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魔兽世界8.3史诗任务最终奖励,魔兽世界史诗任务最终奖励

来源:网络 浏览:75 2022-11-21 01:14:01

先说背景吧。

地球时代,联盟和部落各有八个职业。 战法牧铁三角自不必说,贼是野战主力,复制DPS先锋,而且控制多小技能多,非常受欢迎。 萨满/骑士还很弱,但有个独一无二的bug。 萨满有风和愤怒的图腾,骑士有拯救的祝福,几乎是无可替代的。 所以,小德和魔术师很尴尬。 前者有战复,后者有糖。 但是,即使战复再多,也还不到活贼能打的程度。 小鬼MT只要有就可以了,理论上一个糖最多可以做三个。 (当时的技术很有天赋,可以制作1200、1320、1440三种不同的治疗石,可以兼顾。 所以复印件里有德和术,但不多。

等一下,好像还有一个职业? 这个职业曾做过什么,为什么我一点印象也没有……到底是什么,职业的颜色像绿色……啊,想起来了,是猎人。

猎人这个职业真的很艰苦。 作为最后设计的职业(当然不是后来的DK、僧侣、盲人),他是个字,很软弱! 更惨的是,他想和士兵、小偷抢装备,但关于输出,没有小偷,没有狂暴的战斗,在菜刀里看不到。 联盟没问题。 部落方面可以砍更多的风怒图腾战士和小偷,但是你见过猎人射得更多吗……(TBC的时候风怒效果被修正了,那个时候猎人也崛起了)

除了队伍的位置,猎人的包格子很小。 因为他会装箭袋。 可以不假装吗? 如果不戴的话-15%攻击速度这个受得了吗? 要装吗? 放你包的比别人少一个。 猎人一直默默地忍受着这种痛苦( 1.9后魔术师也参加了。 因为他们也有“灵魂碎片袋”)。 更惨的是,他们射出的箭、子弹都是自己花钱买的。 而且,即使疼爱复活也会增加好感度,所以烤鹌鹑——烤鹌鹑也是自己买的。 球队不给我报销。

(最初的暴雪打算以弹药系统为特色。 例如,在旧斯坦索姆玩“炮手威利”会掉落蓝色弹药)

PVP端的猎人也不是第一个台阶。 具体之前说了。 总体来说,地球时代的猎人不容易玩,很累。 但是,也许正因为如此,豪雪给猎人设计了一个非常经典的史诗般的任务,在整个地球时代都无与伦比。

关于这一系列任务本身的难度,网络上有很多记载,大多落实在“有人干扰就会失败”等方面。 但实际上任务本身也并不轻松。 如果没有充分的准备,可以说没有干扰也做不到。 例如,希利斯的恶魔会害怕你。 恐惧之后,逃到哪里是随机的。 跑进小虫山的话,基本上是必死无疑的。 如何解决这种恐惧? 如果矮人牧师在战斗前给你反恐,情况会变好(战斗中不能骑,但战前可以)。 同样,牧师可以给你增加耐力,抵抗暗影(那种恐惧就是暗影系魔术师)。 这样,你就有更多的概率抵制恐惧,提高任务成功率。

此外,许多攻略都提到可以用工程地雷炸虫子,但实际上几乎是必要的。 要么你自己做铁皮地雷,要么给朋友几个简易地雷,这样可以省下你大量的魔法值。 (当时猎人中几乎没有AOE,只有一个“乱射”,消耗了蓝色的巨多,伤害很低,几乎没有人使用)。 地球时代的药液规则和今天有点不同。 光盘两分钟,光盘送到后可以喝下一本书。 在比较长的战斗中发现比较友好,在地球时代打Raid必须准备大蓝大红等。

但是,不仅仅是大蓝大红。 因为是2分钟CD,所以几乎持续不了。 此时,使用另一个不可思议的工具“萝卜”(学名“鞭根块茎”)。 名字不好打,老玩家喊萝卜。 因为图标是萝卜。 萝卜是在费伍德森林里挖出来的,能装约700血。 (大红在2000左右) ),但那不是药液,不会和药液共享CD分钟。 所以有萝卜和没有萝卜是完全不同的世界,但猎人史诗弓的任务是在费伍德森林里找老树,所以我会顺手去挖萝卜。 在这里说到法伍德,轻松的歌谣Buff也很好用。 做Naxx的时候,小偷经常请假闻花回来再做3。 很明显,为了更好地度过恶魔的任务,这朵花你也去闻( Buff持续一个小时)。

问题来了:你要杀的恶魔在希利苏斯,你闻到的花在菲伍德——两个地方分别位于卡利姆多的最南和几乎最北,说是要穿过整个大陆,也只是为了装臭虫! 可以不拿吗? 当然可以。 也有顽固的人。 不用拿也过了。 但是你有这个信心吗? 你不想成功率高一点吗?

我发现对于任务的成功率,你有很大的操作空间。 如果你足够自信的话,你可以不用朋友帮忙,bug也可以什么都不拿,直接打也可以。 但是,很多人和我一样,自认平凡,不那么牛比,我觉得稳定比较好。 那样就会到处跑,折腾好几次,不得了。 所以,这个任务让人印象非常深刻。 轻易来的东西我不会珍惜。 反复试验和错误终于成功了,其喜悦会被长久记住。

而且,从游戏设计来看,地球时代允许你重复各种乱七八糟的bug的设定,是其“叙事感”的来源,因为它暗示着只要努力,就会变得更强。 光是去挖萝卜闻花请朋友加Buff,成功率就高了。 这样做的时候,你会觉得全世界都站在自己一边。 storm,earth and fire,heed my call!

相反后来的传奇任务,如CTM拐杖、橙子匕首几乎都是收集类任务(匕首有点可操作性)。 之后的橙子斗篷、橙子在整个版本的流程中长报酬也很好,但并没有真正的“难度”。 没有必须集中世界力量应对的考验,也没有原来的空气弹的感觉。 7.0的橙色衣服,前期看脸后期看肝脏自不必说了……

当然我们也记得WLK里的橙子斧、橙子锤(都是收集方向,之后都一样)、TBC里的蛋包饭橙子弓),还记得地球时代的橙子锤风剑鸡腿棒。 总体来说,这些橙色的衣服需要你收集很多东西,花很多时间和金钱。 而且,还引发了很多可歌可泣的故事。 比如,喜欢你的姑娘默默地为你积攒金锭制作风剑的故事也不错。

但是,它们和猎人无关。 其实,所有的职业都有有限的橙武,只有猎人没有。 对你没有错。 为了避免误解,我的表格如下:

瑟拉斯,炎魔拉格纳罗斯的手:双手锤,猎人拿不动

雷霆之怒,迎风者祝福之剑:只有战士和小偷才能迎接任务

守护者的魔杖:牧师、法师、魔术师和德鲁伊可以承担任务

艾辛诺斯战刃:现在有战士、贼、DK、武僧、DH

索利达尔,群星之怒:没有限定职业!

阴影的悲伤:仅限于三板

巨龙之怒:限制法系

限定贼

你可以看到,猎人只能拿其中的橙子弓,但其他职业完全可以和你抢; 其他职业的橙武,要么你不能接受任务,要么你得不到。 有什么猎人专用的武器吗? 是的,那是“灵弦长弓”。 岚要塞殴打王子时丢下的地域性武器,虽然不能带走复印件,但也曾引发过“虽然得到了团长橙子弓,但对不起我没有带那么多钱”的有名故事。 另外猎人没有本职业限定的武器(当然7.0神器不计算)。 再怎么说猎人也是从地球时代就有的古老职业。 为什么没有职业限定?

(自从丢了菜刀远场,他们就再也拿不到橙子弓了。 是猎人夺回了小镇。 但别忘了那是MOP的事。 将棋用语中称为“炮前马”。 而且,蛋刀可以限制职业,为什么橙子弓不能限制职业呢? 猎人这样会带来多个包)

读了正文,你心里应该有答案。 猎人地球时代的史诗任务太经典了,已经完全具备了传说任务的水平,无需以后再设置。

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