文/D1eWithMe
近年来,美漫改编游戏可谓崭露头角,《漫威蜘蛛侠》、《复仇者联盟》、《蜘蛛侠:迈尔斯》、《漫威银河护卫队》相继问世,《漫威银河护卫队》获得TGA最佳叙事奖。 与一些欢乐和悲伤、漫威游戏的繁荣相比,我从来没有听说过DC原作游戏的新闻。 近年来最广为人知的可能是17年的《不义联盟2》。 乐高系列除外。
终于,华纳游戏在2020年的DC FanDome活动上正式发表了蝙蝠侠的新作《哥谭骑士》,预告片一播出就引起了骚动。 由于蝙蝠侠布鲁斯韦恩死于爆炸,夜翼、罗宾、蝙蝠女孩和红色头套成为了本片的主角。 在经历了几次跳跃门票之后,《哥谭骑士》终于确定了今年的发售。 这个没有蝙蝠侠的蝙蝠侠游戏能让大家眼前一亮吗? 一起来看看吧! 讲述本作之前需要说明的《哥谭骑士》是华纳游戏旗下的蒙特利尔工作室开发的,很多玩家默认制作《阿卡姆骑士》的后续。 蒙特利尔工作室做过《蝙蝠侠:阿卡姆起源》,但《哥谭骑士》和《阿卡姆》这三首歌不属于同一个宇宙。 想要以《阿卡姆骑士》的世界观继续故事的玩家,可以期待明年Rocksteady开发的《自杀小队:战胜正义联盟》。
很高兴这次游侠网能提前获得评价资格,并在游戏发售前给各位玩家带来评价。
蝙蝠侠死后的故事《哥谭骑士》的故事从布鲁斯韦恩留下的电影开始。 在电影的开头,韦恩对四个人说:“如果你们看了这个视频,我就死了。” 之后,在电视剧回到事故之前,蝙蝠侠和神秘人在基地战斗。 在战斗中,神秘人摘下了口罩,表示自己是拉斯埃尔古尔。 由于毫无防备,蝙蝠侠没有与谷歌为敌。 没办法,打开了基地自毁程序,两人一起被埋葬在火海里。
夜翼4个人来了,只发现了蝙蝠侠的遗骸。 在视频的后半部分,我得知戈登局长死后警察局不相信他们。 钟楼被蝙蝠侠作为行动基地保留着。 当然,基地里保管着蝙蝠侠的所有文件和一些过时的装备。 之后,我参加了布鲁斯韦恩的葬礼。 葬礼后,四人的讨论决定从蝙蝠侠生前的最后一个事件开始调查。 游戏也在主角团的四选后正式开始了。
随着电视剧的发展,“小丑女”哈立克传来了视频。 视频中的小丑女说已经得到蝙蝠侠的死因,如果想要的话就来黑门监狱。 当丑女主线剧情进行时,哈里昆的故事将作为支线保留在游戏中。
不仅仅是丑女,鹅肝和临时工等小人也会出现在游戏中,猫头鹰法庭将继续出现在本作的主要故事中。
剧本结束后,介绍一下这次的主角们和小人吧。 夜翼的真名迪克格雷森第一代罗宾,原是马戏团的杂技演员,父母被杀后成为孤儿被蝙蝠侠收养。 真名是蒂姆德雷克,罗宾的第三代雷德罗宾,蝙蝠家族的重要成员之一。 蝙蝠女孩真名芭芭拉戈登,高谭市警察局长詹姆斯戈登的女儿,在蝙蝠侠的激励下走上了扑灭犯罪的道路。 红食品原名杰森托德,原本是二代罗宾不满蝙蝠侠不杀小丑的做法,自称红食品,背离了蝙蝠侠不杀的原则。 在开场CG中与蝙蝠侠一起死亡的拉斯埃尔格尔是刺客联盟的头目忍者大师。
开头提到的蝙蝠侠之死,无异于让爷爷粉们伤透了脑筋,而凶手的上映也让剧情失去了些许悬念。 遗憾的是,虽然游戏中有四个主人公,但主线剧情不会因为角色的切换而发生变化,只有在钟楼上出现回忆提示时,角色的剧情才会出现。 也不会让他加入爱5那样的操纵多重主角来执行任务。
新的高谭市与《阿卡姆骑士》这次的《哥谭骑士》进行了比较,重新制作了高谭市地图。 地图从以前连成环状的三个小岛变成了从上到下相连的三个小岛。 这三个小岛分别是下方的老哥谭、中间的新哥谭和最上面的哥谭北区。
要说最大的变化,那就是这次高谭市终于来了白天。 说实话,这次的昼夜轮换很不顺利。 主角团白天换上便衣变成别的样子,但只能在钟楼里移动。 制造装备、调查线索之类的事情晚上也不是不行的。 更改昼夜的方法也只是选择在出口巡逻,如果剧本里提到的管家阿尔弗雷德能帮我买东西的话,白天能去散步也不错。
除了昼夜轮换之外,这次高谭市的街道上增加了很多行人,这些行人给黑暗的高谭市增添了一点“生机”。 一开始很多市民会惊讶于主角团的出现,嘲笑主角说“这样的义警查不了多久”,但是解决的犯罪活动越来越多,市民也会变主角。
作为开放世界角色扮演游戏收集品,它当然是必不可少的,高谭市到处都藏着蝙蝠飞镖等待玩家回收,街头存在着众多地标和涂鸦艺术等待扫描。 最后布鲁斯先生留下了储藏盒。 到达指定地点后,玩家必须在指定时间内收集所有标记。 收集成功后,系统提示储藏箱的位置,打开即可获得经验、芯片等报酬。
这次的《哥谭骑士》为玩家提供了各种各样的移动方法。 玩家在预告片中看到了飞翼就是其中之一。 游戏中的四位主角都有各自独特的移动方式。 飞翼是夜翼专用的,红色头套是空中多级跳跃一样的移动方式。 在职业生涯方面,从蝠鲼变成了蝙蝠摩托车,而后者的首次登场在视觉冲击力上较差。 蝙蝠的摩托车操作还很困难,好在路足够宽。 关于蝙蝠摩托车的定制,也就是改变颜色,请不要考虑调整轮毂的大小。 当然,如果你不擅长跑步,也可以使用高速移动来移动。
蝙蝠摩托车首次登场
四位身材各异的《哥谭骑士》最大卖点自然是夜翼、罗宾、蝙蝠女孩、红色头套四人组成的蝙蝠家族,这四位主角各有自己的技能树。 除了像夜翼一样战斗时段华丽外,技能名称还恰当地体现了杂技的身份,红色头罩技能增强了射击能力和抓地力。
玩家可以选择更有利的角色执行任务,游戏初期潜入警察局的玩家可以选择更有利的罗宾执行任务,到黑门监狱当哈里昆拿到关于蝙蝠侠的证据时,使用红色头套闯入监狱
在游戏中,玩家可以自由切换4人进行游戏,但游戏初期的引导并不顺利。 玩家解锁钟楼基地后,需要前往基地左侧角落找到4名战斗服后才能切换角色进行游戏。 这是我第一次到基地时没有提示,我需要接近战斗服,然后跳出教程。 因此,在游戏初期,本作无法切换角色,想要玩其他角色需要制作新的文件重新开始。
为保护玩家肝游戏的4个主角采用等级通用的设定,主要使用角色与其他3个角色为同一等级。 用制片人的话来说,玩家总是有一个来电英雄,但玩家总是想感受其他三个英雄。 如果从头开始提高水平做任务,体验会变差。 《漫威复仇者联盟》是的。 通过这个变更,减少了玩家不希望的刷洗。
《阿卡姆骑士》需要购买DLC等解锁战斗服,本作品为每个角色配备了15套风格不同的战斗服供玩家选择,不仅是外观,还有数值上的差异。 说起数值当然会联想到刷子,但是在本作品中存在刷子的一环。 在游戏中解决敌人可以得到聚合物、钛金属、锣等素材。 这些材料可以用来制作战斗服和武器。 光靠材料是不足以制造装备的,玩家需要通过打倒敌人来获得蓝图。 逃到练习级,逃不掉的刷子装备,在战甲的数值方面偏向《漫威复仇者联盟》。
谈谈战斗系统吧。 与《阿卡姆骑士》本作相比,废除了连击计量表,增加了动力技能计量表。 玩家使用普通攻击和远程攻击时,能量计积累,能量计满后可以使用能量技能。 拥有穿刺属性技能的力量技能也可以摧毁敌人。
在操作方面,由于本作没有锁定系统,战斗变得非常拙劣。 游戏第三章之后,出现了一个叫利爪的敌人。 必须用沉重的远程攻击将其击昏,然后再造成伤害。 但是,在尖爪倒下再次受伤后,马上站起来连续回避。 无法锁定的随缘攻击只会让利爪仰卧,导致战斗体验支线下降,释放动力的技能也有问题。
相信很多玩家都听过“解谜人滚出高谭市”这句话,本作的主要故事中也存在着解谜游戏。 相比之下,本片的解谜显得很无聊,基本上都是用扫描仪到处扫描,到达特定地点根据线索解谜。 在游戏初期的隐藏房间的例子中,我们确认了需要用微波炉打开密室,只需要从几个不同位数的密码中找到对应的东西就成功破解了。
评价《哥谭骑士》一定是舍弃了蝙蝠侠,用夜翼、罗宾、蝙蝠女孩、红色头套这4个人作为主角进行了大胆的尝试。 四位特色主角和全新的高谭市给玩家带来了新鲜感,刷屏给玩家带来了可玩性。 很遗憾,使用不同的角色不会影响剧本。 4人小队也没有用让他爱5的角色执行任务。 抛开珠玉之前的《阿卡姆骑士》不谈,本作是一款中等规模的开放世界角色扮演游戏。
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