上古炎兽炎魔
一.精灵介绍
前古炎兽曾是全民可以挑战的限定boss,是最早出现在塞鲁号2010上的精灵。 但是,最初期的前古炎兽的挑战条件是需要“太古鱼龙”,没有你就无法挑战。 到2011年4月的时候,上古炎兽再次超进化,上古炎兽开放全民挑战,鲁斯王、卡鲁克斯可以独自选择。
获得烈炎精元而孵化的【夏伏兽】,也就是上古炎兽的基础形态。 然后可以直接去实验室用米币购买炎魔高级道具【烈炎种】完成炎魔的进化。
不管是前古炎兽还是炎魔,这个精灵早期都是精灵脸设计排行榜,不得不说这个精灵是毋庸置疑的霸气。 直到今天,炎魔【天罚】和【苍炎日无极】都被玩家牢牢记住。 妖精的能力是一部分,脸更是一部分。
二.精灵总结
炎魔为什么初期的火系相关精灵没能成为T0,被罗德里斯和魔炎猩猩控制住呢? 主要原因还是速度,但是炎魔很强,无论是总和分配,还是技能组都没有问题,但是高速和控制场决定了精灵能否瞬间成型,从而完成推送团队。
以前没有“迎击”的概念,如果我们是快攻强化状态,即使是双项1也是毁灭性的。 通过高速和高攻击使精灵迅速成形,弱小的精灵也可以通过控制场和强化的攻击直接进行物理打击。 在弱小的状态下,只要2013年以前没有1000 HP的精灵出现,就没有比强大的6秒钟也不会落下的精灵。
炎上魔610的合计,特攻被赋予到102是最大的浪费。 特攻和速度说实话,是拉裤裆。 75的特攻如果面对布鲁克那样的特攻系水系精灵的话,可能会面对面地被举起来。 对于物理系的鲁斯王,也许可以以比水系更快的速度强化攻击,用s级技能石进行反体制化。
以前s级圣灵石很受欢迎,但是一个精灵攻击的总和没有达到115以上,有255个攻击,稍微磨过的融合精灵可以扛住,还剩下一点残血。 如果对方反击150倍,就会直接被运走。 所以在分配上,一个精灵会决定能否支撑两个回合来塑造形状。
在面临先发制人的救火队内战时,面对高速救火队的救火队选手时,基本上是免费给予的。 炎魔斗不过炫彩山二楼的野怪。 你能相信吗?
二楼的野怪阿兰罗,速度只包括102。 而且,艾伦罗和炎魔不同的是,这是野生精灵。 你抓住完美的性格,就能拿出高个体的最好的东西。 胆小的极上阿兰罗,用先手【幻化之火】直接支配场,之后强化2个攻击,无论是技能石组合还是火系150个攻击组合,都可以在火系内战中占据T1的地位。
还有明星级精灵——魔炎猩猩
火焰魔炎猴比火焰魔强的地方还是速度,114的速度让最高的魔炎猴成为了火系之王。 火系内战率先直接强化,通过高速直接接水s、地s或圣灵s,丰富各个方面。 因为都没有加速度,所以如果炎魔秒不打掉猩猩,第二回合就没有炎魔。
炎魔确实很能打,125的体力和120的攻击也真的很高,但是如果磨练了特攻的魔炎狮子,在特攻s石的平地上可能会打出炎魔75特攻的短板。 不过,以前经常玩,实战中大部分情况下都需要增加声速冲,但高炎魔s石,或者有印记连击6~8的天罚可以带中低狮子。
这里以高精灵为基准,但在2011年之前,几乎所有的玩家都在涂鸦。 因此,数值上的偏差会直接影响精灵的实战。 炎魔之所以能秒杀大部分火系精灵,靠的是自身的机制和精灵的分配,如果当时给炎魔的速度达到105以上,这种局面可能已经改变了。
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