绝地求生刺激战场的国服是一款非常经典的冒险射击游戏。相信大家对这个游戏都会很熟悉。在这里,你可以体验到一种奇妙的生存挑战模式,游戏的风格也很熟悉。同时,房间内可以找到很多武器装备,支持多人组队挑战模式。超清的游戏画面搭配流畅的操作体验,独特的战斗手感让你上瘾,简化复杂的操作,让你享受吃鸡的乐趣!
绝地求生是一款多人射击游戏。《战地》的官方中文名称已经在Steam平台正式发布。玩法类似H1Z1:杀戮之王。每款游戏100人玩,支持单排和组队模式。与H1Z1相比,游戏画面更加精致,细节处理到位,有更多枪械、车辆、设定供玩家体验。
绝地求生是一款大逃亡游戏。每场游戏将涉及100名玩家,他们将被空投到绝地岛上。游戏开始跳伞,大家就什么都没有了。
绝地求生刺激战场。国际服是简体中文的,不用担心语言问题。目前国际服装只适合尝鲜,还有很大的优化空间。
1.首先,刺激战场的游戏被很多玩家吐槽:太简单了,人和机器太多了。在国际服务中,你绝对不用担心这个问题。当你拿到一定分数的时候,绝对可以体验到高质量的游戏体验。不仅仅是玩人机
2.我想大家都知道国际服是没有和声的,也就是说你可以在游戏中体验到更真实的系统,比如:
3.现在刺激战场的游戏体验一天不如一天。很多吃鸡的朋友反映,最近外挂越来越多。果然,Steam绝地求生被外挂统治后,手游也不会放过,因为有电脑模拟器,所以外挂肯定是存在的。那么国服就可以很好的解决这个问题,因为有些国外玩家不太可能挂机,所以游戏体验会更好。
在这种团队竞技模式下,以团队为单位伏击敌人是常见的阴套路。有了这个策略,你不仅可以快速获得你想要的装备,还可以在竞争中减轻对手的压力。我们可以选择三个地方分组伏击敌人。第一个是可以刷出高级设备的房子。这样的房子是很多人选择寻找装备的地方。毕竟很多先进的设备都会被刷出来。对这种房子的竞争一直很激烈。我们尽量不刷他们,而是选择伏击他们的玩家。一般来说,房子只有两个出入口,我们和队友可以选一个人守一个入口。当敌人袭击他们时,我们应该沉住气。因为有些人可能抱着和你一样的想法,所以我们要做螳螂捕蝉,黄雀在后。第二个埋伏的地方是空投的地方,空投里的装备也很丰富,所以竞争力很猛。我们可以选择同样的方法来伏击。如果空投在我们附近,那么我们也可以选择舔空投,去安全区域,这样危险性很小。到了后面,我们就选择安全区的房子,保卫我们的朋友。一个守入口,一个观察窗口,所以第一名的胜算很大。
1.在这里你可以和世界各地的玩家一起战斗,看看是你更强还是你的队友更强。
2.数百种不同类型的武器和枪支等着你免费获取,各种逼真的房屋掩体让你感受真正的竞技战场。
3.操作体验流畅的超清游戏画面,独特的战斗手感让你上瘾,简化复杂操作,让你享受吃鸡的乐趣。
虚幻4引擎研发,次世代完美画质,再现端游视听体验;
8000Mx8000M正版实景地图,打造指尖战场,全方位自由展现战术;
百人同场竞技,真实轨迹,完美射击手感;
好友组队一键,语音黑;
腾讯光子工作室群由200多人的团队开发,带给你精彩的竞技体验。
跳伞文章
游戏开始,登机的时候,首先要记住路线。作为一个85岁的老人,我的记忆力很差。我只能靠标点符号记住路线。我有自己标记路线的方法。不知道还有没有人在用这个方法。
一般来说,路线基本上是“m”形的一边,然后我会在靠近路线的垂直方向标注,比如这条路线,我会标注在位置7。
比如路线从靠海的下部水平走,我就标在6号位。如果路线垂直于右侧,我会在位置4标记,以此类推。
这样,八个点正好对应“M”形四条边的远近两端。基本上我们可以通过一个标记记住路线的位置,路线的位置决定了我们的跳伞和入圈路线。
选择跳伞的点和发展路线有几种方法:
1.选择路线附近有很多刷车点的地方(比如R城东侧有很多刷车点),落地后在远离路线的大城市找车发展。
2.直接跳到路线最远部分最富有的领域。
3.相反,高段跳跃路线上的大城市比较少,你可以反其道而行之,直接跳到路线上的大城市,快速发展一波拿到基础装备再转野。
这三种方法各有利弊。相比之下,我个人更倾向于先抢车。
这里有一个关于汽车的额外话题。在这个游戏中,最重要的资源是汽车。你可以不带枪着陆,但决不能不带车着陆。车代表两件事,一是时间,二是安全。时间等于资源。所以在计分的情况下,最常用的方法就是第一种抓车跳的方法。
发展文章
首先,你需要知道进入圈子的最低需求和完美情境是什么。
枪械:至少一支步枪,完美步枪+狙击手。
镜子:至少一面基础镜,完美基础镜+4x镜/8x镜。
配件:一般来说,随时可以捡几个枪柄,枪头有没有都无所谓。完美的情况:充满了双消音器。
子弹:至少60发备用弹药,最多200发,200发以上不用接。
药品:急救箱+急救箱最少2个,最多5个,红牛+止痛药最少4个,最多12个。不要再捡了,给扔东西预留容量。
投掷物:两枚烟雾弹,一枚震荡弹,手榴弹越多越好。投掷是决赛中唯一能改变一个人一生的事情。
护甲:一般来说,二级头甲不难得到,二级头甲也是二级头甲。
以上是入圈的最低装备要求。其实他们真的不高。在稍微丰富一点的野区搜索后基本可以聚在一起。接下来根据刷单情况,是否有车来决定是继续搜索还是尽快入圈。我个人一般最多搜前两圈,之后就不会再搜房子了。
发展过程中最重要的一点:不要对抗。
简单来说,当你在搜索的时候看到敌人,你可以去找尹,但是如果你不杀了他,躲在屋子里,就会进入对抗状态,所以这个时候要果断撤退。因为在对抗的情况下,你的胜率是55。毕竟没必要在同一个路段冒险浪费时间。赶紧撤离到下一个资源点。
进入圈子
从策略上讲,入圈有两种选择,主要看身上的装备和资源。
如果配备了充足的资源,比如步枪+狙击手,子弹和药品,4倍镜,我会选择直接从距离路线较远的圈边开车,进入当前圈的中间位置,找高大的建筑或者掩体趴在地上。
如果还穷,只有步枪和基本的镜子,准备炸弹的药物不多。你需要去路线的近端卡住,通过杀死敌人来发展。等你发育好了,就进入圆心了。
在细节方面,要注意以下几点:
1.前五圈毒不厉害,圈比较大。领侧主要看圈的外侧和两侧,内侧次要。第五圈后毒很痛,主要看内,次要看外。
2.一般单排4到5圈后我就会弃车。如果圈太小,很容易被发现并放火。
3、入圈先靠碉堡移动,如果没有碉堡,再沿毒圈边缘或切线移动(根据剩余时间)。
4.要么你反应快,第一次入圈。要么你减速,最后一秒卡在圈里。
5.记住,你快时总有人比你快,你慢时总有人比你慢。任何时候都不要有安全感。
6.刚入圈的时候,是整个游戏最危险的时候。一定要找一个掩体,确保周围没有敌人。
最终文章
进入最后三圈后,此时场上一般不到20人,可以算作最后一圈。那么总决赛应该怎么打呢?
首先是地点的选择。我不建议进入圆心,除非有一个像房子一样完美的掩体。因为在圆心,你需要防备四面八方的所有敌人,其他所有人都会下意识的认为圆心的树后面一定有人。这种情况就是死在圆心。
我的建议是,卡在圈子边缘的人,要在自己身后和周围清出一小块区域,先确定有安全区域。同时,如果圈子不大,也不要趴在树上或灌木丛上,因为这个时候,人们一般会开始用手雷洗地,对着每一棵树和灌木丛扔雷。我一般选择树附近草深的地方,而不是树的正后方。
看到决赛有人会开枪吗?我建议在剩下四个人以上的时候,如果确定要杀,就开枪。这个时候人还是很多的,而且一直有枪声,所以不太担心暴露。
剩下四个人的时候,要认真考虑要不要出手。如果你发现了敌人,对方明显没有发现你,他的位置也不会对你造成威胁,他也不能快速进入掩体,那你就不用急着杀了。对方杀了暴露的位置后,你可以再杀这个人,这样双方在剩下的1V1里都知道对方的位置,你也不会吃亏。如果其他人不出手,那就在下一轮收缩开始的时候干掉他。
剩下三个人的时候,一定要知道其中一个人的位置(四个人变三个一定有枪声)。如果没看到开枪的人,可以直接打死他。
而如果看到开枪的人,不知道最后一个人的位置,就要根据掩体情况决定是否开枪。如果附近有多个可以移动的掩体,就开枪。根本没有其他掩体,可以不急着开枪,然后缩圈就干掉。
最后,最后,1V1怎么叫?其实说到1V1,是最运气的时候。这个时候心态比较好。反正已经前10了。放松就好,发挥你的力量。不要紧张。
除了运气,1V1改变命运最重要的是投掷物体。
如果你有一个碉堡,圈中间有一棵树,不要去抢那棵树,让对方去抢,然后一个手雷就把他带走了。
如果你所在的位置没有掩体,尽量找个反斜面,没有它就封烟。
剩下的就看基本功和心态了。毕竟变化太复杂,无法一一列举。
绝地求生怎么玩?绝地求生战略:
团队制,与队友的沟通变得更加重要。
在前段时间H1Z1成为热门话题的那些日子里,可能更多的是安利在人们脑海中被推送的形象,比如说没完没了的“红军”,如何解决所有外国人和中国人都不打中国人的问题。略显过时的老梗,暂且不提(SOLO除了团战都是敌人),至少目前这个梗估计在绝地求生里没什么用。
开放系统会随机分配队友,所以沟通真的很重要。
在《绝地求生》中,系统会在游戏开始前自动为每位玩家随机匹配一名队友。你不知道这个队友的国籍,游戏的最终排名是以队伍中最后一个死士的排名为准的,所以如果你想玩这个游戏,尽量在进图前沟通一下。
去哪里跳伞也需要沟通才能决定。
“你是哪里人”这句话成为赛前的标准通用语,让你在等待区迅速找到队友,然后简单交流。游戏开始后,所有玩家被随机分配到不同的飞机上(当然队友和自己在同一架飞机上),飞机不断前进,所以他们和队友要一起商量从哪里跳伞,防止单飞。这样的团队设定让群众团战的“红军”消失了(毕竟大部分队友都是外地人),但如果一个猪队友被强行撮合也是无奈之举。从存活率来看,两个人合作必然比单打独斗更保险;开赛前喊几声哈利路亚,祈祷有一个愿意沟通合作的队友。
队友倒地可以很快被救出,但一不小心也会把自己搭进去。
地图标识更具体,路痴再也不怕“中毒”了
在H1Z1中,玩家只会在地图中标明某个区域,不会直接显示具体位置;这也导致很多时候方向感差的玩家走错路,在安全区外被毒气毒死。绝地求生中,地图直接标明了玩家的具体位置,同时也标明了队友的位置。
寻找空投物资也是获取武器的好方法。
H1Z1地图的乐趣在于,你需要不断判断自己的位置,然后探索最佳的安全区域。绝地求生中,直接标注的位置省略了我们的判断步骤。在地图机制中,除了缩小的安全区域,红色的轰炸区域会随机出现在地图上。换句话说,我们不仅要在安全区域内保持移动,还要注意避开随机的危险区域。
地图很详细,一定要避开随机生成的危险区域。
除了地图系统的明显调整,场景中的元素也有了很大的变化。比如可以拍站立的推车,能量饮料,肾上腺激素等等。当然还有新的配件系统。
通过偷袭轻松完成一次击杀。
添加新的武器配件,打造最便捷的杀人工具。
在H1Z1中,大部分武器系统都是即用型的,除了弹药符合要求,基本没有其他要求。在绝地求生游戏中,我们会在地图上拾取各种枪支配件。比如4折镜,8折镜,枪托等。,每个配件都有合适的枪型。从手枪(可拆卸消音器)到mini charge再到AK和狙击,各种部件都可以装。陆地上跑的吉普车之类的其实都有游艇。
一种可以载人站立射击的车。
如果你想让你的武器更强大,更方便,那就在活着的时候寻找更多的配件。而我们自己的武器也会在附件系统的打造下变得更加强大,大大提升我们的战斗力。
配件将提高我们武器的性能
跳伞的前景有点坎坷。
总结:如果价格便宜,还是可以考虑的。
整体来看,《绝地求生》可以算是H1Z1的升级版。游戏的核心——逃跑游戏并没有改变,更多的是一些细节上的优化和改进;比如地图机制,枪械配件,道具优化等等。从目前的体验来看,游戏的硬件优化还有待加强(各种卡顿无解,画面也不怎么好)。至于29.99美元的预购价,我感觉还是需要观望,期待未来整体的提升。总的来说游戏的体验还是不错的。喜欢逃跑游戏的玩家可以关注一下。
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