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战神4pc硬件要求,战神4 设计

来源:头条 浏览:0 2023-01-01 06:28:01

与PS4游戏《战神4》 PC版相比,添加了许多新功能,包括本机4K分辨率支持、DLSS、Reflex、AMD FSR技术支持、无锁定框架和超宽屏幕支持。 游戏即将发售,《战神4》首席用户体验设计师Mila Pavlin日前向玩家们介绍了新功能之一的“超宽屏支持”。 一起知道吧。

Pavlin表示:“《战神4》开发者开始致力于游戏PC版时,他们考虑支持超宽屏。 这个游戏有广阔的视野,伟大的瞬间,还有与之相关的动画,非常适合超宽屏幕。 ”对于UI设计师来说,要让一个游戏在超宽屏上顺利运行,需要下功夫。 在16:9被“固定”在屏幕角落的UI元素必须避免在21:9的显示器上感到不舒服。 这只是开发者想让游戏支持超宽游戏时需要考虑的因素之一。 因为对于最初只支持标准宽屏的游戏来说,宽高比的视野可能会成为大问题。

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《战神4》 PC版的高级技术制片人Matt DeWald说:“这只是设置分辨率并不是一件容易的事情。” “如果不增加FOV而放大纵横比,看起来不太对劲。 但是,添加FOV的话,就像坏的旧电视节目的高清晰度翻拍一样,可以看到不应该看的东西。 “场景中的所有东西在16点9分被切断。 例如,阿特柔在场景中扭曲。 因为他去了边缘的位置。 所以,所有东西的动画都需要重新制作。 必须贯穿整个游戏。 不仅仅是视频。 因为我们使用了无缝切换( no-cut camera ),所以整个过程都能看到最后。 例如,当奎托斯试图杀死某个生物时,他进入了锁定的视频,镜头被该场景控制。 或者,可能是在某个游戏的瞬间,尸鬼冲了出来,出现了类似奎托斯挥舞斧头的东西。 这些不仅仅是动画。 是游戏的瞬间。 必须检查所有的内容,慎重调整后修复。 开发者很麻烦。 ”

要确保《战神4》 PC版在更宽的视野中正常工作,唯一的方法就是在超宽屏上重复玩这部作品。 也有很难发现的问题,所以需要一个人去看和观察。 想象一下,不仅要通关整个游戏,还要探索所有的地方,找到所有的东西。 要玩一遍整个游戏,发现那些视觉问题需要80多个小时。 而且还不是一次,必须玩好几次。 ”《战神4》 PC版是由圣塔莫尼卡工作室的一个小团队与Jetpack Interactive一起开发的,但圣塔莫尼卡工作室的大部分人还在着力开发即将到来的战神,继续《战神:诸神黄昏》。 如果发生视觉错误,《战神4》 PC版的移植团队会寻找动画师并修复它们。 他们修复了数百个bug,工作量相当大。

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