来源: COLG,作者:骨头网罗,如有问题请联系删除
研究情况,1、超时空hard秒破防内45爆加分
2、所有黑武的排列都是自己的排列,都不一样。 我只能计算自己数组输出的总百分比
3、我黑武准备接下来走匕首,所以计算都以匕首为准
4 )没有计算国服的特色(虽然黑武也不怎么吃国服的特色)。
然后开始了正式的计算
首先登载图,是用于韩服的黑武技能数据,在一定程度上可以作为参考
图内为精通大刀的图标,精通大刀的魔攻率为34.8%
我将来的选择是以匕首为主要选择,如果匕首物攻和太刀物攻相同,则同为3187
匕首魔攻比太刀魔攻高116,最后一个面板取3429
那么,匕首精通,物攻43.5%,魔攻37.3%
直接精通*对应面板,物攻4573.345,魔攻4708.017,也就是说一般魔攻面板较高
另外,在双攻击修正情况下,物攻百分比进行减少修正处理
以及正式的个人安排
说明: 1、主要是超时空的45排爆炸流点,但我们为卢克做了一定的调整。 例如,热潮直接降排,鬼闪放排一排,为了控制排,剩下的都是为了输出
以下是正式的计算表单
最终计算的总百分比: 5506656
说明:
1、计算时,直接去掉小数点取整数,取了约3次。 少的部分是二觉被动是百分比的力量和智慧的被动,所以我认为在提高上的减少比较好
2、虽然经过物理修正,但如果是实际的话,武器的左槽都很强。 上下衣附魔卡恩双攻升相等,存在的差异只是公会图腾的20点,是武器本身的双攻和强化带来的双攻升
3 )不要看总百分比恐怖。 另外,技能的CD很短(我自己的排列下5列的输出都是18秒左右)。 但毕竟CD短取决于令人尴尬的舞蹈垫技能。 如果把这个技能整体当成技能的整体的话,黑武的技能演出虽然很长,但是因为是以尴尬的舞蹈吃3档,所以可以看出没有1、2觉长的演出职业那么影响大。
4、国服特色下,都是行走的爆发秒,我经常遇到跳着丢人的舞蹈就让人秒的情况。 而且实战中几乎所有的技能都不能使用。 另外,上列技能需要下列灵活度。 国服特色卡顿容易掉下一排牌,直接清空掉上一排,伤害就会减少一半。 虽然还不到精灵切C的程度,但是非常压扁。
后话:
1、希望韩服不要成为猪的队友。 黑武需要保持低调
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