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dota2低端局无脑上分英雄,dota2后期也有高输出的辅助

来源:头条 浏览:0 2022-12-01 22:40:01

笔者是5k左右的野猪,神谕的场次和分数也没那么有说服力。 以前的3k时代经常使用这个英雄,但胜率真的不好。 现在我反思,这位英雄还是一位很有针对性的英雄,这个攻略也将从技能上分析其合理的阵容,了解他,在分析和选择什么时候神谕者会点合理配合的阵容时,发挥其最大的作用。

1 .英雄概括作为非多操英雄,神谕者出场率很低,混在育母蜘蛛和地卜师之间,胜率也同样悲惨,是名副其实的冷门英雄。 但是,很明显,神谕者从低分到高支局的胜率一直在上升,领袖局达成了51.4%的胜率。 要说理由,我认为是因为神谕者是为数不多的两面性英雄,如果操作不慎,有可能限制队友的输出,拯救可以击破的敌人。 因此,神谕者这位操作看起来不太麻烦的英雄,成为了Dota中仅有13位难以操作的三星英雄之一。

神谕者的基础属性在辅助中可以。 620的射程和1.4的攻击间隔,神指向人非常舒服,有助于前期确立在线优势。 但由于7.18毒球减弱,笔者不建议在此外出毒球。

dota2低端局无脑上分英雄,dota2后期也有高输出的辅助

关于技能的介绍,笔者决定先从聚酯火焰开始。 这个技能是神谕者灵魂的技能,也是其两面性的根本技能。 神谕中期的主要爆发点和奶人的关键就是这个技能。 之后的组合将在其他技能中详细介绍。 简单地说,就是用短CD进行长距离的无弹道瞬间爆炸,然后再慢慢回血的技能,不会死于友军。 满级伤害计算中魔抗约为270左右,也就是说在前中期血条不足1格,可以直接秒杀。 秒杀计算错误的话,让对方开始流血会很麻烦。 奶量差大约120个左右,适合战后回复队友。

此技能的另一个使用法则是,当等级3变为等级2时,可以向远程兵投与反辅助线下,进行反补,具有魔女和谜一样的效果。

如果说净化罪孽的火焰的使用方法是神谕者的基础的话,那么运气的最后就是神谕者的升华技能。 分解这个技能后,可以有以下使用方法。 1 .释放敌人英雄的罪恶火焰效果和一定伤害; 2 .将持续施法提升为1个2.5 (加天赋3.5 )秒缠控3 .能够驱散敌人臭虫和友军德芙的净化技能。 当然这个技能不会驱散队友的增益bug,所以在给队友添血的时候,可以随时驱散消极的bug。 他可以看做是6秒cd一半否决一半莲花的效果吧。

因为这个技能有弹道,所以运气好的时候可以冲洗罪恶的火焰,在一定的距离上可以直接发出二连的伤害和控制。 在队友有一定控制权的情况下,采用在洗罪气末积蓄力量在洗罪气末以洗罪气结尾的连招,可以在中期产生非常可怕的爆发。 笔者喜欢使用的连技是在运气的最后积蓄力量。 当对方快要脱离洗罪施法时,先燃起洗罪火焰,再发出一定的伤害和控制,在没有其他辅助帮助的情况下比较实用。

因为这个技能可以发布给队友,所以隐藏起来,协助有位移的英雄,协助TP的话会有奇效。 例如SA、土猫,可以用早期施法缠住敌人。 这个技能可以用在顶风英雄身上,顶风敌人英雄身上的风可以直接把他吹走。 另一方面,神自己发出的风可以吹走罪恶的火焰,在力量运的最后可以打出吹走罪恶的火焰的连招,风吹起来就有吹走罪恶的火焰的效果,和冰的灵魂很像。 但是实战效果很低。

当然和微光很像。 锁定敌人的英雄,即使躲着也能直接散布微光把他打出来。 这就是对7.17神谕者的强化。 当然,通过事前判断,在直接运气的基础上,队友也可以净化周围的微光人。 包括绿杖和永远的盘子在内,都可以很容易地散开,但运气好之后打出的盘子效果是不会散开的。 也可以驱散一定范围内所有人的红红甲效果,但不能很好地驱散到笛子上。 所以如果施法距离足够的话,神谕者对对方辅助工具的抑制是明显的。 对于队友,被紫苑、阿托斯、阿布罗德等负面道具影响的队友可以直接在运气的最后走散。 这里特别说明。 虽然可以净化在运气的最后被敌人英雄吹走的队友,但是无法净化导致虚妄的诺。 所以当队友被影魔之风颠簸,或者被Lina等英雄之风吹过时,在运气结束时将其瞬间驱散,是不明智的。

运气最后的驱散效果对许多特定英雄具有非常强大的抑制效果。 各种沉默,邪影芳灵的诅咒王冠,火猫的火盾和捆,陈的转发,魔术师的暗语术(前期非常容易用于线),致命的联系,娜迦的网,甚至齐天大圣的如意棒法(虽然驱散了齐天大圣的Buff,但是队友的Debuff 虽然女王的毒镖效果是否理想无关紧要,但有了这个想法,可以让这些英雄们很不舒服。

接下来的用法是赌博性的用法,是可以预测对方的可发泄的控制(多为沉默),让自己在运气极尽的情况下,在受到沉默和风等Debuff的时候,可以直接发泄。 冰魂、龙果般的风吹过,对面的脸/队友冲脸时沉默的大招,在没有大鞋子、莲花等解闷道具的时候,可以通过这个小招奋力一搏,或许会起到不可思议的效果

沉默可以解除沉默

请注意,这是放下武器对抗魔的100%技能,不是魔免,而是100%敌人法师的被动感觉。 冲洗罪恶的火焰可以免除伤害加血。 也可以用它来压制天怒法师、火龙果、火猫等众多法系的爆发性英雄。 对于美杜莎这样的桩的输出,武器的交付也非常受抑制。 这个技能作为Debuff,可以在运气的最后分散。 所以在向队友吐血突然战斗的时候,运气好的话可以散架。

虚妄之诺是全DOTA中唯一的超远距离强驱散,是危害队友的延迟结算。 也就是说,神谕者的大招中,除了斧王(队友凤凰)之外,杀不死被神谕拯救的人,其中的治疗也加倍了。 这意味着这是一项非常厉害的反手救人技能。 与暗牧的薄葬不同,这个技能带有强烈的分散性。 也就是说在队友被控制的时候,除了救人的技能,还可以直接反击大把戏。 虽然可以在虚妄约定的时间内让队友燃起罪恶的火焰,但毕竟大招募的过程带有加倍的治疗。 当然,如果时间允许的话,以命运敕令洗清罪孽的炎虚妄之诺,对物理核心的反击效果最好,但一般来说,只要能给予大流血的人,基本上可以生还。 然后主教练与队友沟通,建议队友拿出吸血道具,因为血会翻倍,配合大招抵消控制进行反击。 而大招头上的球是否亮着,就表示英雄在大招结束后是否会死,这将成为是否反扑的依据。

2 .外卖加分神谕人员加分相对固定,一般在一级加气运末提供小控制和伤害,然后23级洗去罪孽火焰。 此时,神谕者可以在线补充远程兵,而且携带着洗孽火焰[运气末洗孽火焰],洗孽火焰极高的爆发连技,可以在线配合队友大幅消耗血量,甚至直接杀死。 四级神谕者可以考虑加入一级的命运敕令来恢复哥哥的状态,或者在二级的运气之后强化在线爆炸。 之后,熄灭赎罪的火焰,神谕者迎来强大的中期。 二级命令集可以连续两次洗清罪名,所以中期补充二级命令集后,一般选择填补运气的终结,使驱散和伤害更加灵活。 才能的选择10级是经验获得。 因为,神谕者对技能和后续才能的需求非常高,而中后期的神谕者一般在顺发的运气下发挥发散的效果。 本来,中期的神作为最初的火灾场所,进行蓄力是非常不便的。 五级才能的笔者偏向150个施法距离而不是120个钱。 笔者认为,作为四项技能都是主动技能,且需要频繁释放的英雄,施法距离非常重要,但如果神语占优势,关键道具的钱不会短缺,但150施法距离,其他道具非常难覆盖。 20级天赋笔者推荐65个移动速度。 除非你第一站在大目标上马上给与有输出的法核(例如死亡先知和拉什克一样),否则绝对推荐移动速度。 即使是神谕者虚妄的诺和运气的结果也能解除粉末。 毕竟,神谕者的大把戏不是为了逃跑,而是为了反击。 如果只是为了救人,神谕者的大技远不如陈的发布。 65的移动速度,可以让神谕者在后期更容易调整自己的位置,赶上奔跑敏捷的核心,保证在团战中的生存。 毕竟,这位英雄永远是彼岸的心病。 25级天赋如果你能比较容易到达对面的核心,-5秒命运敕令冷却就能让你轻松消灭没有bkb的物理核。 否则,老实说延长招募持续时间比较划算吧。

在外出方面,神谕者认为后期输出是非常弱的英雄,所以不管前期有多优势,我建议你诚实地包下全队所有的辅件。 毕竟,神谕在前中期并不缺钱。 在后期,有钱人的第四位角色比有钱的神谕者现实得多。 骨灰是神谕者灵魂的道具,开局时一定要和队友交流,让神谕交出骨灰。 由于在虚妄的承诺中骨灰不会中断,一个骨灰重叠后血回800点,基本可以保证前期救人的成功率。 之后,用秘法鞋确保蓝色的续航距离。 前期有这两个基础道具基本上就可以了。 之后的选择推荐使用以太网镜子和大骨灰。 这两种道具都是神谕者的核心道具,但穿着的顺序取决于形势。 一般来说,劣势是推荐假体,以保证移位安全,优势先伸出大块骨灰,可以使泄罪火焰使用更为顺畅,不用特意驱散回血bug,也可以大幅度提高回血能力。 至于今后,进攻以羊刀为先,防守有很多选择。 笔者不太推荐a这个道具。 作为4000个道具,在上帝的导师心目中的提升并不显著。 毕竟,神谕之人后期的大作战主要是英雄吸血,如果输出依赖神的话,这也基本上冷却了。

3 .英雄组合/抑制作为中期爆发非常恐怖的辅助,阵容其他位置对爆发的需求并不高,但需要队友控制,无论是和哥哥组合还是配合神谕的结尾都非常需要。 由于导师中后期输出能力差,偏于救人,建议4号位带控制、出拳、后期厉害的4号位。 核心建议与有恢复力、吸血时打正面的核心、面部碰撞后发挥技能的法核组合。 同样,如果队友有神谕者,自身能补血,龙心和跳刀也是非常好的选择。 果然在虚妄的过程中龙心和跳刀没有中断(同样也有维萨的陵卫斗篷等)。 在这里,除了一般的众神武士、死亡先知等英雄之外,我推荐这个版本的热露娜、大圣或者拉席的缠雾,土猫的滚雾作为先手也很舒服; 配合上古巨神的冲脸,也可以炸飞敌人大哥的灵魂。

神谕者控制住先手,秒人的硬控系英雄,例如兽王,可以瞬间瓦解对方的先手,让哥哥瞬间反击。 抑制较少的超高法系爆发性英雄,如天怒法师,可以通过命运敕令直接抵消他的秒人套装。 对于许多以正负效应战斗的英雄,也有比较明显的克制。 例如,齐天大圣的如意棒法在运气的最后会被驱散。 中期的长高法系爆发也对辅助清脆有很大威胁。 在众多的遏制点中,有一个叫火龙果的路口,迷宫、绿帽四溅,威逼利诱,祢可以被命运敕令困住而死,哪怕是得意之隙,为了版本的改变,也能逃脱洗去罪孽的火焰的净化

克制(如果对方选择了神谕者,可以冒充神谕的把戏攻击,杀死关键人物,或者拉着等CD。 直接扼杀上帝的话语,毕竟上帝的话语本身是非常脆弱的。 如果秒使人勉强的话,我建议和沉默的魔术师组合。 果然,神拿出解除沉默的工具需要很长时间。 (因为风杖拯救沉默的秒人的效果不是很好。

4 .心得在实际操作中,笔者认为神谕者的构思大致可分为三个时期:

上期:点人,尽量混到等级,帮哥补控制线。 中期(达到7级时,可以带领团队去打架。 此时,对面的哥哥血液量在千头以上,很难应对神谕者法系的爆发。 此时的神谕者可以作为球队节奏传播的起点发挥优势,作为主要的输出点。 这个时期非常短,只是游戏的10-20分钟。 如果情况不顺利的话,15分钟左右可能就结束了,但这个时间是上帝提醒者唯一能把握节奏的机会。 也是帮助哥哥打出成形装备的最好时机。 中后期:神谕者后期,判断的标准是敌人英雄对神谕者的限制能力。 如果对方的三号出现在跳刀等容易对神谕造成威胁的道具中,神谕者应该尽量避开对方的视线,帮助哥哥发挥作为保人的辅助。 作者: NGA-Jumbolin

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