离都是玩家的首选。 但是,在高端电台,它只被用作在燃烧状态下诱发火焰爆炸的媒介,是即使耗尽了这样的粮食,绝地武士也能反击的手段。 主体构想依然消耗在火球术中,结合“易燃”( 8秒不释放火球术,伤害增加30,施法时间缩短50 )的才能,提高的效率大幅提高,“控火师”的才能缩短了燃烧CD 最后,面对“双火法乳骑”的暴力阵营,胜负取代了突击号角,而是一炮“强力焰爆”。

汉索尔方面,从火法不盛行的时期开始就有自己的特征,但现在可以选择冰法来看“个性”。 我个人不怎么玩魔兽9.0冰法,所以不会妄言。 上面2800个阵容采用了从TBC时代开始大放异彩的“贼法牧”。 当时,我觉得这个流派没有天敌,克服了各路英雄豪杰。 虽然不应过度解读,但经典传承魔兽世界9.0确实罕见。 最后,要给JJC打电话吗? 在属性方面依然保持着暴击优先的模式吗? 如果打孔不成功,请参考高分玩家的属性进行取舍。

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