1.游戏的分支故事不再取决于传统的选项,而是取决于你为顾客准备的饮料。
2.了解赛博朋克反乌托邦“Glitch City”的日常生活。
3.通过了解你的顾客和他们的口味,让他们成为改变生活的饮品。
4、游戏画面的灵感来自于PC-98时代的经典日式冒险游戏,通过注入现代的气息以求实现清新脱俗的体验。4.游戏画面灵感来源于PC-98时代的经典日式冒险游戏,通过注入现代气息达到清新脱俗的体验。
1.在这个世界上,公司就是一切,每个人的生活都在压制自己的纳米机器,恐怖的白人士兵让每个人都守法。
2.玩家可以在游戏中享受调酒的乐趣,或者成为一个贴心的调酒师,可以在对话中与自己和他人交流。
3、你可以慢慢地了解你的客户和他们的喜好,这样你就可以创造一种饮料,使他们的生活有所不同。3.你可以逐渐了解你的顾客和他们的喜好,这样你就可以创造一种饮料,让他们的生活与众不同。
1.游戏会给玩家提供一个配方,可以满足顾客指定的酒。只要按照菜谱做,就能成功。这样看来,做一个反乌托邦的酒保,似乎挺简单的。
2、不过每个顾客都有自己的口味,因人制宜地调酒为游戏增加了一部分挑战。根据顾客的满意度,他们会透露不同的故事,将剧情带向不同的方向。随着对顾客的了解,玩家也会逐渐了解酒吧外面这个反乌托邦的世界。
2.但是,每个顾客都有自己的口味,并且因为量身定制的酒的混合而给游戏增加了一些挑战。根据客户满意度,他们会透露不同的故事,把剧情往不同的方向走。随着对顾客的了解,玩家会逐渐了解酒吧外的反乌托邦世界。[div][div]葡萄酒混合方法
大杯是指容量大于10的杯子。这个搅拌器总共能装20瓶酒。保持比例不变,材料翻倍,总量大于10。如果是可选酒精,那么只能添加酒精,总量可以大于10。
所需量直接在酒的配方中写明,是用不同颜色不同成分的酒调配的方式。比如物品在岩石上,就需要冰,但不是绝对的。miixed可以轻微摇动。如果混合,需要剧烈摇晃。如果出现年龄,需要点击,会出现一个时钟。
酒下面有三个属性。根据客户的需求,有时候客户不直接说明需求,玩家自己猜测不同效果的酒会产生不同的对话。有时候估计会有意想不到的对话用错了酒。可能客户跟你聊的很满意,也可能只是拍拍屁股就走了,所以要不断揣摩客户的想法。[div][div]
这是一个靠做饮料改变生活的游戏。游戏中的剧情和人物塑造深深吸引着玩家,是一款不容错过的好游戏。
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