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一款水墨风游戏可以御剑飞行打怪,一款开飞机的治愈系游戏

来源:头条 浏览:0 2022-11-30 05:08:01

在一些角色扮演游戏中,为了强调对手的强大,制片人往往在游戏中设置强制玩家战败的对战。

这样的设计被玩家们称为“剧本杀手”。 但是,足智多谋的玩家们往往会想各种各样的方法来勉强战胜接近失败的战斗。

今天和大家一起来了解一下,在战胜了玩家本来应该输掉的“剧情杀”之后,会发生什么非常有趣的事情吧。

一款水墨风游戏可以御剑飞行打怪,一款开飞机的治愈系游戏

月影传说:隐藏的结局竟然会让玩家跳下悬崖? 我们先看看西山居的国产武侠RPG 《剑侠情缘外传之月影传说》。

作为当时国产游戏的精品,相信很多老玩家都体验过这个游戏。 在游戏中,我们饰演初出茅庐的习武少年杨影枫。 从小学武术的杨影枫发誓要成为天下第一。 为了实现这个目标,杨影枫不仅要练武功,还要挑战各路武功高手。

在找人吵架的路上,我们遇到了张惟宜武当派的高手。

根据故事情节,当时的张惟宜武功足以扳回主角,无论玩家如何努力,都离不开人类被告知的命运。 不过,一些玩家利用金山游侠直接修改主人公的攻击力,让张惟宜一招落空。

然后,这个时候会发生隐藏的结局。 杨影枫武功太高,年纪轻轻就达到了人生目标,活下去也没意思,于是决定跳崖自杀。

最终幻想2 )挂机后强制结束剧情杀,说起游戏史上最初的剧情杀其实诞生于1988年的《最终幻想2》年。 玩家从店里买来卡带,冲进游戏机准备做感兴趣的大事时,4名黑骑士直接跳出来给玩家的头上泼冷水。

这四位黑骑士实力很强,即使在游戏中期也能有创意地打主角队,更别说戏刚开始的时候了。 我这四个大汉一刀两断,将几个主角打到地上,在玩家没有反应的时候被团团毁灭了。

但是,如果强制打开挂锁流血的话,并不是赢不了。

但是,战胜黑骑士后,会被强制送回标题画面。

也许没有比现在的剧本更有趣的后续了,但从那个年代来看,这已经是独创性的设计了。

除了剧情杀以外,《FF2》还有很多流传至今的经典设计,打开了很多FF系列的标志性元素。 例如,我们至今仍能在《最终幻想:勇气启示录》看到的陆行鸟、水晶序曲、飞空艇、希德等经典元素,都来自88年的《FF2》。

只狼(不可能交手,比如宫崎英高老贼《只狼》,主人公第一次看到苇名弦一郎,菜鸡不可能像玩家一样第一次战胜这个中后期老大。 被苇名弦一郎打败后,他一刀斩断了主角的左手。

很多玩家都不能接受,游戏通关后,二刷游戏正在准备教育教育这个苇名弦一郎。 当只有狼帅气地组刀,轻松使出苇名弦一郎的所有技能时,他又用阴招偷袭狼,再次砍掉主角的手臂。 由于这种卑鄙的行为,老板最终为“苇名屑一郎”的绰号感到高兴。

这样有趣剧本的谋杀,游戏里还有很多。 大家看过什么非常有趣的【杀剧情】?

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02