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暗黑破坏神不朽啥时候能玩,暗黑破坏神不朽氪金严重吗?不氪金能玩吗

来源:头条 浏览:0 2023-02-04 14:04:54

暗黑破坏神:不朽的国服正式服终于上线。 我是氪零党,对不朽的影像和操作感很满意,但对B测量时的不朽氪金系统有点失望。 所以,在国服正式上线之前,我打算先去国际服体验一下氪零现在的不朽系统,然后在国服正式上线的时候再决定是否需要氪金。

我以前去过日本一年,但是手上正好有当时在日本注册的Apple ID,看日语也没什么压力,所以选择了日本衣服。 现在刚到57级。

暗黑破坏神不朽啥时候能玩,暗黑破坏神不朽氪金严重吗?不氪金能玩吗

这次使用的是iPhone13和加速器(现在UU不朽无限制)的组合,可惜iPhone无论是进入加速器还是想进入日本服游戏都需要拔掉SIM拔卡,有点不方便。 请先玩,然后再想办法。 另外,考虑到对零柏拉图党的歧视问题,我不打算尽量不组队,看看一个人发各种各样的复印件有没有什么压力。 而且我对PVP不太感兴趣,主要想看PVE的内容。

在这次的评价中,我想以利普顿党的死灵法师的身份通过剧本( 57级)后,主要谈谈对不朽的现在系统的体验。

总的来说,我对不朽的氪石系统在B测量时的改进感到满意,我认为让氪党也能有不错的体验是正确的路线。

以下,从五个方面详细说。

一.改善传奇宝石的获得

首先从最重要的事情来说,众所周知,传奇宝石是不朽的沉重的氪石。 是否下放传说中的宝石是我最关心的地方。 体验一下,不朽的正式服装和beta测试相比,对氪党变得非常友好。 主要改进在于改善传奇宝石的获取难度。 B测试的时候,我玩了两个星期才掌握的传奇宝石都二级了,但正式穿上我还玩了两天。 身上的传奇宝石几乎已经是二级了,还有两个是二级星宝石。 我只是不想得到两个没有二级的一星宝石。 为什么会这样呢? 主要是因为传说中宝石制作体系的变化。 在以前的B测试中,制作传奇宝石的功能是装饰品。 因为你需要用白色的金币和文字。 符文很容易说,但是白色的金币想要氪石。 然后,我拿着那个白色的金币去市场买一个就好了。 你为什么要自己做? 穿正式衣服的时候,制作传奇宝石只需要鲁宾,不需要白色金币。 这改变了氪党获得最稳定和传奇宝石的方式。

我这次死灵的是纯召唤流派,对于召唤流派来说最重要的两个传奇宝石是用我送的普通钥匙石制作的符文。 传说中的宝石升级,是使用交换了荣誉点的普通钥匙石打出文字,制作宝石进行升级。

如果在B测试中看不到任何传说中宝石5级的希望,那就是正式制作了传说中的宝石。 虽然果然不能和氪石的大人物相比,但是氪石也有传说中的宝石5级的能力。 那个差距不像b考试的时候那么大。

二.改进传奇装备和西装获得

在以前的B测试中,我对西装几乎不抱希望,但我觉得正式的衣服没问题。 因为我发现正式的衣服上多了一条神童之路。 (国服不知道怎么翻译,是神仙之路吗? )的接口。 通过该界面,达到对应等级后,将发送传说中的装备和套装,可以免费领取。 比方说,两个传说,我很重视纯召唤死灵,一个骷髅法师的副手我在祖道上免费得到,一个骷髅法师的肩膀在这条神童道上免费得到。 这个机制让人觉得像是黑暗的三季之旅。 基本上只要和目标水平混在一起,就可以带着传说中的装备和西装马上起飞。

接下来是我完成剧本的纯召死灵57级装备和面板。 头和脚的位置还没有传说中的装备。 (重复给出了位置。 )但是,关键的三个传奇装备都有) )骷髅法师肩膀,骷髅法师副手,火焰石魔主手)。 不仅主的手自己爆炸了,肩膀和副手都免费接收了。 这一套不朽的秘境就像切瓜切菜,基本上平均2分半的比赛,快的话能进2分钟。 也有黑暗的大秘境被迅速磨砺的意思。 发送剧本和制作复印件都没有任何障碍,所有的复印件都是我一个人轻松完成的。

说起来,包里还有现在还不能穿的绿色衣服,我想劈头也想不起来是从哪里捡到的。 我也没有组队过,所以大多数绿色衣服似乎也不受组队的束缚。

三.方案和等级变化

剧本到32级为止没有任何障碍,中途穿越剧本和副本也很顺利。 32级之后,在祖辈的道路上获得的经验也可以接近36级。 但是,41、46、51、56将是卡片级别。 在主线任务中的经验只能提高一个级别左右。 也就是说,42~46、47~51、52~56、57~60需要磨练经验。 本来跟上每天的悬赏和加倍的任务经验也很快。

但是,我有点焦急地看着新剧本。 悬赏一天只有8次。 不足的经验之分,我的方法是不断磨练不朽的秘境以获得经验。 不朽的秘境不用钥匙石也能打磨,所以顺便得到了传说中的宝石,或者得到了传说中的装备。 一天之内闯了过来,大概磨出了50多次不朽的秘境吧。 如果有人能一起组队,当然打印复印件以提高经验会更好。 B测量时为55级的上限,但在正式衣服中追加56级的情况下,达到了60级的上限。 另外,B测时维拉的剧本似乎被正式服装删除了,但正式服装没有被想象过,删除的理由不明。

56级以后的新剧本终于有天使和恶魔的参与,终于变成了黑暗的味道。 我觉得B测时的剧本像戛纳一样,很不可思议,当时还没有制作。 在56级的新剧里,我遇到了一个老朋友屠夫。 长的还是和黑暗三里一样,嘴里还是说着经典的台词。 但是,遇到它时的我可能太强了。 屠夫见面了,什么也没说就倒下了。 哈哈。

在剧情的最后,在推翻剧情最终成为BOSS之后,大波终于露面了,实际上这个游戏叫做菠萝。 但是,他也就是客人逃跑了。 之后,也不知道有没有他的剧本。 不知道会不会成为8位最终老大。

不朽的正式衣服结束了整个剧本,感觉剧本还很完整。 而且日语的配音,总觉得有点中二的感觉。 最后的老板战也是大势所趋,胜利的代价也很大,但在这里我只不过是一部电视剧。

四.金石精炼与日常改善

通过A测定和b测定可以看出,金石的精炼是非常重要的资源。 影响了日常的玩耍。 a测时炼金石与悬赏挂钩,b测时炼金石由赛季任务和战令提供。 正式服装的日常任务取消了金石精炼的奖励。 这意味着除了悬赏,日常任务如果不想做的话也可以不做。 炼化金石的只有氪金吗? 不。 目前,炼金石主要依靠每周两次的8人副本BOSS获取。 固定队每次可以得到20个金石。 我组不成固定队,正在跟着棒球队战斗。 组成棒球队也和复印一样,很轻松。 这个必须组队。 打败后,可以得到10个金石。 如果一定的队伍每周对BOSS进行两次Raid,我觉得零氪石这里也足够了。 每周Raid两次BOSS现在应该是不朽的新日常吗? 还是每周更合适?

顺便说一下,正式衣服的骨灰盒也有完整的剧本。 B比测定时莫名其妙的剧本好多了。

五.挑战改善秘境

最后,我认为重要的改善是挑战秘境的改善。 B测量时挑战秘境在这里我直接放弃了。 B测量时挑战秘境是一种攻防等级的检测,只要达到,就必须达到,但对安装和操作几乎没有要求。 我作为无法达成攻防的零内酯党,完全没有兴趣挑战。 越级挑战基本上是不可能的。 正式衣服的挑战秘境略有改善。 攻防的水平还是很重要的,但是可以挑战超过一定程度的水平了。 不足的攻防水平,也可以通过装备和操作得到一定程度的弥补。 我试图超越等级挑战15楼,打着大大的感叹号杀了老板。

15楼是我玩的服务器,当时排在第50位(死灵的排行榜)。 虽然和第一名的大人物有很大的差距,但是作为休闲玩家,有机会进入前50名我很满足。

六.总结

用PVE的氪零党的眼光来说,不朽的正式服装的变化还是令人满意的。 氪石并不严重,平民玩家不花钱也能玩。 中途玩也没怎么被打扰,没怎么受制约。 秘境和文案都很漂亮,也知道自己的提升点,不会有太远的感觉。

总的来说,以我的感觉PVE重氪100%的强度来说,微氪(战令月卡神童之路)将有约80%的强度,零氪将有约60%的强度。 过了剧本后地狱的难度在这方面会有很大的变化吗? 现在还不知道,再提高一点水平,谈谈下一个地狱篇的评价吧。

另外,其实我看到了时尚、武器库等其他很多变化,但体验还很浅,下次地狱篇也再说吧。 关于PVP的部分还没有体验过,所以不首先评价。

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  • 分类:网络游戏
  • 大小:39.29MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:v1.2