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英雄联盟手游:天赋全解析,如果配不上,看这里。

来源:头条 浏览:0 2022-12-10 15:21:01

巡演开始一段时间后,伙伴们一定也注意到了巡演中出现了很多陌生的才能和装备。 这给英语不太好的伙伴们添了麻烦。 如果不知道这个才能和装备的作用,就会从这篇文章中逐一分析各自的才能和装备。

英雄联盟<a href=https://www.230890.com/kw/shouyou/ target=_blank class=infotextkey>手游</a>:天赋全解析,如果配不上,看这里。

(电刑)适用于3秒内以3个独立攻击或技能命中1个英雄时,造成额外伤害,爆炸性高刺客英雄,如小鱼人碱等可在短时间内装满伤害的英雄。

艾黎)攻击或我方释放护盾、血追加、攻击速度追加等增益型技能,对目标敌人造成伤害,或给目标友军盖上护盾。 适用于凤女琴女等软性辅助类英雄,以及持续输出与保护兼具的英雄,如发条等。

征服者:危害敌人英雄的攻击或技能提供适应的力量层数。 最多重叠到五楼。 层数满时,会对敌人英雄造成额外的适应性伤害。 适应伤害是指物理伤害或者魔法伤害,如果你的物理攻击比法强,适应就是物理伤害,反之则是魔法伤害。 征服者需要层叠的结构,所以适合道路战士和ADC这样需要持续输出的英雄。

快速步伐:攻击和移动可以储存能量层数,在100层平a消耗100层,获得疗效和加速效果。 这个才能比较温和,处于劣势的对线英雄可以用粗俗来支撑对线期,也可以携带像vn卡萨这样需要操作的英雄。

不死之握:战斗中每4秒,对于一个英雄发起的下一次普攻,可以提高你最大的生命值,获得疗效,造成额外的伤害。 适合乘坐单战车,通过频繁触发该才能可以一直增加血液量,在后期可以获得成长性非常高的坦度。

余震:用控制技能压制某个地方的英雄后,得到大量的双重抗加成,暂时延迟后可以对附近的敌人造成魔法伤害。 这个才能适合当硬汉的副英雄。 因为候补不能从自己不能补刀的特性中得到很多经济利益,而且候补西装对双重抵抗的附加也很少,所以为了提高自己的耐性需要附加才能。 拥有这个才能的话,就能忍受自己在打开组合时会变成对方顿的输出。

生命的源泉:对敌人英雄造成移动障碍的效果会标记它。 这里的意思是减速或封住眩晕,或者飞行。 我方英雄在攻击被标记的敌人英雄时,会获得你最大生命值百分比的疗效。 这类道具在端游方面是副系天赋,但在手游方面已经成为了主系天赋之一,所以玩家们的期待度很低,虽然现在很冷淡,但是如果有减速或者控制的辅助的话,也可以试着拥有这个天赋。

盗窃预兆:使用技能一次后,如果下一次攻击或技能命中敌方英雄,可以获得随机装备效果。 游戏中装备效果很多。 破败、幽梦、鸟盾、救济等装备主动技能被称为装备效果,但是在端游中这个才能可以得到金币和各种药剂饰品等,所以不得不认为在手游中比以前弱了很多。 现在这个天赋也是冷门天赋,但是追求快乐的玩家们也可以玩这个天赋。 除了打野英雄以外,其他人应该都有这个才能。

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  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02