对于鬼泣系列来说,但丁和维吉尔是红蓝恶魔双胞胎,就像珍珠奶茶中的珍珠一样,是系列的象征,他们之间的恩怨纠葛,也是几代人剧本的立足点。 但是在卡普空最初的构想中,在这个人的魔共舞世界里应该只有但丁的独奏。
陌生的兄弟情是一切的开始,《鬼泣1》也和后来几代人的作品一样,是借火魔的引子,侧重于家族之间的纠葛。 但是,与后来的作品不同,这部作品的变量是但丁的母亲——Eva。 在背景设定中,Eva已经死了很多年。 但是在故事的开始,一个和伊娃长相相同的女人出现在但丁的事务所,告诉她魔帝会醒来。 由于恶魔猎人肩负的责任和对这个女人身份的好奇心,但丁很快进入了征兵行列。
在这次冒险中,为了阻止但丁前进,各种各样的恶魔层出不穷,但很难阻止恶魔猎人。 直到黑骑士出现。 这个敌人拥有远远超过其他恶魔的强悍能力,迅速控制了但丁。 在挣扎中,但丁的脖子上出现了项链,看到它的黑骑士发生了变故,停止了追击,收手离开了。 这条项链是Eva送给儿子的生日礼物,本来是一对。 其中之一是弟弟但丁,那两个在哥哥维吉尔。 后来,在恶魔的突然袭击下,母亲去世了,哥哥失踪了,另一条项链也失去了踪迹。 但丁对黑骑士的放水感到困惑,随着与对方的再次交战,得到了——黑骑士是维吉尔的答案。 揭露这个答案的契机,是黑骑士败北后留下的,熟悉的哥哥的项链。 这说明了对方在那个瞬间表现出的亲切。
其实,项链是兄弟俩的父亲斯巴达做的。 作为曾经的魔界强者,斯巴达在两千年前的魔界入侵中背叛了出身和同族,站在了人类一边,封印了魔帝和魔界。 在随后的岁月里,他和人类女性伊娃生了两个孩子,但最后神秘消失了。 项链是他封印自己力量的钥匙。 至于黑骑士,则是维吉尔被恶魔掳走后,被魔帝洗脑而变成的怪物。 在悲愤交加之际,但丁用项链解开了力量之刃上的力量封印,用斯巴达的力量战胜了元凶魔帝,结束了一代人的故事。
在这个故事中,实力强大、骚动酷酷的但丁可以说是舞台上唯一的主角。 至于维吉尔,这不仅是但丁道路的阻碍,也是让主角变强的契机,就像道具人一样。 但是,以口碑和销售额持续的滑铁卢,完全改变了身份。
“power”人的诞生在《鬼泣1》爆炸后,卡普空很快宣布了《鬼泣2》的后续。 但与前作风格差异太大,完成度也不够,市场反应极为负面。 为了应对这场危机,卡普空选择召集总部人员,投入更多资源,试图在《鬼泣3》颠覆。 为了这个“黑历史”,《鬼泣2》的很多设定几乎都被抛弃了。 围绕三代人,卡普空发生了许多重要的变化。 在剧本层面,他们重新整理了背景故事。 其中心落脚点是维吉尔的起源变迁。
《鬼泣3》的故事发生在世代之前。 在这个时间节点下,失去母亲和哥哥的但丁已经长大成人了。 为了讨生活,他打算设立事务所,接受有关猎魔的委托。 事务所开业不久,一封特殊的信来到他面前,收到了——维吉尔的邀请函。 信中涉及的地方,是城市中如雨后春笋般冒出来的高塔。 在这座塔顶上,但丁见到了失踪已久的哥哥。 现在的他穿着蓝色风衣,手里拿着武士刀。 等待着弟弟的到来。 其目的也很纯粹,他想夺取从弟弟那里继承的项链。 因为只有这样,他才能解开封印,获得更强大的力量。
关于这份执念的来源,来自童年事故留下的阴影。 在三代人提出的剧本修改中,维吉尔在童年事故后没有被直接洗脑,而是历经磨难在魔界艰难成长。 在这个过程中,他的心情完全不同。 认为母亲的死、家人的悲剧,都是因为自己没有力量,对这种力量的崇拜,变成了“力量人”。 围绕着这个事件,但丁的形象更加丰富了。 事实上,他母亲去世后,在父亲斯巴达扎根,而且怨恨自己的血脉,开始叛逆迷茫。 通过这次相遇,两兄弟各自成为对方的镜子,产生了微妙的心境变化。 贯穿整个过程推进的是一个叫阿克汉姆的小人。 这个人类魔术师为了获得斯巴达的力量,利用但丁和维吉尔,在兄弟俩全部败北的时候,达成了夙愿。 但是,最终败给了联手的兄弟两人。
三代物语的最后一章是兄弟俩的宿命对决。 红蓝交错,维吉尔战败,纵身跳进魔界。 在这场对决中,维吉尔做出了相当微妙的行动。 在交手之前,他丢掉了自己手中的阎魔刀,取而代之的是力量之刃。 但是,战败后,他把剑丢在弟弟面前,从父母那里拿着项链跳了下来。 作为力量的象征,力量之刃无疑是维吉尔执念的终结。 但是,他成为“力量人”的契机是什么呢? 答案是保护家人。 在向这个目标前进的过程中,他把过程错误地看作了结果。 和弟弟的重逢,让我想起了那个初心。 在我看来,他放下力刃、拿起项链的过程,就是这种心境变化的表现。
看到哥哥离开后,但丁流下了眼泪。 而且还提出了恶魔会哭)的主题,也成为了事务所的名字。 而且维吉尔在魔界中不敌魔帝,被洗脑成为了一代老大黑骑士。 正如世代最初描绘的那样,如果维吉尔的最终结局在魔界消失而死的话,那第4代和第5代的剧本,必然会变成别的样子。 因为卡普空只有围绕着他一个人的所作所为,才在之后的剧本中找到了合情合理的立足点。
在人性与力量之间辗转,三代人结束后,维吉尔摆脱了对力量的执着,变得更加人性化。 但是,历经岁月磨砺、刻骨铭心的执着追求,怎么会这么容易就消失呢? 四代和五代的剧本,其实是围绕着他两个完全不同的性格产生的。 关于四代,作为黑骑士消失后,不知怎的,维吉尔又回到了人间界。 行走在尘世中,听到了一个有趣的消息。
那是信仰斯巴达,以排除恶魔为首要教义的教团。 作为斯巴达血脉的继承者,维吉尔对其产生了浓厚的兴趣,并展开了探索。 在这个过程中,不知怎的,他留下了自己的血脉——尼禄,又转身离开了。 卡普空没有向我们说明尼禄母亲的身份,但这并不妨碍我们的预料。 对维吉尔来说,也许正因为人性的一面推动了真相,才有了爱情之花,但也许他避开了童年的错误,给母子带来了灾难,又迷恋上了力量,然后再次离开了。 无论进程如何,尼禄的诞生都可以看作是他人性的产物。 而他留下的阎魔刀,给魔剑教团带来了巨大的野心,也为但丁四代暗杀教团教皇的行为留下了契机。
关于五代故事的背景,也相当迷茫。 我们只知道,在追求力量的过程中,维吉尔的身心四分五裂。 但是,在实际倒下之前,和弟弟再次交手的夙愿,支持着他做出了更加越轨的行动。 他先是夺走了尼禄的右臂,也就是阎魔刀,然后主动分离人格,让自己属于恶魔一方,掀起了血雨腥风。 更给但丁内罗这个叔侄带来了艰巨的挑战,鬼泣的故事也暂时画上了句号。 关于这两个兄弟的传说,其实还有很大的空白。 例如,三代之后,维吉尔经历了什么呢? 关于这一部分的故事,可以通过《鬼泣-巅峰之战》窥视。
熟悉的“邀请函”《鬼泣-巅峰之战》的故事发生在三代人和一代人之间。 与系列相比,这一代人最意想不到的情景是但丁的事务所终于开始做生意了。 在处理商业的过程中,他发现恶魔在城市里找什么,另外,它收获了落款维吉尔的特殊字。
“来教堂吧,亲爱的兄弟,我给你留了一件特别的礼物。 ”以这张“邀请函”为例,但丁接触了神秘的家人。 是帮助斯巴达封印恶魔的特殊家族,他们在这个城市进行繁殖和传承,承担着保护封印的责任。 同样,这也是恶魔这一行的目标。 维吉尔在这个过程中起到什么作用呢? 以时间线为中心推算的话,此时的维吉尔应该是从魔界回来的。 值得注意的是,在本作品初期的宣传预告中,出现了对抗某个老板的三个剪影。
这个雕像般的老大,就像一代魔帝,也是给维吉尔洗脑的罪魁祸首。 根据这个线索,但丁很可能会和维吉尔联手“再战”魔帝。 至于具体故事究竟如何,有待政府推动。 除了对系列剧情的补充外,《鬼泣-巅峰之战》还在移动端还原了鬼泣系列的各种特色。 在设计方面,加入了包括场景、造型、美术风格在内的诸多系列要素。 在操作方面,游戏也采用了在虚拟操纵杆上增加了右侧5个按钮的设计方式,恢复了风格化的拾音器。 通过一定的简化,降低了触摸屏摩擦的难度。 但丁、莱蒂、维吉尔三人的操作外观和原作非常相似。
结语鬼泣的故事,可以说从维吉尔开始,在维吉尔结束。 然而,在这种表象下,推动故事变化和发展的,是与但丁的爱互相抵消的独特关系。 而随着五代结局的出现,他们延续了这二十年的宿命交错,暂时画上了句号,成为我记忆中难忘的回忆。
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