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古墓丽影暗影画面黑,《古墓丽影:暗影》评测:一个略显黑暗画风的结尾小说

来源:网络 浏览:76 2022-11-17 00:59:01

在动作冒险的范畴中,《古墓丽影》系列曾成为话题,但从《古墓丽影9》开始,与以往的优胜者不同的奇兵冒险体验给该系列带来了独特的特征。 随着对这一类型探索的深入,制作团队也逐渐熟悉了技能、装备、谜题等要素的运用,从上一部的《古墓丽影:崛起》开始,时隔数年成为了系列的三部

卡通雷达:阴影

研发团队: Eidos Montreal

古墓丽影暗影画面黑,《古墓丽影:暗影》评测:一个略显黑暗画风的结尾小说

发行公司:史克威尔艾尼克斯

上市日期: 2018年9月14日

游戏所属: PS4、Xbox One、PC

属性:动作、冒险、解密

#本文基于Xbox One X进行评估

作为系列3部曲的最后一章,《古墓丽影:暗影》在地图的表现上得到了很大的扩展。 从最初的秘鲁村庄到后来的秘密城堡,整体环境因素变得更加巨大,细节的打磨也有了一定的提高。 虽然支线和古墓挑战的因素依然存在,但基于前两部作品奠定的基础,此次游戏中两者与主线的融合看起来并没有太大的突兀感。 而且,激励的内容更加实用和直接,也使得本作的支线和挑战成分更加有吸引力。 此外,该作品支线和挑战的故事设定更加明确,玩家在玩完后可以明确知道该支线上发生的事情,这些故事对主线的故事完全没有影响。 虽然在一些环节,《古墓丽影:暗影》仍然选择了迷你沙箱的游戏方式,但此次制作团队在这类内容上加强了很多内容项目,商家、互动NPC等内容的加强使游戏中的世界更加圆润。

这次的《古墓丽影:暗影》在主线和挑战内容的拼图设计上再次上升到了一个高度。 在本作中,谜题的设计与游戏中每个古墓的不同环境设定非常契合,这些谜题的设定十分完备,几乎没有过度参与的感觉。 解开谜题的要素所占的比例也在一定程度上提高了,本作品将解开谜题、战斗、探索三个成分很好地融合在了一起。 这也是0755-7995但是,游戏在谜题难度设计上也是三部曲中最难的作品,想要解开部分谜题,玩家必须绞尽脑汁进行思考。 当然谜题的难度只是因人而异,但在一些复杂性上,本作品比前两部高出很多。 除了内容的打磨,《古墓丽影:暗影》还大大提高了画面张力的表现。 这些不仅是死亡时的冲击力,从神秘的热带雨林到诡异的祭坛,许多环境细节的描绘让整个游戏环境像CG一样。

《古墓丽影:暗影》是系列的重新启动,如果说《古墓丽影:暗影》是系列的宏大变化的话,那么这次的《古墓丽影9》将会在玩家面前展现出触地雷达所能表现出的黑暗面。 前两部作品中主角劳拉有千百种死法,其中包括“千刀万剑”这样非常残忍的死法。 但是,在这部作品中,制作团队再次“升华”了这个层面,从各种陷阱到野生动物的狩猎,无论是惨烈还是死亡时的冲击力都上升了一个等级。 在戏剧表现上,围绕失落的玛雅文明这一主题,“人体牺牲”这一形式在游戏中后期也占据了一定的主导地位,与前两部的《古墓丽影:崛起》相比,在血浆残肢等血型暴力元素的运用上整体内容更加“熟练”,使得后一款游戏

《暗影》的副标题也很好地展示了整个游戏的玩法。 和过去的几部作品比较,《古墓丽影:暗影》非常强调潜行战斗的重要性。 在本作中,劳拉更容易被击倒,即使是最简单的难度,在正面硬刚时也无法抵挡敌人的数次攻击,高难度更是一击致命,因此遇到战斗环节时潜行暗杀成为首要选择,打倒游戏体验敌人玩家可以通过在身上涂抹泥土来伪装自己,融入墙壁可以快速接近敌人的暗杀,同时对于环境的利用也可以更加灵活。 玩家可以在战斗区域爬上树枝潜入水中等,游走于敌人进行狩猎。 另外,设置陷阱、高角度击杀等方法的加入,使得整体战斗更加灵活,可以说《古墓丽影:暗影》在战斗水平上再次比前两部有了更高的提高。

《古墓丽影:暗影》中引人注目的是中文全语音的加入。 虽然在配音方面没有太多成熟感,但是不用重新字幕就能更清晰地理解游戏的内容,对国内的玩家来说也是非常好的体验。 本作保留了中文配音,配音质量也有了显著的提高,但可能是受人数的限制。 《古墓丽影:暗影》有很多配音需求,但实际上并不理想。 在一些NPC的配音方面确实是在演戏。 在村里和孩子对话,以孩子用大叔的声音和你对话最明显,人密集的地方经常会发生很多人是配音的情况。

前作《崛起》中遗留的场景描写和线索的冲突导致线索和路线不明确的问题,在这部作品中依然存在。 虽然游戏中保留了传统的“生存本能”系统,但由于到达祭坛后出现的场面和道路的视觉错误,通常玩家会伴随着生存本能系统到达关卡。 这会多少影响玩家的游戏体验。 但是,如果忽视环境的影响,流程会一下子归纳出《暗影》封内容,整体上并不太结束。 从解谜、探索、战斗几个层面来看,一点也不拖泥带水,但这也引起了本片流程有点不够的问题。 本作的流程与前作《崛起》相比有点短,流程正好到位

从该作品的整体内容来看,该作品在诸多内容上进行了改动和扩展,但整体上仅限于基础内容和细节的调整,游戏的整体内容并没有出现从《暗影》到《崛起》的明显变化。 这可以归结为,该系列在内容上已经十分完整,新作品只需要打磨细节,对于进化为《古墓丽影9》

A9VG体验总结

从创新的角度来说,《崛起》只是在一些现有的基础上进行了刻画和重新研磨,基础水平的游戏并没有太多突破。 这得益于三部曲已经足够高的完成度,尽管如此,《暗影》在内容、战斗、猜谜等内容设计上还是独树一帜,使得这部偏重黑暗风格的作品有了属于自己的“灵魂” 但是,显然这样的变化并不能满足所有玩家的胃口。 如果期待这部作品能在原本的基础上有很多突破的玩家的话,这部作品可能无法满足你的期待,但是对于动作冒险类游戏和《崛起》这个喜欢IP的玩家,这部作品还是值得一试的。

A9VG为《暗影》的评分: ( 8.0/10 ),详细情况如下

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02