创造世界是一个奇怪的概念,过去的人们建立了文明和历史,现在的我们发展了科技和未来,那在某种程度上是我们创造了自己的世界吗? 文明诞生之初,各种神话故事也等于创造一个奇妙的世界,当然是虚构的世界。 如今,随着小说、游戏等一系列载体的诞生,那些虚幻的世界开始变得越来越现实。 这个现实不是世界本身,而是我们的体验。
《梦想新大陆》就是这样一部作品,具有宏大而完整的世界观,将太阳纪、四大元素和太、上古文明等一系列内容填充到世界的背景中,用幻想4塑造,使之体验到全新的世界。 在这个世界上,沐大陆的一些古文明遍布世界的不同角落,有着各自的风土人情。 憧憬自由之风,像热情款待的海螺湾群岛一样; 大西洋帝国,能平静地待人,暴怒如雷; 充满异域风情,拥有黄金和香料的黄金国; 有羽蛇神信仰、以自然为伴侣的马哈亚族等。
在完整的世界观下,那些风格迥异的古文明之间没有任何隔阂,只因为地理环境,自然就出现了同源不同流的文明走向。 随着对世界的了解,你会发现过去面对强大敌人时,不同文明的英雄们也曾团结在一起战斗。
《梦想新大陆》是首款采用幻引擎4的3D回合手游,幻4为构建这个世界立下了丰功伟绩,建模出更精致细腻的场景地图、人物造型、怪物,让画面更加美丽、完美,让这个世界真正成型表现为梦幻开发引擎的美术风格,如同传说中神殿的遗迹,每一个细节都充满了古老的气息,由近及远的镜头都在拉锯,整体空间场景的延展始终是自然的,带来了出色的视觉体验。
游戏目前开放的六大职业设置来自这片大陆的六大不同文明,特色也与其背景密不可分。 例如,地心残酷的阿加塔文明是一只手挥舞大刀进行凌驾斩击的影舞,星芒是来自大西洋帝国的祭司,是拄着法杖引导水流和潮汐的法师,是来自玛雅人的丛林猎人光羽,准确命中敌人只造成大量伤害同一职业的人可以选择不同的性别和年龄形象。 之后,可以进一步捏脸。 如今,捏分系统已臻于完善,无论是发型、身材、五感、小瞳孔、嘴巴的红色号码,每一个细节都可以打造属于你自己的妆容。
在众多系统中,宠物系统是玩家最信任和培养的。 他们不仅有可爱的外形,而且战斗潜力也要远远超过玩家。 宠物讲究属性的相克,资质可以通过消耗和重构材料来更新,最重要的是,宠物的技能可以通过融合其他宠物来获得。 培养多技能附加的宝宝时,那是你最保值的王牌。
当然,王牌宝宝要辛苦养育很久。 重塑核心可以刷新宝宝宠物的成长和天生技能,但这只会给宝宝尽可能高的起点。 比如资质属性的成长,需要玩家通过训练改造等方式进行后天培养,只有长期的陪伴培养才能更加完美。 技能也是如此。 婴儿重置悟性的技能上限为4个,但婴儿的技能上限为10个。 天生的领悟技能相辅相成,非常嘴脸,培养法系宝宝产生输出流,需要魔法暴击、破魔甲等相关技能,通过堆叠达到质的变化。
技能补充需要在玩家后期通过技能书和融合宠物进行调整和培养,但技能书有一定的限制。 如果宝宝已经有四个以上的技能,学习技能书时一定会随机替换其他技能之一。 在4个以下的情况下,可以概率性地替换或直接添加技能书的技能。 只有融合宠物才能突破这个技能数量上限。 两只宠物融合出生的宠物会随机继承一定数量的技能。 认为要融合终极宝宝,最少要养育两只优质宝宝,但一旦成功,辛苦浇灌的成果就会全服分享你的喜悦。
宠物还可以通过进化成成人来提高属性。 进化系统中吃的食物决定了进化后的体型,进化使属性上升到固定值。 另外,进化后的成人也从软萌变成有棱角的成熟形态。 成年人可以吃树上的果实并染色培育,他们将有更多的功能选择,比如一些神秘的树果实可以染成特殊的图案。 关键是,成年后的宠物可以成为我们的交通工具,飞行交通工具实际上可以在空中游动、战斗中召唤、获得一定属性的附加,可以一举多得。
职业技能属性也注重属性的相克,不同的天气环境下技能被赋予不同的特效,不同的技能具有不同的特效方向,包括提高恢复量、增加目标、降低技能消耗、提高单纯伤害等。 天气的增幅与职业背景的设定也有关系,像神谕一样是冰封谷出身的隐逸学者,他们的极地信仰会在下雪天发挥实力。 来自黑暗地心的阴影,与视线的遮挡无关,反而能在雾中轻松感知敌人。
天气附加设置合理,提高了游戏的战略性。 游戏中的战斗是小队战斗的回合制,小队由同伴、宠物和玩家自己构成。 合作伙伴是通过剧本招募的NPC,同样可以通过自己的职业享受天气加成。 但是,玩家和玩家组队时,小队中的同伴位置会发生交换,但小队中的人物位置也可以自由调整,后期各种阵型法会添加到不同的站位,有阵型法。
在回合制的基础上,为了提高战略能力,《梦想新大陆》将战场一分为二,形成前后左右纵横的战场。 除了前后正面战场,球员还可以让部分队友和伙伴进入一方侧面战场,同样敌人也可以进入另一方侧面战场。 前后战场和侧面战场不能直接干涉,但侧面战场的存在会增加调整战术和做法的空间。 例如,在侧面战场上放人牵制马匹,缓和敌人攻势,减轻压力等。
作为3D回转制的手游,《梦幻诛仙》的原队伍,幻想的4引擎制作的《梦想新大陆》的质量确实被保证了。 整个游戏气氛轻松,留下大量回合制经典系统玩法后,通过创新开拓纵横战场,开启了回合制对战新格局。 看起来还是像你来我这里的回合制,但每一个回合的变化变得更多样了。 像破事一样,让回转制摆脱了长期的束缚。 原本是黑白两个儿子之间互不相让的把戏,就像破局之后将局面推向了整个棋盘,在纵横战场上开辟了回合制的更多可能性。 另外,新的天气系统、阵容组合、属性的抑制也增加了战场上需要考虑的因素,玩家可以在每个环节享受思考。
在目前同质化严重的MMO之旅中,《梦想新大陆》精心打磨虚构的世界观,用幻想4构筑全新的魔幻大陆,感受新世界的辉煌。 在传统回合制的基础上,进行更多的改变,进一步提高回合的战略性,这种热情期待着之后的无限可能。 《梦想新大陆》于10月15日开启了寻梦测试。 我相信不久我们就能在这个世界上开始五彩缤纷的旅行。 感兴趣的伙伴可以预约游戏。 我相信《梦想新大陆》一定不会辜负你的期待。
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