【军武次面】:无限健制
最血腥的岛屿争夺战,真正历史中的冲绳战比电影更残酷!
从古至今,在几千年的历史长河中发生的无数战争中,几乎所有的战斗都包含着对领土、资源的争夺。 二战中,双方对一个地区或一个阵地的争夺战数不胜数,局部可见的小战役,关系到整个战役的成败,也影响了战争的进行。
二战最惨烈的城市争夺战
斯大林格勒战役
从经典的美国战争电影《拯救大兵瑞恩》到《兄弟连》、《太平洋战争》,再到近年来广受好评的俄罗斯二战电影《布列斯特要塞》、《潘菲洛夫28勇士》等优秀作品,这些经典的第二
《拯救大兵瑞恩》经典狙击
而在三年前的二战大片中,电影《不走寻常路》的选择以医务兵的视角,再现了二战末期美日双方在太平洋小岛上的惨烈搏斗。 这是近年来广为称赞的好莱坞战争电影—— 《血战钢锯岭》。
《血战钢锯岭》的背景是二战末期( 1945年4月末至5月初)美军与日本军队争夺冲绳群岛的冲绳战争,美军集结了包括54.3万人、1300艘舰船和1.5万架战斗机在内的强大力量,夺取了日本列岛南端的冲绳群岛
冲绳战役美军登陆部队
知道该地重要性的日军,即使在兵力紧张的情况下,也从海外战场派遣军队,组织当地民兵等,调集了12万守备队的力量。 双方向这些小岛投入如此重兵,预示着这场战斗将极为惨烈血腥。
在岛上战斗的美国海军陆战队士兵
在这样强有力的对抗下,双方伤亡之大当然无需多说。 数据显示,联军阵亡2万多人,受伤7万多人。 日军9万多人阵亡,1.7万人受伤,4万至15万冲绳平民死亡,其中大多数是被日军胁迫自杀的。
在冲绳撞上美军航母的日本“神风”自杀机
这场持续了近一个月的战斗最终以美军占领冲绳而结束,但这场太平洋战场最惨烈的岛屿争夺战,给参战双方带来了巨大的身心打击和伤害。 特别是作为攻击方的美军,面对与日本贫困兽的战斗,必须重新考虑攻击本土的作战。
战场上的美军“巫师”坦克
《血战钢锯岭》描绘了美日双方在冲绳之战中争夺重要高地的战斗,但即使在冲绳岛的大高地上,美军的前进依然步履蹒跚。
在实际战场上美军攀登高地前的峭壁
最初参战的美军96步兵师马上损失惨重,77步兵师必须进行交接继续强攻。
日军凭借有利地形和坚固工程疯狂抵抗
美军攻击造成巨大伤亡
不仅是勇敢的美军士兵,顽固抵抗的日军也给观众留下了深刻的印象。 无论是舰炮轰炸下的系统性防御,还是矿井的反突击攻击,最后喊着“万岁”带着疯狂的手雷与美军同归于尽,都真实地恢复了失去人性、歇斯底里的日军形象。
美军占领地表阵地立足不稳时
躲在地下设施里的日军突然站了起来
自杀式炸弹袭击打击美军
电影中主人公医疗兵道斯在战场枪林弹雨中救出受伤战友的场面,是77步兵师307联队接手攻击后在战场上发生的真实场面。
多斯从战场上至少救了75名伤兵
(电影采用了保守的数据)
由于表现人性光辉和歌颂美国英雄事迹的主要因素,《血战钢锯岭》无疑是非常成功的。
现实中的道琼斯在战场上多次受伤,造成了巨大的灾难
同时拯救了数百名伤员
战后,受到了美国总统杜鲁门的表彰
同时,通过作为虔诚基督徒主角的——医务兵多斯的经历,为军迷再现了血肉横飞的岛屿争夺战的冰山一角。
电影对其他美军士兵的英勇动作,医护兵多斯除外
也给出了很多详细的描写
抛开电影中的一些技术失误不谈,《血战钢锯岭》聚焦于冲绳战役的部分阵地争夺,向观众完全清晰地展示了地区争夺战的残酷、激烈和对抗性,谈不上一部优秀的二战电影作品。
美日两军为了争夺一个高地展开了惨烈的肉搏战
但像《钢锯岭》这样优秀的战争片仍然是极少数,对很多军迷来说,我们很难从银幕外的道路上,再次体验到那些经典的阵地争夺战。
但是,在《和平精英》最新版本的新玩法——积分竞技模式下,很多玩家都可以在激烈的攻防战中大显身手。 积分比赛中的两队可以在地图上三个胜场一个争夺,通过队伍的配合和地形、战术的合理应用来夺取和防守胜场,取得最终的胜利。
试玩后,军武菌觉得这种模式还非常紧张刺激。 在此模式下,玩家无法通过淘汰对手获得胜利。 所有积分模式的玩家都可以无限复活。 玩家应该做的是用手中的武器淘汰像潮水一样涌出的对手,使这边的积分进度条上升,达到100%就获胜。
与传统机型的大地图不同,游戏地图狭小,两队距离极近,双方开局后立即发生交火,交火密集度较传统机型大幅提高。 但要强调的是,虽然这种模式确实非常热血,但实际上想要抢点并坚守到胜利并不容易。
得分后,独自阻止小队的攻击
不仅要上子弹,还要上近身肉搏
地图中的三个点是随机开启的,所以争夺时间也只有3分40秒。 要在这么短的时间内获得积分,对小队4人的合作和战术的执行有很大的考验。 我认为军武菌在积分开启之前,需要和对方争夺离三个积分距离较近的地图中心地带。
积分开放前可提前占用
离地图三个点的中心地带很近
其次,在积分没有被占领之前,或者对方已经占领了自己的积分的期间,由于进度条不会增长,所以可以不间断地使积分进行杆上升到100%,或者在倒计时结束后上升到对方队伍的上方只有我们完全控制了重点,才能增加进度条。
但是,如果我方全部控制在积分范围内的话,也有可能被对方“包围”,玩家也需要慎重探索如何配置防守积分。
一个人冲可能没什么效果.
同时,新模式地图地形十分复杂,每个点位都没有绝对的防守盲区,可谓“四面通风”,攻守形势瞬息万变,逆转可谓一瞬。
对方有可能采取屋顶、侧翼奇袭等战术,在冲绳战中有可能像躲在地道的日本军一样逆向突击,或者占领一点小队不注意的话会被一点小队推回去,从而功亏一篑。
依靠屋顶保护重点
但是守点小队也有自己的优势。 占点持续45秒后,点内超武器箱打开。 占点小队可以得到RPG火箭、M79榴弹发射器那样的“重”火力,有助于防守。 军武菌的做法在获得火箭后占据制高点,从而封锁周边通道,可造成巨大的面杀伤。
点45秒后拿到重火力武器
在道路上向攻击方发起伏击
能够起到良好嵌段效果
当然,除了游戏玩法,《和平精英》也在更新中不断优化和恢复操作体验、屏幕表现和游戏细节。 这也是新版本中包含的重要内容。
例如,在版本升级中,优化了Kar98K等单发装填枪支的换弹动作、打开状态下的移动时、瞄准具动态图像的抖动、人物的表情动态图像的特殊效果、甚至游戏的音质等多个游戏的细节;
在游戏中还可以一边冲浪一边欣赏海景~
加上攀爬、翻墙等动作,游戏角色不再单调; 加入组队大厅功能,方便玩家找到与自己战术风格相似的队友。
游戏中角色的攀登方法
在最新的更新中,作为游戏内的经典越野车和轿车的模型迎来了新的升级,提供了原创运营商的驾驶体验。 另外,在移动中使用药品,在海岛地图上找到可以播放音乐的音乐盒,也都完美地再现了细节。
在操作方面,《和平精英》也在尽可能个性化、改进现有设置的基础上提高游戏的操作性。
例如,您可以将游戏中按钮的大小更改为250%,以便对不同手掌大小的玩家更友好。 背包容量满了也能自动捡起头盔、背包、护甲; 这些优化对游戏中的玩家非常有用,包括可以自定义自动选择限制。
增加组队大厅功能
更快地寻找适合自己的队友
这样的调整措施不胜枚举。 总的来说,这些精细的优化和还原,使《和平精英》不断地追求丰富游戏内容,增加趣味性; 这也是《和平精英》团队认真打磨游戏,提高玩家游戏体验,强调人性化的有力证明。
毫无疑问,新模式将是激烈的热血竞争。 要想在激烈的争夺战中笑到最后,需要玩家过硬的枪法,也需要小队四人之间的默契配合,不断优化的游戏内容,也会给玩家带来更多的乐趣。
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