您的位置: 游戏资讯 > 游戏问答

最真实的游戏盘点,2023年最好玩的十大游戏

来源:头条 浏览:0 2022-12-03 03:26:01

说到《文明》,在所有六代游戏中我个人最喜欢的是第二代。 关于文明这个游戏的魅力,以两代人为例。

先进思想

最真实的游戏盘点,2023年最好玩的十大游戏

首先,《文明2》在Windows系统上运行。 要知道它是1996年2月发布的,当时微软很有名,翻身的Win95系统才刚刚展开,大部分电脑游戏都是在DOS下运行的。 现在你开始玩游戏是用鼠标双击桌面图标; 我们玩游戏的时候,是输入“d :CD CIV2,CIV2”这样运行的。 记住路径本身,如果找不到路径就必须用dir查,一个画面上文件太多,需要加上/w /p等参数,很费工夫。 所以,首先,文明2能、只能在Windows下奔跑,本身就具有先进性,是与时代接轨的象征。

(对于DOS系统,由于系统只有640K可用内存等诸多限制,在玩游戏时必须修改config.sys、autoexec.bat等文件。 这是那个时代玩家们的旧记忆)

当然,这是因为在windows95上运行太快,图形性能还没有充分发挥出来。 为此,必须安装特殊的图形加速器程序wing (不是wing“翅膀”)。 由于该程序在短短几年内迅速被微软的DirectX取代,因此十分盛行,使用它的游戏也非常少。 这可以说是文明2的独特之处。

图形设定

接下来我们来看看游戏的视频。 老实说,文明2的影像很普通。 但是,那个理念很好。 例如,在选择建筑风格时,出示的照片是故宫博物院的! 这一优良传统此后几代人没有继承,遗憾的是没有继承,不是照片。

例如,游戏有一个叫“王座”“Throne”的系统。 一开始你只是个部落酋长,有着小小而谦虚的文明。 因此,你坐在石头上,前面空荡荡的,后面是乱石砌成的墙,头上长着草……。 而且,每次你的文明进步,你都可以选择改善王座的一部分。 例如,你可以换木椅,在脚下铺兽皮,或者添加装饰性壁画。 每一个环节都可以多次升级,最终你的文明将富于天下,你也将拥有一个出色的宝座,完美满足人们对“皇室”的想象。 那是很多人终生奋斗的目标。

游戏是有限制的。 最初的几个阶段很容易达成,但是以后的升级不仅需要分数,还需要人们的幸福价值、科技的发展等。 很多人早就通关了,但为了打造梦想王座一直在玩(也有人一直玩到公元3000年)。 1920年以后每年都是一个回合。 想象一下他玩了多久)。

这个经典设计是一代人,两代人继承,三代人还存在。 但是,不知为什么从4代开始取消了,所以现在玩6代的人可能不知道有这样的系统。

奇迹、万达等。 玩文明的人知道这是什么,所以我不多说,只说奇迹发生后的动画片。 现在的游戏,比如说六代中,有一个3D动画可以让我们看到这个奇迹是如何制作出来的。 另外,还有转动镜头,让光线照射到水面上的效果,意外地看起来像神技。 但是,说实话,好像总是会很有趣。 为什么呢? 因为失去了中心要素。

例如另一款游戏《围攻》 (基本)。 这个游戏里的材料很简陋,丑得想哭。 但是,有人用它们制造了飞机、航母、变形金刚……变形金刚还能走,就算变了也会回来! 这种创造力和它带来的惊喜是这个游戏的核心要素。不管是丑还是丑,即使你去看它,它也在朝着它跑。

文明怎么样? 我们知道这是回合制的战略游戏,有历史背景等。 无论如何,它都与三维建模、构建和放置无关。 金字塔建造的不管是城外还是市内,有什么区别吗? 有多少人会盯着它看? 这个不能说只被做了一次。 对此费心,是典型的失去的核心因素。 相反,上一代奇迹般的动画强调与历史的联系,讲述背景故事。 例如,第二代路飞罗斯灯塔的介绍(第六代称为“大灯台”),事先放上了海浪汹涌、船毁人亡的视频,在此期间灯塔的外立面若隐若现,画面缓缓上升。 最终固定在灯塔的顶部。 放光照亮了航线! 与此同时,屏幕上出现了说明文。 三桨船以后不会再沉到海里去了!

组合背景和环境说明奇迹的这种方法比播放3D生成动画强得多。

有一句话说,这种变化正在逐渐形成。 四代人已经有了3D构建过程(确切地说,是想表达“奇迹是如何从图纸变成现实的”),至少在每一个奇迹的基础上建立了相应的演示过程。 例如,RockRoll摇滚乐是一个老式的播放器,在美国的酒吧里塞满了硬币。互联网是连接了网线的计算机等。 这个还可以。 结果,到了第六代,统一都是在城外找空地就开始了工民建,制作这个的人不知道脑子是不是被狗吃掉了。

游戏乐趣

看完画面就来看游戏性。 再怎么说,游戏带来了,光看那也叫电影。 那么,两代人的游戏性如何呢?

比起后来的几代人,它看起来非常简陋。 没有宗教就不能理解(我一直不喜欢宗教系统),没有文化就不能肯定地说)哪个文明没有自己的文化? 说起中国就是历史悠久的中华文化,说起日本就是二次元,说起美国就是老黑唱rap……大家都有点品位,这就是文明的意义。 所以,从这个角度来说,文明2的游戏性不及后人。 连那个政体的设计都相当简单。 不是像后人那样用不同的资源点数解锁“天赋树”,而是两代人中政体只是一种选择。 选择君主制,你的文明就会切换到君主制,你就是国王; 你选择共和制,你的文明也会马上切换到共和制,你会成为执政官。

无论是国王还是执政官,都只是称呼。 实际上,两代人有六种政体。 包括“分析”。 但是,其中最好的只有两种或三种。 考虑到发展,只有民主才能使用:这反映了制作者的态度,他们认为民主是最好的体制。 遗憾的是,民主制的弊端也纳入了游戏中,具体表现为想和邻国战争时,某个不可思议的“议会”会回应/阻碍你。 具体来说,请看议会各位的心情。 例如,即使你是因为“想激烈地伤害他们”而选择的,议会也会根据自己的判断行动。 结果,可以看到议会悄悄地背着你和对方签订了和平协定的提示。

从体制上来说,作为总统有军事部队的指挥权,所以可以强制部队攻击对方。 但如果你真的这么做,议会就会解散,整个民主制度也会崩溃,国家就会进入Anarchy无政府状态。 这种状态下所有经济收入为零,所有粮食收入为零,所有科技发展为零,所有生产盾牌为零……四大部分是空的。 没有人会承担这样的后果,所以议会的话必须听。

相反,假设你想考虑到现在国力低下等各种各样的原因,和对方说话。 此时,议会有可能走向另一个极端。 “议会的鹰派妨碍了和谈,没能顺利达成协议! ’然后战争会一直持续下去。 渐渐地你会发现,你是总统,同时也是议会的傀儡……在民主制度下驻军需要额外的盾牌生产力,在战争中产生额外的不快等等,都是相对详细的(这在历史上也是有出处的)。 例如越南战争引起了美国的嬉皮士)。

如果你不喜欢这样的结果,你也可以选择别的政体,比如“基本教义制”( fundamentalism,又或者“原教旨主义”)。 这句话在1996年,也就是文明2面世的那一年,还没有像今天这样有影响力,但在游戏中它的威力已经充分发挥出来了。 任何人不反抗,居民都沐浴在上帝的光辉中,永远幸福。 每个城市最多可以免费支持20支部队。 通常,整个民主国家的所有部队都是大约20支部队。 也就是说,这些部队本着狂热的信仰战斗,不用吃饭。 能生产有战斗力的部队“狂热者”,想起来开C4卡车的胡子,再加上在基本教义制下没有痛苦,居民的幸福值全部转化为税收,隐语称之为奉献十分之一,奉献六一。

这个体制好像很好呢。 没有弱点。 不要着急。 弱点马上就来。 每个人都有宗教信仰,所以上帝的子民不相信科学,很难被唯物主义者所迷惑。 这个制度下你的科技研究速度会减半,但相比之下,民主制下的研究速度是100%。 这意味着没有高科技,只能用爱发电……

很明显,没有“最好的政体”。 在某个阶段只有最合适的政体——,这句话之后,脸部被打了。 因为有人发现了游戏全新的玩法,揭示了资本主义甚至现代社会的本质……

这种玩法大致如下。 (以最高难度)首先前期不满求全,不惹电脑生气。 如果电脑真的杀了我,我会卖掉土地赔偿。 总之要保护自己的生命等待成长期。 其次,迅速进入共和体制。 在这个体制下让大人们幸福的话,他们会疯狂地繁殖(或者生育)。 游戏中出现的是人口每回合1。 这个效果有多强大呢? 游戏初期的奇迹“金字塔”,其效果也不过是每个城市发送谷仓(近似理解为升级所需的时间减半)。 在这种情况下,你的帝国将会像滚雪球一样人口迅速增长吧。

上升到一定程度后,转为经济发展。 做工业(工厂、发电站、制造工厂等)又累又慢,把生产力带到经济中去,做市场、银行、商队发展贸易,让钱永远热起来。 正因为有人口规模,才有了需求,为了满足人口的需求,诞生了各种各样的二次市场。 这样,市场规模越来越大,基于GDP的繁荣应运而生。

(关于GDP有个很有名的段子。 两人选了酒去市场买,说不能喝自己的酒。 中途甲渴了,花一块钱给乙买酒喝; 没走几步乙也渴了,又花一块钱给甲买酒喝。 去了地方两个人都喝完酒,钱还是那一块钱)

但是在游戏里,不管经济多强,遇到其他国家打你怎么办? 很简单。 如果对方来电话,我就直接逃跑。 一枪不打,拱手相让。 自从对方占领并驻扎了这个城市之后,花钱把它买来的——经济非常繁荣,所以买城市的钱相对来说微不足道。 当然在现实世界里用钱买不到其他国家的城市,但是经济大繁荣,用产品让移民流动,就能达到大致相同的目的。

从这个意义上来说,文明2还是很有趣的。 我的一个朋友曾说,你们不能通过玩文明来比照现实,不能这样学政治。 但如果游戏能唤起你对现实的思考,我觉得那也是很有趣的结果。

毕竟这个游戏被称为“文明”,而不是“历史”( History )或“王国”( Kingdom )。

和平精英体验服官网「V3.02」IOS版

和平精英体验服官网「V3.02」IOS版

  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02