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110版本红眼技能加点,现版本剑魔技能介绍

来源:头条 浏览:0 2023-02-02 16:59:00

本文转载自国服官网184版职业技能变更,保存笔记供大家参考。 原文链接: 3359 mxd.web.SDO.com/web6/news/news content.aspid=33380 categoryid=273所有职业通用- [能力值增加增益技能] :增益结束前触发-不应用其他角色使用的技能带来的暗码效果、晃动效果。 - [隐藏术类技能] :使用中无法采集。 - [灵气类技能] :以更快的速度应用于队员。 - [灵魂技能] :修复了在使用其他技能时输入命令时,使用中技能结束后无法使用跳跃和灵魂技能的现象。 - [具有屏幕晃动效果的技能] :取消了使用技能后在地图上移动时的屏幕晃动效果。 - [V矩阵] :修复了选择型芯后,使用鼠标滚轮翻页时,会选择当前显示页面中的型芯的现象。 -修正了在重置冷却时间之前移动通道后使用时,技能会启动但不会造成损伤的现象。 -如果当前应用了更好的性能增益,则某些优秀技能无法触发。 -技能宏名称不能作为聊天禁止语。 -修正了具有先行技能的技能的部分被动效果即使不满足先行技能的条件也适用的现象。 -修正了其他职业使用家庭技能“我去找你”、“来找我”去hinas职业群回归技能可以去的专用圣地地图的现象。 起源之塔特殊技能戒指的修正-武器增益-修正了使用I环后立即攻击,魔力会随着增加的智力而减少的现象。 -修正为在暴击中破甲之戒时,不会出现因道具的增加而引起的暴击率。 熟练度的最大值从95%上升到99%。 【非超能力者已应用】修正了不使用箭矢和子弹的职业在装备箭矢和子弹后,在使用部分技能时应用或消耗攻击力的现象。 -古迹猎人-火炮手-双料精灵-机械师-该隐-爆莉萌天使以下屏幕特效不遮挡老大怪物的惠普进度条。 (战神的激素狂暴(夜光法师的光暗转换提示) (恶魔复仇者的超越提示(卡多那的锁链术)狂怒(伊利温的荣耀之翼)影魂异人的精神力进度条提示)对处于无法行动状态的敌人使用无法行动的技能时,无法行动的收益会减少-圣骑士的毁灭-冰雷魔导师的极冻吐息-豹弩游侠的美洲豹灵魂-尖兵的禁锢束缚 5圈通用技能:极闪-冷却时间: 25级标准下40秒到固定20秒- HP消费量:从最大HP的5%减少到3%全属性被动性增加: 变身魔力增加被动性-在空中长按使用时增加的战士-被攻击,或者使用了部分技能时,自动发动的隐身术系技能成功回避了与最大HP成比例的攻击后,不马上解除就减少部分持续时间侠盗、暗影双刀的高级隐身术夜行者的影跃卡德那的锁术:追击虎影的暗行冒险家战士- [战士飞叶] :修正了在技能等级增加UI中显示为其他颜色的现象。 英雄- [狂澜之力] :在不能使用移动技能的地图上变更为不能使用移动到敌人后方的技能。 - [恐慌] :动作延迟比原来降低10%,攻击范围比原来提高35%。 - [虎咆哮] :攻击范围比以前提高了10%。 - [准确的武器] :提高攻击速度提高一个等级圣骑士- [恢复精神] :动作延迟比原来降低50%。 - [冲压术] :动作延迟比以前降低了30%。 - [元素的力量] :动作延迟比当初降低了25%。 - [至圣区域] :添加了重复使用技能后立即结束,持续时间每剩下5秒减少冷却时间45秒的功能。 修正了连续击打使用时偶尔技能会马上结束的现象。

- [神圣归一] :施展技能时聚集的队员搜索范围比原来提高100%,聚集维持范围比原来提高350%。 增加了在技能继续过程中同时按下箭头键和技能键后,可以变更集合选手的功能。 根据队伍UI中的顺序对选手进行编号,按相应的数字按钮,可以变更要集合的选手,在选择自己、集合的选手、可集合范围外的选手的数字时进行修改、移动、使用技能后取消修改。 - [破环] :修复了配备双手钝器使用时,武器不显示的现象。 - [精密武器] :提升1级攻击速度黑骑士- [灵魂辅助休克] :修正了与龙的牺牲一起使用时不需要冷却时间的现象。 - [交叉链] :达到最大HP的50%时,伤害增加量最终不会减少。 -添加了用鼠标右键单击黑骑士的再生合同技能可以打开持续特殊效果的功能。 - [再生合同] :只有在启用开关技能并接受再生合同的情况下死亡时才触发。 冷却时间修正了病毒入场时和退场时增益消失的现象。 -接受再生合同—为调整再生合同触发条件而添加的切换技能,不消耗SP。 - [黑暗之枪] :在行动中,添加了受到的伤害减少10%的效果,包括以最大HP的一定比率造成伤害的攻击,伤害以25级的基准从600%上升到650%。 - [灵魂辅助效果] :对灵魂辅助效果的攻击应用20%,多余地忽略防御率。 - [枪舞旋风] :长按过程中移动速度增加。 - [黑暗的灵气] :将特效风格的定位变更为强化与黑暗的契约感。 攻击范围比原来提高了30%,最后一击的范围比原来提高了35%,最后一击的伤害在25级的标准下从1275%上升到了1325%。 冒险家法师- [魔量增加] :增加攻击速度上升一级。 火毒魔导师- [魔力纵燃] :删除造成的伤害是与燃烧MP成比例的效果,增加以燃烧MP的一定比率恢复自身MP的效果。 - [雾的爆炸] :攻击的触发次数从4次减少到2次,攻击次数从15次减少到10次,伤害在最高等级标准上从45%上升到125%。 - [毒链] :第一次攻击的伤害按25级标准从600%减少到500%,爆炸触发次数从6次减少到5次,冷却时间从30秒减少到25秒。 - [绿水灵病毒] :使技能说明中冷却时间的显示形式与其他技能一致。 - [火焰灵气] :变更为获得增益冷藏器的效果。 冰雷魔导师- [闪电风暴] :在离开角色时不会消失,而是瞬间移动到角色周围。 -“链接闪电”(修正了不陷入晕眩的敌人维持晕眩状态的特殊效果的现象。 修正了攻击老板品色彩鲜艳的女神像后,遇到特殊效果而显示在不自然位置的现象。 - [雷枪] :伤害从105%缩短到150%,最后一击的伤害从350%缩短到780%,长按时间的上限从8秒缩短到3.6秒,冷却时间从75秒缩短到60秒。 - [雷霆图片] :伤害以25级的标准从1500%提升到1600%,攻击次数从8次提升到12次,每次击中减少的最终伤害从5%提升到20%。 - [冰雪精灵] :应用增益冷藏器。 - [丘比特闪电] :攻击次数从5次提高到8次,冷却时间从75秒提高到120秒,每次无法攻击次数减少的冷却时间从2.2秒提高到3.4秒。 触电中敌人对闪电属性攻击的最终伤害提高了12%。 - [寒冰之灵气] :变更为获得增益冷藏器的效果。 主教- [神圣祈祷] :修正了自己使用的神圣祈祷因特定内容退场时被判断为队员使用的神圣祈祷的现象。 - [复活术] :动作延迟比以前减少了16%,复活后的无敌时间在最高等级标准上从3秒上升到8秒。 在复活术中消耗了复活时的死亡计数的情况下,对复活的队员和主教持续30秒的伤害进行增益。 修正了在复活术中复活时适用的无敌效果作为其他无敌效果结束的现象。

修正了狂龙战士在终极变形持续过程中死亡后,通过复活术复活时,终极变形结束的现象。 - [天堂之门] :冷却时间从180秒减少到90秒。 在天堂之门增益和冷却时间的减益同时存在的情况下,乌苏娜退场时会一起消失。 - [天使的复仇] :持续中使用的光优先攻击范围内最大HP的最高敌人。 - [众神惩戒] :伤害按照25级标准从350%上升到450%。 冒险家射手- [射手精通] :提高攻击速度,提升一级。 射手- [退避跳跃喷射] :改为可在空中使用,使用中100%像泰山一样稳定使用。 - [贯通箭] :攻击一定次数后,追加1次伤害,然后变更为在一定时间内增加伤害。 - [脱甲] :在直接攻击技能中添加残像箭主动效果,提高最终伤害增加量的上限。 - [战斗准备] :动作延迟比以前降低了40%。 - [箭雨] :动作延迟比以前减少了37%,攻击次数从8次减少到7次。 伤害以25级标准从1200%上升到1400%,每超过一个敌人增加的攻击次数最大值从6次上升到8次。 - [全箭发射] :动作延迟比以前降低了19%。 - [幻影魔迹] :已修正为在重复移动通道时偶尔不会出现幻影。 - [阶段跳跃] :修正了2阶段跳跃的图标在技能等级增加UI中以其他颜色显示的现象。 - [残影之箭] :修正了主动效果不触发三彩箭的现象。 冷却时间从30秒上升到60秒,主动效果的损害按照25级的标准从800%上升到1200%。 -“快速箭”(通过变更为被动技,将技名变更为弓箭并加速,敏捷增加了在最高等级标准下增加20的效果。 矢神- [远近效应] :增加幅度与距离成比例的最终伤害从4%减少到2%,最终伤害增加最大值从30%减少到12%,增加幅度与距离成反比的无视防御率增加量从3%减少到2%,无视防御率增加最大值从20%减少到12% - [精密弩] :最终的伤害在最高等级标准上提高了20%的效果。 - [飞龙冲击波] :添加了每次贯通时都增加的最终伤害的数值描绘。 修正了无法击退起源塔40层稻草人的现象。 - [要害之箭] :冷却时间适用于5秒,不依赖技能等级的变化,无视防御率,以最高等级标准从20%提升到25%,优先攻击射程范围内最大HP的最高敌人。 - [穿箭] :碎片攻击范围比以前提高100%,伤害在最高等级标准下从300%上升到350%。 - [神手] :暴力伤害增加量按最高等级标准从8%上升到15%。 - [天与神矢] :删除了因远近效果而增加的能力值最大值上升效果,追加了最终伤害在最高等级基准上上升15%的效果。 -“剑指一人”(将敌人只有一个的情况下增加伤害的效果,变更为即使自己周围没有其他队员或技能,只要攻击一个人就增加伤害的效果,以最高等级基准从20%减少到10%。 - [弱点捕捉] :基于最短距离增加的无视防御率增加量在最高等级标准下从10%上升到20%,增加幅度与距离成比例的无视防御率增加量从4%减少到3%。 - [穿透箭-追加攻击] :变更为也适用于碎片。 - [远程重击] :在强化核心中神之箭的幻影也会一起被强化。 - [真一击要害箭] :远近效果增加的所有能力都应用最大值,不受距离的影响。 修复了攻击范围偶尔应用于与鼠标指针不同的位置的现象。 修正了攻击后不进入战斗状态的现象。 - [凝聚箭] :修正了]:BOSS病毒在第1阶段充电中移动到其他空间并没有结束充电,不应用箭矢攻击力的现象。 - [无尽神弩] :修正了不应用箭和攻击力的现象。 -与矢神之神矢魅影的设置位置无关,存在于应用范围内时,同样对boss怪物应用诱惑。 - [阶段跳跃] :修正了2阶段跳跃的图标在技能等级增加UI中以其他颜色显示的现象。

古迹猎人- [上古指南] :持续填充遗物进度条时,延长持续时间。 持续时间从30秒减少到24秒,触发时HP/MP恢复量从20%减少到8%。 - [遗物进化] :在继续中播放古迹猎人的主题BGM。 - [主教变换] :修正了使用技能同时按与方向相反的方向键会向方向移动的现象。 隐士- [影网术] :删除冷却时间后,在空中只能使用一次,约束时间从8秒减少到3秒。 - [暗器伤害] :即使背包中没有飞镖,也可以使用在持续时间内消耗飞镖的技能。 - [达克鲁秘卷] :如果再次使用技能后立即爆炸,可以直接击杀。 - [慢性爆炸] :主动效应持续时间由60秒提高到90秒,爆炸保护器数量由45个提高到68个,冷却时间由120秒提高到180秒。 - [四连射] :伤害在最高等级标准下从378%上升到420%,使用多向飞镖时增加方向的最终伤害减少量从15%上升到20%。 - [风之护身符] :修正了无法击退起源塔40楼稻草人的现象。 侠盗- [金钱炸弹] :只有硬币移动时才会响起硬币效果音。 - [烟幕弹] :修正了烟幕弹内只有部分队员可以避免怪物特定突进模式的现象。 修正了受损而不适用部分坠落物的现象。 - [双击] :攻击范围比以前提高了50%。 - [鬼灭影阵] :无视20%防御率的效果增加了。 阴影双刀- [镜像分身] :修改了博斯龙的照片,但没有出现半透明效果。 - [阿修罗] :修正了当场攻击一定次数以上后,使用连续攻击技能时,不适用技能伤害的现象。 冒险家海盗通用- [疾走] :添加了锁定命令功能。 突击队长- [能量获得] :追加了开关缓冲区特殊效果的功能。 关闭特殊效果后,商城预览会显示特殊效果的现象。 - [高级突击] :更改为可以添加快捷键。 - [幻惑攻击] :针对自己内心晕眩状态的异常,以最高等级标准应用35%的额外状态异常耐受性的效果增加了。 - [惹怒一拳] :动作延迟比以前降低了13%。 -“海蛇螺旋”:修复了未显示角色的动画在海蛇螺旋中消耗能量时会显示专用UI的现象。 -“怒涛拍岸”(将使用所需海洋气息的准备时间从10秒减少到8秒,修正了破碎梦想者各区域下方踏板上按方向键时无法移动的现象。 -突击队长的能量获得特效开关功能也应用于向其他角色展示时。 -死亡后复活时不使用冷藏器,继续维持能量。 船长- [无限弹] :即使背包里没有子弹,也可以使用持续时间内消耗子弹的技能。 - [齐射] :动作延迟比以前降低了12%。 - [战船轰炸机] :修正为发射效果音随机播放,安装后死亡,使用增益冷藏器时,偶尔会发生攻击方向改变的现象。 - [神速连接] :修正了持续中不消耗神速连接技能的最终伤害增加的现象。 - [指挥船员] :最初,每个召唤的船员都增加了不同幅度的能力值,但变更为只要召唤一个船员就全部增加。 最高等级标准暴击率增量从15%减少到10%,消除了HP和MP增加的效果,纠正了船员最终伤害不增加的现象,纠正了特定条件下超过最大数量的现象。 - [奇异炸弹] :动作延迟比以前降低了16%。 - [子弹盛宴] :修正了不消耗子弹和不应用子弹攻击力的现象。 修正了在当场攻击一定次数以上后,使用连续攻击技能时不应用技能伤害的现象。 - [死亡之眼] :具有在展现动作的过程中变得无敌的效果,以及如果有准确瞄准的敌人的话,变得无敌的时间会增加的效果。 修正了不消耗子弹和不应用子弹攻击力的现象,修正了与死亡同时使用,复活后偶尔无法开始瞄准的现象。 - [战舰齐射] :修正了不消耗子弹和不适用子弹攻击力的现象。

- [ Speer ]:25级标准下伤害从1150%减少到650%,攻击次数从11次减少到7次,子弹发射间隔和第一次发射的延迟比原来减少了50%。 如果没有发射过攻击敌人的子弹,在空中发射,再次攻击已经攻击过的敌人。 如果有适用无限追击的敌人,优先发射该敌人,结束攻击时的冷却时间会根据子弹的未发射次数而减少。 修正了不消耗子弹的现象、不应用子弹攻击力的现象,修正了技能连击时攻击次数减少的现象。 修正死亡接点射出过程中,若无攻击敌人而技能中断时,冷却时间不减少的现象。 - [冲撞弹] :修正了无法击退起源之塔40楼稻草人的现象。 火炮手- [穿甲] :攻击范围比以前提高了32%。 - [猴子炸弹] :动作延迟比以前降低了12%。 - [猴子冲击波] :使用最高输出时,增益持续时间从30秒上升到60秒。 - [加农火箭炮] :攻击范围比以前提高了22%。 - [集中炮击] :优先攻击射程范围内最大HP最高的敌人。 - [猴子护卫队] :修正了踏板向下消失的现象。 修正了滞空后不落下而继续攻击的现象。 - [霰弹枪] :提高攻击速度,上升一级。 hinas universe-[冒险骑士团的意志] :该技能是用于集中精神、摆脱状态异常的4圈新技能,不消耗SP,冷却时间为360秒,不适用战斗命令。 Miharu-[皇家守护进程] :必须配备单手剑和盾牌才能使用,动作延迟减少35%。 - [灵魂链接] :替代队员受到的伤害超过了米哈尔最大体力的20%,或者达到了让米哈尔死亡的伤害时,无法受到更多的伤害。 在不显示其他角色特殊效果的部分地图上,队员显示的灵魂链接特殊效果的透明度遵循自己的技能特殊效果。 - [自我恢复] :按照最高等级标准,HP恢复量从300上升到450,MP恢复量从90上升到150,增加了最大HP恢复2%,最大MP恢复2%的效果。 - [首尔ID ] :动作延迟比以前减少了6%。 - [圣光十字] :动作延迟比以前降低了11%。 - [灵魂之怒] :暴力伤害增加量在最高等级标准上从8%上升到10%。 - [光之剑] :要再次将光之剑实体化,需要直接攻击的技能。 皇家防卫增益增加导致的攻击范围比当初上升了140%、110%、90%、74%、10%,对于1、2层楼,伤害按25级标准分别从700%、840%上升到850%、950% 如果在冷却时间内攻击,则触发的光剑特殊效果会保留在触发位置。 - [灵魂飞行保护程序] :将持续时间从30秒提高到35秒,以便在持续过程中再次使用技能时,可以使用一次性强力攻击的光波雷。 修正了在光波雷中不会引起终极攻击、灵气武器引起波动的现象。 - [激发的光辉] :将制造光剑的效果转移到灵魂的光剑,删除勇气的光增益和光柱,按照25级标准将保护罩的最大值从260%提高到265%,持续时间从10秒提高到12秒,比原来减少24%的动作延迟。 - [光之守护链接技能] :持续时间以2级标准从110秒上升到180秒灵魂骑士- [灵魂之眼] :动作延迟比原来降低33%。 - [新月斩]:MP消费量在最高等级标准下从75减少到57,攻击范围比原来提高了30%。 - [烈日下的刺]:MP消费量以最高等级标准从75减少到57,攻击范围比当初提高了27%。 修正了(冥河破)无力攻击无法取得强化中心效果的现象。 - [往生极乐] :减少裂纹爆炸所需的攻击次数,结束往生极乐后,未能爆炸的裂纹会立即爆炸,但伤害会减少。 修正了往生极乐结束时不立即爆发裂缝的现象。 修复了裂缝形成后,如果角色移动到其他地方,裂缝的攻击范围会发生变化的现象。 往生极乐的持续时间从30秒提高到40秒,持续中冥河破不消耗MP。 - [灵魂日蚀] :动作延迟比以前减少了55%,在空中和使用特定技能的过程中不能使用日月分裂。

修正了在使用其他技能的过程中可以使用的现象,修正了地图移动时间持续按下技能就会持续消耗MP的现象。 灵魂日蚀的持续时间从30秒上升到40秒。 - [回光斩] :修正了不服从充值达到最大值的冥河破触发的现象。 -灵魂骑士在使用月光之舞、极速霞光动作的时候,不会被任何攻击击退。 火焰术士- [火焰传动] :显示在持续时间增益窗口。 - [轨道烈焰III]:MP消费量在最高等级标准中从56减少到36,攻击普通怪物时的伤害提高20%的效果增加了。 - [火凤凰] :修正了可以添加到宠物的自动增益的现象。 - [弱点分析] :暴力伤害增加量在最高等级标准下从15%上升到20%。 - [轨道烈焰IV] :攻击普通怪兽时的伤害增加量从30%上升到40%,MP消费量按最高等级标准从84减少到43。 - [灭绝火焰] :动作延迟减少35%。 - [地狱火海] :将攻击范围从画面基准变更为角色的位置基准。 - [火焰化身] :修复了使用特定内容后,召唤兽消失后仍保留增益图标的现象。 - [浩劫] :将攻击范围从画面基准变更为角色位置基准,攻击范围比原来提高18%。 - [轨焰-范围提升] :修复了鼠标悬停时技能图标看起来抖动的现象。 - [火焰发射] :修正了使用后狮子可能掉落在踏板下的现象。 - [汤火轮回] :长按中可以切换冒险骑士团的方向。 修正了长按过程中不备不死鸟翅膀的现象,修正了拥有一个不死鸟翅膀后使用后无法危害的现象。 - [魔力回流] :恢复的MP在最高水平从最大MP的75%上升到99%,冷却时间从90秒减少到60秒。 - [魔力释放] :增加的MP消费量在最高等级标准下从50%减少到30%。 - [火焰之书] :攻击速度上升一级,上升两级。 - [咒语的修炼] :重新提高攻击速度一级。 风灵使- [风影游动] :可以在空中使用中、移动中悬挂。 - [天空之歌] :长按中可以切换冒险骑士团的方向。 - [仙灵回旋] :修正了无法击退起源塔40楼稻草人的现象。 - [旋风箭] :修正了无法击退起源塔40楼稻草人的现象。 - [钻石灰尘] :修正了技能说明中防御率减少显示为负的现象。 - [旋风破] :修正了阿尔卡纳任务进行中深洞穴1、2、3怪物向河床移动的现象。 - [准确箭] :准确箭的减益持续时间从30秒提高到60秒。 骑士- [元素:黑暗] :追加了最终伤害在最高等级标准中提高15%的被动效果。 - [影跃] :使用技能时移动的情况下,自动适用持续2秒钟的隐藏术。 此效果仅适用于学习了隐身术的情况,自动适用的隐身术在使用影跃以外的技能时解除,同时技能发动。 删除了增加在空中使用技能的最终伤害的效果。 - [影蝙蝠] :攻击普通怪物时的伤害增加量从10%上升到35%。 - [魔法飞镖] :即使背包中没有飞镖,也可以在持续时间内使用消耗飞镖的技能。 - [黑暗再生] :显示在冷却时间增益窗口。 - [永恒的黑暗] :状态异常耐受和属性耐受增量分别按照最高等级标准从10,10 %上升到15,15 %。 - [五倍投] :最后一击的动作延迟比以前降低了50%。 - [影之枪] :攻击普通怪物时的伤害提高25%的效果增加了。 - [影自噬]:25级标准冷却时间从20秒减少到15秒,增益持续时间从17秒上升到20秒,每打倒一个敌人增加的最终伤害从1%上升到2%,攻击boss怪物时增加的最终伤害从14%增加到16 - [速射] :使用速射并不解除隐身术,持续时间下限从2.7秒减少到1.8秒,持续时间上限从4秒减少到3秒,伤害按25级标准从850%上升到950%,攻击次数从4次上升到5次。

奇袭者- [荒波] :只需按住方向键使用即可立即停止,可以更快触发后立即停止。 添加了通过自定义指令越过方向键重复使用技能即可立即停止的功能。 - [心雷合一] :在冷却时间过程中,每隔一定时间攻击命中一次,就会增加触发一个闪电的被动效果,被动效果和主动效果不会一起触发。 - [枪雷连击] :与最后的连击一起触发3个巨大闪电。 战神- [战斗步伐] :添加关于锁定命令功能的技能描述。 - [激素暴发] :应用于增益冷藏器。 连击达到1000时,不要立即触发,而是维持一定时间的连击,使用一定时间激活激素狂暴。 一定时间不扣扳机的话连击会减少。 - [激活激素暴] :此技能是为了调整触发激素暴而添加的技能,不消耗SP。 -当战神达到1000连击时,在荷尔蒙持续肆虐的期间,屏幕的特殊效果会暂时播放,告知达到连击。 修正了(决战吹雪)冰原狼诅咒的发挥范围比当初提高了30%,发生追加伤害时,中诅咒的寻找敌人范围比当初提高了150% ) (装备莫科)结束时无法发动其他技能的现象。 龙神- [辅助跳转] :修复了转发后使用时,在正常跳转前触发的现象。 将技名改为跟风跳跃,将技名改为使用时不受米乐帮助,自行形成气流后跳跃- [闪电速度] :所有地点攻击范围之和比原来提高8%,修正了使用4圈时攻击范围比3圈小的现象,全部- [龙之怒] :将提高魔力所需的最小MP比率从30%减少到15%。 - [星座法阵] :修正了博斯路西德第二阶段有时被配置在错误踏板上的现象。 - [魔力漩涡] :修正了博斯路西德第二阶段有时被配置在错误踏板上的现象。 - [米乐技能、融合技能] :在使用米乐技能或融合技能的状态下通过传输口等向远处移动的,改为不撤销该技能。 在使用了米乐技能和融合技能的状态下通过转送口等移动到很远的地方,“回来! 之后由应用程序进行调用。 此后,连续触发融合技能将消除融合技能的现象。 - [风速] :修正了两圈时风速根据使用方向不同而改变攻击范围的现象。 [吐气-回来! )“吐气-回去! 修改了”的触发。 适用战斗命令后,“吐气-回来! ”。 伤害现象。 -图元爆破:修复了不显示技能图标右侧边框的现象。 双弩精灵- [独角兽之角] :伤害按最高等级标准从315%上升到345%。 - [水盾] :持续的效果显示在角色上方,特殊效果增加透明度。 - [精神逃脱] :冷却时间从10秒减少到6秒。 - [艾琳的愤怒] :伤害从400%上升到460%。 - [希薇亚] :增加骑乘时的趴下动作,减少所有动作中可能受到攻击的范围。 使用冥府召唤时,希薇迪亚不会以持续时间结束。 修正了如果还剩一点持续时间的情况下,使用冥府召唤的话希薇亚的持续时间不会延长的现象。 修正了增益冷藏器无法保护的现象。 - [冥府召唤]:MP消费量从150减少到了50。 - [王族之夜] :添加重用时立即退出的功能。 - [杂耍跳跃] :将技能名称变更为灵魂跳跃,变更技能效果,删除动作。 -元素幽体()残像的攻击范围被修正为基于角色的位置而不是基于残像的位置的现象。 幻影- [打印技术树] :在打印技术树UI中,通过拖动将技能更改为无法在快捷窗口中设定。 - [和风卡浪] :增加命中效果音。 - [蓝光连击] :伤害按最高等级标准从125%提高到140%。 修正了使用中不会进入战斗状态的现象。 - [幻影印技天赋] :修正了使用船长齐射的同时按方向键不会发动技能的现象。

- [黑色密码] :如果每隔一定时间命中攻击技能,增加攻击该技能未命中敌人的效果,增加命中效果音。 在弹出反转牌的过程中敌人消失的时候,取而代之向周围的其他敌人飞行。 即使变更为攻击处于反弹攻击状态的敌人,反转卡片也没有损伤。 - [幻影标记] :命中用幻影印技才能发动的攻击技的情况下也可以获得怪盗标记。 修正了以博斯普鲁斯为目标的过程中,死亡后复活时目标的特殊效果暂时显示2个的现象。 -快速重影:删除动作。 - [镜障] :修正了在对角线踏板上使用时,偶尔无法向下移动的现象。 - [快速手杖] :通过变更为被动技能,将技能名称变更为手杖并加速,运气在最高水平基准上增加了20的效果。 - [金克斯保护] :改为被动技能,按最高等级标准分别提高属性耐受力、状态异常耐受力增量至40%、40%、45%。 - [圣歌祈祷] :无视圣歌祈祷的伤害增加效果和防御率,转换为被动效果。 -金克斯保护-抗性提高,金克斯保护-最大生命值,金克斯保护-删除最大魔力值,增加神圣的被动技能,返还投入删除技能的神圣SP。 幻影印刷术的天赋-强化:增加了复印攻击技术伤害的新技能。 *重影印刷术天赋-坚持:在复制增益效果上应用额外的增益持续时间增加效果的新技能。 *幻影印刷术的天赋-强化:可以通过盗录技术复制的4圈技能栏中追加1格的新技能。 - [黑杰克] :使用时投出的卡按25级标准从1张提升到3张,弹跳时的伤害从800%变更为1200%,封印解除时的伤害从1200%变更为1600%,弹跳次数从20次变更为各卡6次-使用黑杰克后,如果使用了所有剩下的3张卡,再次使用技能的话,3张卡会在全部飞到幻影前方最大HP的最高敌人后消失,同时释放力量,在一定时间内开始强力攻击的效果。 增加触发攻击次数。 增加次数与包括释放各卡封印攻击在内的剩余攻击次数成比例。 发挥时在按住方向键的同时使用技能,在投掷卡片的同时立即触发封印解除攻击。 如果再次使用原来的技能,封印解除的效果会立即被封印解除代替。 隐月- [洞察之眼] :暴行伤害增加量在最高等级标准中从20%上升到25%。 - [招魂之幕] :修正了使用中装备更换的现象。 - [真鬼斩] :修正了不使用精灵凝聚第一技的现象。 - [毁灭联动] :修正了不使用精灵凝聚第一技的现象。 - [魂斩] :被分开的灵魂和怪物本体同时存在的情况下,将攻击最大HP最高敌人的技能变更为优先攻击怪物本体。 夜光法师- [精通咒语] :增加了在最高等级标准下伤害提高15%,暴打率提高20%的效果。 将攻击速度提高一级。 - [生命潮汐] :删除伤害或暴击率随比率增加的效应,较低的比率每隔一定时间增加恢复的效应。 - [晨星坠落] :不受攻击的反弹。 - [末日审判] :将攻击范围从画面基准变更为角色的位置基准,攻击范围比原来提高30%。 -夜光法师在村子以外的地图上使用光的传输的话,寻找敌人的范围会在上下方向上扩大,比原来提高150%。 - [光影防护] :变更为被动技能。 - [暗高潮] :改为被动技能。 更改技能,使攻击命中时有持续20秒的伤害,每次攻击命中增加叠加次数,更新持续时间。 叠加次数上限从15次减少到10次,每次叠加增加的伤害从2%上升到4%。 - [光暗变换系统] :修正退出商场时,整个画面因光暗变换提示而暂时变红的现象。

- [命运的分叉路]:增加全新4转技能,该技能可重新在光明之路和黑暗之路中选择要走向哪条命运之路,更改相关技能,但不更改剧情,会根据首次选择进行,仅限用于村庄,同时不消耗SP。 恶魔通用- [恶魔之愿]:一个集中精神,摆脱状态异常的全新4转技能,消耗30HP,冷却时间360秒,不适用战斗命令。 恶魔猎手- [鬼泣]:动作延时降低至990ms。- [吸血鬼之触]:动作延时比原先降低52%。- [蓝血]:动作延时比原先降低26%。- [恶魔觉醒]:动作延时比原先降低21%。- [恶魔斩]:增加了无敌攻击过程中再次使用技能时的立即结束功能。- 恶魔猎手的恶魔斩的立即结束无敌攻击指令从再次使用技能改为在按下下方向键的同时再次使用技能,无敌攻击结束后额外应用1秒的无敌时间。- [恶魔追踪]:修改了在BOSS威尔第1阶段,在按下向上方向键的同时使用技能时偶尔会移动到奇怪位置的现象。 恶魔复仇者- [持盾冲锋]:只有装备盾牌才能使用,动作延时比原先降低26%。- [追踪之盾]:只有装备盾牌才能使用。- [破甲]:动作延时比原先降低9%。- [恶魔狂怒]:使用恶魔狂怒时,HP最多减少到最大HP的30%,在相应HP以下也不会受到恢复限制,最终伤害增加标准值按照25级标准从3%减少到2%,最终伤害最多提高到35%。- [血之盛宴]:在BOSS威尔第1阶段,即便充能过程中移动到其他空间也不会结束充能。- [亡灵重生]:使用过程中不会陷入致命状态异常,按照25级标准冷却时间从300秒减少到240秒,持续时间从35秒减少到30秒,技能结束后获得的基础伤害量从最大HP的5%减少到1%。修改了亡灵重生结束后偶尔会不应用HP减少减益的现象。针对BOSS黑魔法师,当在亡灵重生持续过程中因创造和破坏减益叠加耗尽死亡计数时,改为即便在亡灵重生的过程中也会死亡退场。 爆破手- [浮空冲压]:无法链接到浮空强化,抓到敌人时伤害按照最高等级标准从140%减少到100%,攻击次数从2次减少到1次,击退时伤害按照最高等级标准从140%提升到250%,攻击次数从1次提升到4次,可以攻击的最大敌人数从15人减少到7人。动作延时比原先降低29%,增加了攻击普通怪物时伤害提高20%的效果。修改了技能结束后所抓到的敌人在移动之前就出现在位置上的现象。- [浮空强化]:删除技能。- [麦林火炮]:用来代替浮空强化的新技能,用内置在机甲手枪里的大炮向前方发射子弹,与浮空冲压共享技能等级。- [震波打击]:攻击范围比原先提高70%,冲击波的攻击范围比原先提高9%。- [超级忍耐]:增加浮空冲压的击退攻击和麦林火炮的增加伤害效果,删除浮空强化的增加伤害效果。- [忍耐训练]:针对浮空冲压增加伤害效果,只增加击退攻击的伤害。增加麦林火炮的增加伤害效果。- [金属手套专家]:按照最高等级标准暴击伤害增加量从15%提升到20%,攻击BOSS怪物时伤害增加量从15%提升到20%。- [神圣狂暴打击]:充能过程中不会陷入眩晕状态异常,冷却时间从150秒中减少120秒。- [火爆冲锋]:增加了在按下下方向键时结束长按技能,则不会突进,而是在原地触发攻击的效果。- [炮弹拳]:修改了在趴下的状态下使用炮弹拳时会不触发首个攻击的现象。 唤灵斗师- [死亡]:部分动画过程中不结束技能,变为应用增益冷藏器。- [黑暗闪电]:将黑色证物的持续时间从5秒提升到15秒,同时仅应用于自己。- [暴怒对战]:暴击伤害增加量按照最高等级标准从8%提升到10%。- [避难所]:修改了只有避难所内的部分队员可以避开怪物的特定突击模式的现象。

- [蓝色灵气-消失魔法]:会以更为明确的间隔触发状态异常解除,触发时播放解除特效。- [结合灵气]:修改了当同时应用结合灵气和蓝色灵气时,不触发蓝色灵气-消失魔法的现象。- [黑魔法祭坛]:祭坛之间的限制距离上限比原先提高16%。- [深渊雷电]:删除持续过程中触发漆黑闪电代替黑暗闪电的效果,即便传送到冥界通道之间时也会触发黑暗闪电,增加了触发黑暗闪电时以及触发黑色证物的攻击时会在唤灵斗师周围落下冥界之雷的效果,增加了要在持续过程中数次触发黑色证物的攻击才能消耗黑色证物的效果,冥界通道特效尺寸减少到原先的45%。冥界之雷可攻击的敌人人数上限从4人提升到6人。 豹弩游侠- [美洲豹骑宠]:减少了骑乘过程中趴下时会受到攻击的范围。冷却时间从3秒减少到1秒- [召唤美洲豹]:夺命撕咬的持续时间从8秒提升到15秒。冷却时间从3秒减少到1秒- [撤步退身]:修改了骑乘美洲豹过程中向后移动时美洲豹炮台位置不自然的现象。- [奥义箭乱舞]:增加了骑乘美洲豹过程中使用时每隔一定时间发射流弹,攻击奥义箭乱舞未攻击的敌人的效果。- [集束箭]:奥义箭乱舞攻击普通怪物时伤害增加量从20%提升到40%。- [奥义箭乱舞-无视防御]:无视防御率增加量从10%提升到20%。- [召唤美洲豹-缩短冷却时间]:冷却时间减少量从10%提升到20%。- [猎豹巅峰]:冷却时间从150秒减少到120秒,无敌时间按照25级标准从12秒减少到10秒。- [狂野榴炮]:更改榴弹特效,MP消耗量从500减少到300,修改了使用时所消耗HP会自动恢复的现象,修改了在奥义箭乱舞和狂野硫化Type X使用过程中使用时不消耗MP的现象。- [狂野硫化Type X]:将长按时间上限从8.5秒减少到7.2秒,攻击次数从4次提升到5次。修改了长按过程中MP不足1000时技能结束的现象,修改了使用时所消耗HP会自动恢复的现象。- [无形箭]:弩的施展延时比原先降低55%。同时修改了在持续过程中辅助打猎单元、集束箭会消耗箭矢的现象。- [呼啸]:施展延时比原先降低50%。- [暴走形态]:施展延时比原先降低50%,增加的能力改为被动效果,主动效果只显示翅膀特效,同时删除了翅膀特效开关的功能。- [沉默之怒]:骑乘美洲豹过程中沉默之怒的施展延时比原先降低29%,与美洲豹召唤状态相同。- [捕获]:增加可在美洲豹栖息地捕获的特殊美洲豹“玛瑙猎豹”。- [快速弩]:技能名称更改为弩加速,更改为被动技能。- [暴走形态-强化、暴走形态-快速攻击]:作为前置技能,暴走形态增加20级。- [美洲豹风暴]:增加持续时间内美洲豹技能攻击普通怪物时伤害提高150%的效果,增加夺命撕咬触发率提高50%的效果,增加与下方向键一并使用的新指令,虽然提高新指令使用时所召唤的美洲豹数量会减少,但美洲豹技能的伤害会更强大,并在技能施展位置附近召唤美洲豹,美洲豹召唤冷却时间从10秒减少到6秒,不用新指令时,召唤美洲豹的范围比原先提高16%。同时修正了在非飞翔地图的地图中,不会将美洲豹召唤到空中。 尖兵- [精准火箭]:增加了攻击普通怪物时伤害提高150%的效果。- [刀锋之舞]:产生攻击前和技能结束时的动作延时比原先降低16%。- [聚能脉冲炮:狙击]:优先攻击最大HP最高的敌人,动作延时比原先降低3%。- [聚能脉冲炮:炮击]:动作延时比原先降低6%。- [聚能脉冲炮:爆击]:攻击范围比原先提高34%,动作延时比原先降低3%。- [神秘代码]:动作延时比原先降低39%。- [禁锢束缚]:动作延时比原先降低46%。

- [超能光束炮]:基础攻击时间从8秒减少至6秒,通过充能增加的攻击时间按照25级标准从7秒减少到5秒,冷却时间从180秒减少到165秒,开始攻击时才会应用冷却时间,伤害按照25级标准从550%减少到525%,攻击间隔比原先降低29%。攻击结束后为尖兵的超能光束炮额外应用1秒的无敌时间。在技能UI中无法双击使用,修改了原地攻击一定次数以上后,使用连续攻击技能时会不应用技能伤害的现象。同时修改了在充能和攻击过程中进入激流地带时将取消技能。修改了眩晕过程中取消长按时会取消眩晕并发起攻击的现象。- [过载模式]:应用增益冷藏器。但在保护过载模式下复活时,将不恢复MP复活。同时修正了保护增益在BOSS麦格纳斯、BOSS斯乌复活后恢复MP的现象。- [全息力场:融合]:应用增益冷藏器。- [光子射线]:基础瞄准间隔比原先降低50%。 机械师- [喷射加速]:增加机械师疾驰的锁定指令功能。- [火箭推进器]:增加锁定指令功能,优先前往范围内一定高度以上的踏板。- [磁场]:增加了1个磁场线圈都没有设置时,在按下下方向键的同时使用技能会一次性设置3个磁场线圈的功能。- [集中射击:SPLASH-F]:将长按技能改为普通的攻击技能。- [集中射击:IRON-B]:修改了穿甲弹爆炸加强力侮辱效果过程中不应用状态异常攻击伤害增加效果的现象。- 修改了在机械师长按跳跃键使用推进器全开的过程中,如果不按方向键就会触发双倍加速的现象。- [火箭拳]:修改了无法击退起源之塔40层的稻草人的现象。- [金属机甲全弹发射]:修改了在使用同时被攻击时会取消技能的现象。 狂龙战士- [终极变形]:修改了使用可以在起源之塔获得的戒指技能时所应用的动作延时较长的现象。- [剑刃之壁]:飞出剑时的动作延时在终极变形过程中比原先降低60%,应用于普通状态相同的延时。- [强健护甲]:将所受伤害减少的组队增益改为应用较短冷却时间的个人增益,作为主动效果应用的所受伤害减少效果也应用于按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击,将普通所受伤害减少效果添加为被动效果。- [剑刃之壁:击打]:飞出剑时的动作延时在终极变形过程中比原先降低60%,应用于普通状态相同的延时。 该隐- [搏斗钢索]:当使用时未达到可以使用的最低高度限制会显示系统消息。- [暗影步伐]:修改了在碎梦者的各个区域下方踏板上向上使用时无法移动的现象。- [[执行]锁链之环]:最后一击的伤害按照最高等级从200%提升到220%,修改了首次攻击后使用主宰时不触发最后一击的现象。- [[执行]剧毒锥]:首个攻击的伤害按照最高等级标准从235%提升到250%,修改了在技能UI中无法双击使用的现象。- [碾磨]:幻影之刃的伤害增加量按照最高等级标准从75%p减少到35%p。- [神秘一击要害]:在施展动作过程中100%应用稳如泰山。- [[发现/执行]神秘一击要害]:在施展动作过程中100%应用稳如泰山。- [[执行]致命杀戮闪电战]:修改了在技能UI中无法双击使用的现象。- [痛苦之环]:修改了应用增益冷藏器时残喘消失的现象。- 该隐的追击箭矢寻找敌人的范围比原先提高50%。- 用主宰和主宰II每隔一定时间形成的恶意比原先增加10。- 神秘一击要害、[发现/执行]神秘一击要害的首次攻击范围比原先提高11%。- 痛苦之环的持续时间从6秒减少到5秒,MP消耗量从1000减少到600,可以收获的残喘上限从15个减少到5个,持续时间上限从20秒减少到10秒,冷却时间从180秒减少到90秒,伤害按照25级标准从950%提升到1200%。

卡德娜- [锁链术:追逐]:修改了出发锁链术:狂怒、终极综合武器时会解除隐身术效果的现象。- [锁链术:猛袭]:修改了技能动作过程中可能会被特定操作取消的现象。连击技能键后,如果攻击范围内没有处于无法行动状态的敌人,则会瞬移到相应敌人处发起攻击。修改了在BOSS扎昆一出场便使用时,偶尔扎昆会不移动的现象。- [武器精英]:冷却时间从200秒减少到180秒,攻击次数从2次提升到3次,修改了触发攻击的怪物为1个时会应用2倍攻击次数的现象,修改了强力侮辱效果下状态异常的敌人不应用攻击伤害增加效果的现象。- [锁链术:大漩涡]:修改了有时不设在角色所在踏板而是设在其他位置的现象。- [锁链术:旋转飞刃]:改为即便攻击处于反弹攻击状态的敌人也不会受到伤害- [锁链术:狂怒]:修改了在使用过程中快速移动远距离攻击时,会不触发巨型锁链的现象。 爆莉萌天使- [超级诺巴]:将设置位置从以画面为准改为以角色位置为准。- [吉祥物随从]:使用闪烁之星或魔力气球时获得魔法泡泡,增加了每隔一定时间自动额外获得的效果。- [火眼金睛]:攻击速度提升1阶段改为提升2阶段。 神之子- [暴风步]:增加了锁定指令功能。- [精准太刀]:增加了最终伤害提高5%的效果。- [精准大剑]:增加了最终伤害提高5%的效果,攻击速度增加量从第2阶段提升到第3阶段。- [突破极限]:增加了再次使用技能时可以立即结束的功能。- [超越者的意志]:一个集中精神,摆脱状态异常的新技能,140级时自动学习,不消耗SP。- [超越者伦娜之祈愿]:技能描述增加了除与现行逻辑一致不受冷却时间重置影响的技能外,神之子所有技能冷却时间重置的内容。- [圣洁之力、神圣迅捷]:应用增益冷藏器。 超能力者- [心魂领域]:不会被反弹攻击,修改了连续使用时不会设置的现象。- [终极-火车]:修改了使用后移动地图时听到技能效果音的现象。- [心魂领域2]:不会被反弹攻击,修改了连续使用时不会设置的现象。- [破魂]:每1个被攻击的敌人所增加的最终伤害从1%提升到2%,最终伤害增加最大值从20%提升到15%,动作延时比原先降低12%。- [觉醒]:最终伤害增加量按照最高等级标准从25%提升到30%。- [重力法则]:可在空中使用,也能为飞行的怪物施加减益,但对飞行怪物施加减益时不会拖拽敌人。- [纯粹之力]:增加攻击速度提升1阶段 阿黛尔- [贵族精神]:当替队员承受的伤害为令阿黛尔死亡的伤害时,无法代为承受。- [飘羽]:冷却时间按照最高等级标准从6秒提升到8秒,苍空之子消耗量从20提升到30。- [御剑屏障]:使用后立刻受到敌人的攻击时,获得的无敌效果将使1次攻击失效,之后保持长按时,将改为所受伤害减少量增加的效果。- [贵族精神-护盾强化]:将根据代为承受的伤害形成的护盾生成量增加效果改为贵族精神持续过程中有护盾时增加伤害的效果。- [御剑屏障-坚持]:将增加无敌时间的效果改为增加长按持续时间的效果。本次改动将会重置阿黛尔职业的神圣被动技能的SP。 伊利温- [祝福标记]:在不显示队员技能特效的部分地图上,队员身上的祝福标记特效透明度追随自己的技能特效。- [水晶技能:荣耀之翼]:当水晶充能达到最大值时,使用暂缓时间从10秒提升到20秒。- [水晶技能:和谐连接]:修改了会为死亡队员应用祝福标记的现象。- [荣耀之翼:致命展翅]:增加了反应:毁灭和反应:控制的伤害按照最高等级标准提高100%p的效果。

- [原初庇护]:即便没有祝福标记也会应用4秒的无敌效果,每1个祝福标记的无敌时间增加从1秒减少到0.6秒。- [灵魂水晶]:更准确地应用因灵魂水晶触发的反应技能的冷却时间。 影魂异人- [追魂手]:修改了针对翼人状态的技能也会触发的现象。- 当部分技能一次性攻击较多怪物时,改为只播放一定次数的击中效果音。 迷魂束缚 无尽煎熬 根源记忆 无尽猛兽 虎影- [卷轴道力]:增加了使用此前所使用的天地人属性和其他属性技能时,相应技能的最终伤害提高5%的效果。- [遁甲千斤石]:将芭蕉风:天、芭蕉风:实、灭邪火:天、灭邪火:实的技能链接做得更顺畅一些。- [遁地符]:修改了安在乌鲁斯身上的遁地符在乌鲁斯起身后也不会消失的现象。- [高级扇子修炼]:最终伤害增加量按照最高等级标准从35%减少到25%。- [仙技:终极分身乱舞]:分身数量从12个减少到10个。- [符咒道力、卷轴道力]:修改了不播放充能效果音的现象。- [仙技:梦游桃源]:修改了在使用的同时被攻击时会取消技能的现象。修改了使用过程中偶尔会关闭客户端的现象。

你是上帝模拟器(You Are God)「v1.2」手机版下载

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  • 分类:网络游戏
  • 大小:39.29MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:v1.2