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老2d网游,现在有啥网游游戏推荐

来源:头条 浏览:0 2022-12-21 22:58:01

转眼间,2021年也迎来了结束,到了12月。 在过去的一年里,世界各地的游戏公司也为很多玩家贡献了很多游戏新作。 大家印象最深的游戏是哪个? 我相信备受好评的游戏已经被别人多次安利,今天正好相反,我们来盘点一下2021年上线就被玩家评价不好的垃圾多人游戏。

使命召唤:先锋》

既然提到了《战地2042》,就不能忽视同样的过年用品大作《使命召唤:先锋》。 很多时候,玩家喜欢每年比较《战地》和《使命召唤》的新作,很多时候是好的,不好的。

老2d网游,现在有啥网游游戏推荐

今年可能是大家互相烂漫的一年,《战地2042》的口碑走样了,《使命召唤:先锋》同样也好不到哪里去,被很多玩家封住了嘴。 倒是隔壁的微软家《光环:无限》在同行的支持下得到了玩家的好评。

根据外媒VGC分享的频道数据,《使命召唤:先锋》成为《使命召唤》系列14年以来最糟糕的游戏。 仅2007年《使命召唤4:现代战争》第一周的销售额低于《使命召唤:先锋》。

与系列的其他作品相比,《使命召唤:先锋》比2010年《使命召唤7:黑色行动》首周的销售额下降了近200%,即使是《使命召唤:幽灵》(52% )和《使命召唤:无限战争》(52% ) )

目前,《使命召唤:先锋》在国外知名评分网站metacritic上的玩家评分仅为3.6分,可以说是差评。 至于玩家评价不好的原因,主要集中在游戏平衡性差和夸张的剧情和角色设定上。

《使命召唤:先锋》

对于国内的网游玩家来说,《剑灵2》这个名字绝对耳熟能详。 2012年上线的MMORPG旅行《剑灵》可以说震惊了全世界的玩家。 国服《剑灵》更是吸引无数玩家的网游启蒙之作。

很遗憾,由于运营问题,国服《剑灵》的辉煌并没有持续太久。 因此,开发者Ncsoft发布《剑灵》新闻后,很多玩家喜欢《剑灵2》可以重铸《剑灵2》时的辉煌。 几年的等待之后,《剑灵》终于在今年的8月26日正式上线了。

但是,很明显,《剑灵2》并没有像很多玩家期待的那样持续《剑灵2》的爆发性命中。 游戏上线后,玩家们高呼上当了。 除了油腻的师徒不见了之外,屏幕上到处都是氪石。 游戏的运行系统僵硬得不及12年上线的第一代《剑灵》,与此前发布的海报相比,简直就像是两款游戏。

值得一提的是,《剑灵》声誉的猝死也影响了开发商Ncsoft的股价,开发商Ncsoft的股价跌至今年最低点,惊人下跌15%的《剑灵2》也如昙花一现,在游戏内溅起了不太大的水花很多玩家不知道《剑灵2》上线了吧。

《剑灵2》

当然,2021年试图重新铸造辉煌,但失败的不仅仅是《传奇4》人。 另一个失败是有名的。 是《剑灵2》。 对于国内游戏界来说,《传奇4》是一个绝对不容忽视的名字,至今各种《传奇》游戏依然活跃在国内游戏市场,大赚一笔。

8月25日,韩国开发者Wemade正式宣布《传奇》国际服装正式上线。 由于充满爱的加持,游戏发表之初引起了很多玩家的关注。 同时《传奇4》顺应潮流登陆多平台,玩家可以在PC上同步玩手机。

但是,很明显,《传奇4》比起当天在线的《传奇4》也好不到哪里去。 很多带着情感去玩的传奇老玩家不仅在游戏质量上无法找回曾经的传奇情怀,而且在登录和网络连接上屡遭挫折。

关于PC方面也相当失望。 完全只是移动端直接移植到PC平台上,只是一个手游模拟器。 由于各种问题和感情的欺骗,《剑灵2》的Steam的评价一下子跌到了30%的评价率的“大半不好的评价”,到现在为止只回到了“赞成与反对两论”的评价。

值得一提的是,虽然游戏质量不太好,但开发者Wemade在游戏中添加了区块链计数。 这个游戏在虚拟货币圈真的火了。 我不知道游戏的玩家到底很多。 还是去开采,挖虚构货币的人很多。

《传奇4》

如果说某个游戏做了10多年,连回炉重做都做了两次,你觉得呢?

在2011年的韩国G-star游戏展上,发行商Neowiz发表了以攻城战为卖点的MMORPG 《神佑释放》。 第二年的展会上,《神佑OL》获得了G-star最受期待的奖项。 当时的《神佑OL》风头正劲,很多玩家也期待游戏真正上线。

但是,现实也有那么残酷的时候。 万众期待的《神佑OL》并没有像玩家期待的那样顺利上线杀四方。 游戏在之后的开发过程中遇到了各种各样的问题。 经过长达10年的制作时间,其间两次回炉重新制作,大小测试持续后,改名为《神佑OL》,于今年8月6日正式上线Steam。

很遗憾,很明显,即使经过10年的制作,两次回到炉子里重新做。 《神佑释放》的质量仍然没有得到很多玩家的认可,在度过游戏上线初期的爆发后,人气也开始迅速下降。 玩家的差评主要集中在操作体验差、游戏角色死板、打法拙劣等,总之历经10年的游戏创作整体体验还处于10年前的水平。

迄今为止,《神佑释放》在Steam上是“赞成与反对两论”,好评率刚刚超过一半,仅为51%。 统计网站steamdb的数据显示,同时在线人数为30714人,最高纪录为一个月前的76377人,同时最高在线人数不断下跌。

《神佑释放》

首先,当然是现在大热的EA过年用品大作《战地 2042》。 很多玩家应该还记得EA刚发表《战地2042》部预告片时的兴奋吧。 当时,这个玩家群体可谓陷入集体狂喜,预告片中的各种经典场景和官方玩法,让不少战地粉丝兴奋不已。 EA官方称《战地2042》是给广大粉丝的情书,没想到EA的“文采”这么差,“情书”这么差。

玩家的评价大概如下。

《战地2042》

《牛逼疯了》

《买爆玩爆爽爆》

《想想就很带感》

《怎么看都很稳》

《能出什么问题呢》

《能烂过战地5?》

《战地2042何以成为dice史上评价最差的游戏》

《一年过去了,战地2042能玩了吗》

《战地2042为何突然宣布停更?》

“告诉我怎么才能输? ”这是《那些年被EA毙掉的工作室DICE》发售前很多玩家的想法,但现实给了很多玩家很大的耳朵。 《战地2042》真的在这样稳定的棋局下,彻底的腐烂了。 许多游戏漏洞、兵种制度的废除、专家不平衡、飞天气垫船、载具杀手无人机等,使《战地2042》的好评度下降到13%。

随着新补丁的更新,《战地2042》的好评率变暖了,但Steam的好评仍然是大半的差评,好评率为35%。 最近,EA将进一步发布信息改组DICE工作室。 《战地2042》的失败,似乎真的很困扰DICE。

《战地2042》

名为《千古风流》的话,一些玩家可能会变成雾,其他玩家可能会吐口水。 在2021年的国产游戏界中,《千古风流》绝对是最奇怪、最逆天的游戏。

今年随着手游的兴起,国内端游新作越来越少。 我想很多玩家还记得当初《千古风流》提出的“最后的端游”口号。

《逆水寒》的语气也同样不小,喊着“重新开始端游”的口号。 游戏初期的宣传不断地暗示着玩家。 这是一部纯网游、点卡制、自由交易、不强迫氪、玩法新颖、戏剧励志良心之作。 如此霸气的口号、良心的玩法,让很多玩家充满了期待。

结果在7月8日的第一天翻了。 把整个游戏称为2021年最大的游戏骗局一点也不过分。 和游戏的画面和页面游戏是一样的水平,游戏方法也没有新意,任务是磨练奇怪的跑垒员和奇怪的跑垒员。 更让人无语的是,在整体质量这么差的情况下,资费方面瞄准的是3A大作的水平。 “上古游戏”魔兽5毛1小时,梦想6毛1小时,新时代《千古风流》敢收你每小时1.2元。

最夸张的是,游戏中相当坦率地与玩家索要“过路费”。 要想在游戏中离开初学者的村子,需要扫描从NPC收到的二维码,充值5元的有效时间后再离开村子。 给卡充电后才能体验下一个内容是正常的操作,但如此坦率地在玩家的脸上拍摄收款二维码,确实是前所未有的。

随后,失望的玩家纷纷上线游戏的坑爹,面对铺天盖地的差评,制片人张飞也任性地表示,“如果觉得这个贵,可以玩别的游戏”,直接在游戏中召唤全体玩家。 不得不说,不愧是把收款二维码直接拍摄在玩家脸上的猛士。

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