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2019年关于游戏发布的资料,2021年预计新上线游戏

来源:头条 浏览:0 2022-12-14 16:07:01

你好,我是x博士。

近年来,韩国游戏大不如前,除了爆款吃鸡外,在中国市场上几乎看不到韩国新游的踪迹了。

就连蓝洞的《绝地求生》也在持续下跌,虽然新的旅游团《迷雾漩涡》无人问津,但其他韩国厂商也基本上“无所遁形”,只是榨取旧的IP价值赚钱。

2019年关于游戏发布的资料,2021年预计新上线游戏

在今年的“韩国游戏大奖”中,端游几乎灭绝,只有《失落的方舟》种,留下了很多手游

但是,最近,韩国议员一直将矛头指向韩国的议员,认为韩国游戏衰退的现状是国内造成的。

这到底是怎么回事? 今天请x博士带大家来。

要点1 )韩游衰落,只剩下钱的手游想进入中国,但仍要诉诸世贸组织

在过去的很长一段时间里,中国的网游市场一直被韩国游戏所支配。

从最初的传说到后来的跑步、DNF、剑灵等游戏,韩国网游在国内都是横空出世,只要头上有“引进韩国”的头衔,几乎可以火上浇油一会儿。

这种情况持续了大约十多年。

但是,2013年《剑灵》上线后,韩国的网游几乎消失了,现在韩国本土几乎都是靠一些旧游戏支撑着,更别说出口到中国了。

几年前也有《黑色沙漠》和《失落的方舟》等比较好的作品,时间上也还来得及,但由于腾讯和蜗牛没能及时出手,最后“代理官网”已经不行了。

后续是游戏模式,好不容易赚到的巨款《绝地求生》也无法在国内发行;

如果没有Steam,蓝洞可能只能在国内赚腾讯旅游的授权金。

中国版号问题困扰着同时推出大量手游的韩国厂商,冒险岛、剑灵、永恒之塔、天堂等知名老IP近几年纷纷推出赚钱手游。

最轰动的是剑灵。 不仅仅是页面主体,4种手游也同时发售了。 葫芦藤生7个葫芦童子可能还没有停止……

很遗憾拿不到版号,我觉得在国内切韭菜是不可能的。

据韩国议员介绍,今年3月中国开放了对进口游戏的审查,但没有一个韩国旅行得到了版号。 据说他们估计赚了2~4万亿韩元(约120~241亿元)。

据一位议员说,他将考虑就不能得到版主号码的问题向世贸组织起诉。

对此,x博士想醒来说,我们自己也还拿不到。

而且,反正这些旅游团换皮也一样,国内厂商也对花大价钱引进不太感兴趣。 说起来,其他的东西都不太会做。 我们是专家来炫耀玩家出钱的“传统技术”。

要点2 (战胜沾满油污的师姐的多个国产游戏反击韩国畅销书排行榜

除了版号问题外,韩国游在中国失宠的主要原因可能还是玩家的喜好发生了变化。

从手游的生产来看,近年来二次元萌妹/帅哥的游戏量明显超过了“油腻师姐”,日系二次元的流行可能是韩国游失宠的主要原因之一。

再加上国内的手游方式很多,在手游市场上也已经反扑了韩国,2016年- 2017年很多国产手游已经在韩国取得了不错的成绩。

近年来,《崩坏三》、《少女前线》等游戏在韩国移动游戏市场也具有不俗的影响力。

(崩溃)3 2017年在韩国在线时的成绩一直处于很好的位置) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) 652 )

目前,在韩国国内巡回演唱会的畅销书排行榜上,前20名中有9名来自中国。

例如,由曾经制作过《剑与家园》的国内厂商莉丝推出的游戏也已经连续多日稳居畅销书排行榜首位,而Papron游戏推出的《梦幻模拟战》和《风之大陆》也长期占据排行榜前列。

(韩国IOS畅销书排行榜) )。

韩游原本在中国失宠,在其他地方几乎没有影响力。 现在只能用天堂、黑沙、冒险岛这样的老IP做手游,在本土的小圈子里吃饭。

如今,就连韩国本土的这个小圈子也被中国的游戏蚕食了。 难怪韩国人着急到请世贸组织解决。 有告诉老师无论如何赢不了的意义。

课后总结:

x博士认为进不去比较好。 所谓的韩国游看起来很华丽,画得很好,但仔细一看,却改变不了泡菜的本质。 这本身也只是一种消费情绪。

另外,现在我们国内也有不少这样的旅游团。 放入泡菜用手游泳,不会泛滥吗?

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