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从原始时代到现代发展的单机游戏,2000年到现在的游戏进化史

来源:头条 浏览:0 2022-12-25 08:43:01

接下一篇文章。

2000年

2000年,人们想起的可能是把那一年作为中国网游发展的开始。 而这一年,中国的第一代游戏制作公司也只剩下金山和两个目标,但他们在这千年取得了巨大的成功。 目标软件《傲世三国》是这一年的焦点,作为第一款参加E3大展的国内游戏,本身就是国产游戏的重大突破。 《傲世三国》单机的辉煌也可能是中国单机游戏史上最后的高度。 金山《剑侠情缘2》在技术提升的过程中,成就了新一代的经典而不是一代经典的延续。 但这些都是濒临死亡的闪回照片。

从原始时代到现代发展的单机游戏,2000年到现在的游戏进化史

另外,这一年,让国民疯狂的游戏发售了——暗黑破坏神2。

奥美于2000年6月批准举办“校园《星际争霸:母巢之战》”,此后一直致力于电竞赛事的推广。 2000年,电竞被国家体育总局列为比赛项目,奥美功不可没。

2000年优秀国产游戏

《风色幻想SP封神之刻》弘煜科技2000.1

《守护者之剑2伊格丽亚之章》 TGL/风雷集团2000.3

《疾风少年队》汉堂国际2000.3

《笑傲江湖之日月神教》昴泉国际2000.6

《剑侠情缘2》金山/西山居工作室2000.6

《霹雳奇侠传》大宇资讯/发烧友创作群2000.7

《新绝代双骄2》宇峻科技2000.8

《虚拟人生2》明天工作室2000.8

《三国演义3》智冠科技2000

《鹿鼎记2》智冠科技2000

《烽火三国2》烽火工作室2000

《新天使帝国》大宇资讯/MIDEAL组2000.9

《新倚天屠龙记》智冠科技2000.10

《三国霸业》谨积信息2000.11

《新神雕侠侣》昴泉国际2000.11

《学生骑士团》光谱信息2000.11

《傲世三国》目标软件/奥世工作室2000.12

《爱神餐馆》火犬工坊2000.12

《轩辕剑3外传天之痕》大宇资讯/DOMO集团2000.12

2001年

2001年有很多故事。 今年有《龙族》、《红月》、《千年》、《金庸群侠传ol》、《大话西游》,以及发布门户网游进军号的《剑侠情缘外传月影传说》。 但这些都比不上中国网游史上一个辉煌的名字——“传说”。 当时,谁也没有想到这个被认为是玩世不恭的网络游戏会成为今后两年里最大的赢家。 同年,除了传说中的巨大辉煌,中国网络游戏的另一个里程碑式行动是华义百万玩家专用机房的开工。 北京华义与中国网通合作,在中国网络人口最集中的三大城市北京、上海、深圳建设可供百万以上玩家在线玩游戏的专用机房,联盟共建全中国网络游戏专用机房,速度更快、速度更稳定这一年,中国网络游戏行业的发展看似波澜壮阔,实则平淡无奇。 与02年相比,由于网络游戏的高速发展中迎来了太多的动荡,01年确实非同小可。

与此同时,中国的单机游戏也有非常频繁的动作,金山西山居的《包青天之七侠五义》展现在世人面前,理所当然地收获了不少目光,游戏本身也没有让人失望。 新瑞狮《傲世三国:三分天下》也采用了ARPG战斗系统,以民间包青天的故事为背景,增加了具有中国特色的“审查系统”,游戏中玉猫、五鼠等人物也十分熟悉,具有一定的可玩性。

除了RPG题材外,国产游戏中采用最多的是三国题材。 2001年冬季国产游戏大作均为三国题材作品。 一个是目标《赵云传〉。《三分天下》,另一个是第三波《傲世三国》是目标软件公司在《赵云传》取得成功的基础上推出的增强版,游戏将经营战略和即时战略两种游戏类型相结合,在前作的基础上进行了创新。 《赵云传》是一款以三国时代偶像级人物白马将军赵云为主角的ARPG游戏,本身就是一大卖点。 巨大的战斗地图突出了三国时代的厮杀场面,游戏中加入了骑马系统是其最大的特色之一,也是《半条命:反恐精英》成功的重要因素之一。

这一年,另一款可以改变游戏历史的游戏诞生了。 那是《半条命》。 这个游戏的原型是科幻题材的FPS 《反恐精英》,经过改造,变成了现代警察题材的对战型FPS。 游戏的形式和规则很简单,但有——5名警察和匪徒在固定的地方展开枪战。 但衍生的战术难以承受,因此被列为电竞主力项目,此后几年奥美围绕《超时空英雄传说3狂神降世》举办了多场国内重要赛事,可以说奥美在我国的电竞事业中也取得了成功。

2001年全年单机游戏市场收入2.20亿,一年出品的游戏达到397款,代理公司超过50家,研发公司超过30家,没想到这一年打响了国产单机游戏的绝响。

2001优秀国产游戏

《堕落天使》宇峻科技2001.1

《剑灵》认证技术2001.1

《仙狐奇缘》宏申信息2001.1

《轩辕伏魔录》智冠科技/北斗星工作室2001.1

《致命武力》大宇资讯/DOMO集团2001.2

《新蜀山剑侠传》汉堂国际2001.3

《古龙群侠传》智冠科技2001.3

《大富翁5》华义国际2001.5

《风云2七武器》大宇资讯/发烧友创作群2001.6

《三国立志传》昴泉国际2001.6

《剑侠情缘外传-月影传说》光谱信息2001.7

《包青天之七侠五义》金山/西山居工作室2001.7

《自由与荣耀2》第三波2001.7

《武林群侠传》洪恩软件2001.8

《仙剑客栈》智冠科技/河洛工作室2001.8

《楚留香新传》北京软星2001.8

《新神雕侠侣2》宇峻科技2001.8

《殖民计划2》昴泉国际2001.9

《虚拟人生外传-修罗战记》光谱信息2001

《天地劫序传-幽城幻剑录》明天工作室2001

《蜀山外传紫青劫》汉堂国际2001.11

《神月纪事》智冠科技2001.12

《笑傲江湖2五岳剑派》台湾TGL 2001.12

《新剑侠情缘》昴泉国际2001.12

《三国赵云传》金山/西山居工作室2001.12

《秦殇》第三波2001.12

2002年

这一年的国产单机游戏已经非常寂寞了。 再次登录目标软件的《秦殇》大展。 《碧血蓝天》没有辜负国民的希望,也成为了国产游戏的经典之作。 与此同时,创意鹰翔的《赵云2》、《纵横天下》资料片《西藏镇魔区》、新瑞狮的《流星蝴蝶剑》、昱泉国际的《魔兽争霸》是中国单机游戏的唯一声音。

2001-2003年我国单机游戏产业出现了短暂的高峰,但大环境的恶化,最终只是昙花一现。

也是这一年,奥美代理了暴雪的又一部大作—— 《星际争霸》。 这个游戏的出现在某种意义上接替了《魔兽争霸》的地位,成为电竞项目的新宠,像sky这样的电竞明星也应运而生,将中国的电竞事业推向了高潮。 但讽刺的是,为了《富甲天下3》,奥美走向了一去不返的衰落之路。

2002优秀国产游戏

《三国群英传3》光谱信息2002.1

《龙狼传-破凰之路》认证技术2002.1

《致命武力2》智冠科技/谜像视觉工作室2002.1

《碧雪情天》汉堂国际2002.2

《笑傲江湖2外传东方再起》创意鹰翔2002.3

《圣女之歌-人鱼的新娘》昴泉国际2002.4

《大富翁6》风雷时代2002.5

《圣魔争霸》北京软星2002.6

《三国群侠传》新瑞狮2002.6

《小李飞刀》东方演算/河洛工作室2002.6

《幻世录2》昴泉国际2002.6

《流星蝴蝶剑》认证技术2002

《大秦悍将》昴泉国际2002

《剑灵2幻域封魔》欢喜亿派2002.7

《汉朝与罗马》大新信息2002.7

《秦殇》上海软星2002.7

《卧虎藏龙-青冥剑》目标软件2002.7

《西藏镇魔曲》新瑞狮2002.7

《轩辕剑4黑龙舞兮云飞》新瑞狮2002.8

《碧雪晴天之冰雪传奇》大宇资讯/DOMO集团2002.8

《阿玛迪斯战记》创意鹰翔2002.8

《风色幻想2-aLIVE》汉堂国际2002.9

《三国赵云传之纵横天下》弘煜科技2002.9

《百花物语-镜花缘》第三波2002.9

《第七封印》联刊软件2002.9

《天使帝国3》智冠科技2002.9

《天龙八部》大宇资讯/天使集团2002.10

《刀剑封魔录》智冠科技2002.11

《天地劫外传寰神结》像素软件2002.11

《霸王别姬》汉堂国际2002.12

《吕布与貂蝉》新瑞狮2002.12

《仙剑奇侠传2》新瑞狮2002.12

2002年以后

2002年以后,国产单机游戏更加糟糕,到2005年单机游戏市场下跌。 全年单机游戏市场收入只有0.7亿,是2001年的四分之一,一年出品的游戏有35种,还不到十分之一。 代理公司不到10家,研发公司更是屈指可数。 中国独立游戏市场的黄金时代也在这一年结束了。

到2008年,单机游戏年营收3060万美元,与网游年产值183.8亿美元相比,简直是凤毛麟角。 目前,国内单机代理厂商只剩下中电博亚、寰宇之星、娱通、星空娱乐、中视网元等几家。 在国内开发方面更是屈指可数,大宇、宇峻奥汀科技、智冠、弘煜科技很多都要靠吃旧书和做续集来维持公司的经营,其中也有不少工作需要涉足网络游戏外包更令人悲伤的是,网元等公司已经明确向网游转型。 短短10年,中国单机迅速从巅峰跌落,中国单机游戏市场即将终结。

国产单机游戏到此完全结束。

2002-2003年优秀国产游戏

《异域狂想曲》大宇资讯/发烧友创作组DOMO组2003.1

《三国群英传4》宇峻科技2003.1

《青蛇之法海恩仇录》认证技术2003.2

《天骄》酷思2003.3

《新绝代双骄3》目标软件2003.4

《幻想三国志》宇峻科技2003.4

《三国霸业2》宇峻科技2003.6

《反三国志》谨积信息2003.6

《仙剑奇侠传3》新瑞狮2003.6

《三国立志传2》上海软星2003.7

《刀剑封魔录外传上古传说》光谱信息2003.7

《圣女之歌2撒雷母天使》像素软件2003.7

《征天风舞传-三国志异》唯晶科技2003.7

《天河传说》弘煜科技2003.7

《天下霸图》新瑞狮2003.8

《虚拟人生3成长恋曲》光谱信息2003

《大富翁7》明天工作室2003.9

《四大名捕》北京软星2003.12

2004年以后

《真倚天屠龙记》第三波2004.1

《轩辕剑外传苍之涛》智冠科技2004.1

《四大名捕-会京师》大宇资讯/DOMO集团2004.2

《荡神志》第三波2004.4

《富甲天下4》英特卫2004.4

《仙狐奇缘前传水火金雷》光谱信息2004

《仙剑奇侠传3外传问情篇》智冠科技/北斗星工作室2004

《风色幻想3罪与罚的镇魂歌》上海软星2004.8

《四大名捕-铁手无敌》弘煜科技2004.11

《三国群英传5》第三波2004.11

《爱神餐馆2》宇峻奥汀2005.2

《阿猫阿狗2》火犬工坊2005.3

《新月剑痕》上海软星2005.7

《风色幻想4圣战的终焉》智冠科技2005.7

《幻想三国志2》弘煜科技2005.7

《三国立志传3》宇峻奥汀2005.7

《花木兰》光谱信息2005.10

《明星志愿3》冲刺软件2005.11

《绯雪千夜》大宇资讯/NPC团队2005.12

《三国群英传6》火犬工坊2005.12

《大富翁8》宇峻奥汀2006.1

《轩辕剑5一剑凌云山海情》北京软星2006.3

《风色幻想5赤月战争》大宇资讯/DOMO集团2006.8

《幻想三国志3》弘煜科技2006.8

《天下霸图2》宇峻奥汀2007.1

《新绝代双骄前传》光谱信息2007

《风色幻想6冒险奏鸣》宇峻奥汀2007

《仙剑奇侠传4》弘煜科技2007.7

《轩辕剑外传汉之云》上海软星2007.8

《三国群英传7》大宇资讯/DOMO集团2007.12

《富甲天下5》宇峻奥汀2007.12

《风色幻想XX交错的轨迹》光谱信息2008.1

《幻想三国志4》弘煜科技2008.6

《红楼梦》宇峻奥汀2009.1

《新绝代双骄-鱼戏江湖》英特卫2009.1

《轩辕剑外传云之遥》飞艇2009.1

《天下无缺》大宇资讯/DOMO集团2010.1

《红楼梦-林黛玉与北静王》火球2010.1

《楼兰-轮回之轨迹》娱通2010

《古剑奇谭》 5R工作室2010.2

《仙剑奇侠传5》蜡烛技术2010.7

《万王之王》北京软星2011.7

最后:国产游戏衰退的原因。

(一)盗版猖獗

正版用户只有11.3%,而盗版用户达到88.7%,盗版被破坏的不仅仅是游戏本身,更是行业的黄金时代。

2 )网游竞争

2000年,雷爵的《网络三国》和智冠的《石器时代》在内地注册,之后北京华义国际也携0755-79000进入,打开了今天数百亿的网络游戏市场。

三.政策阻碍

经过严格审查,产品延期上市,甚至根本无法上市,不仅为盗版的蔓延提供了充分的时间,而且造成了阶段性的时间和宣传的不确定性,使厂商的收益大幅下降。

EA的一位高层透露,单机游戏目前在国内很难提高利润的玄机。 “中国玩家几乎无能为力。 我觉得他们比我们游戏的后期维护团队更专业。 没有单机游戏的时候,破解团队从破解到汉化,再到后期的升级补丁,都是一条龙服务,所以不需要购买正版。 ”

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  • 语言:简体中文
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