你好,这里是严肃的游戏。 我是认真的弟弟。
日前,SE宣布旗下游戏《最终幻想15》的销售额突破840万。 可以说是日本的王牌RPG最终幻想系列中最畅销的作品。
SE一边“看起来很开心”,一边不忘“奖励”游戏的制片人——田畑端,一脚踢开了他……踢开后也不忘向地上“吐了痰”,有着深深的怨恨! 那么,为什么SE这么恨这个制片人呢? FF15到底是怎么开发的? 840万的销售额相对于《最终幻想15》真的很畅销吗?
弟弟这就要暴露游戏开发史上最大的浩劫—— 《最终幻想15》的前世( 《最终幻想V13》 )诞生在这个世界上了!
《最终幻想》三十年招牌—— 《最终幻想V13》
《最终幻想》这个IP谁都知道。 角色扮演游戏的先驱,系列累计销售额超过1.3亿,“CG大工厂”SE的街道工厂是大作。
十几年前,随着硬件技术的进步,SE的创意——开始制作“主动作”的《最终幻想》! 各代《最终幻想》对SE来说非常重要,所以在系列正统作品的开发中SE是慎之又慎的!
他们开始在公司内寻找是谁举起了这面旗帜……。
因为石破天惊的角色,《最终幻想7》获得了巨大的成功,让游戏的角色设计师野村哲也一下子爆红了! 于是他被SE盯上了……
SE任命他为《最终幻想》新作的制片人,举起了《最终幻想》的大旗! 赋予他各种最高水平的资源和为所欲为的权利,完成这部“超级大作”!
2006年,这款全新的《最终幻想》作为SE的意大利炮,被推出了“游戏界最大战场”E3的展会前!
游戏被命名为《最终幻想V13》,当时以超越时代的CG技术向世界玩家展示。 这些CG技术毫不逊色于豪雪……。
“神仙”级别的才能,“恶魔”级别的磨工——野村哲也
自上次E3发布会以来,《最终幻想V13》瞬间吊起了全球玩家的胃口! 无数玩家说这是他们梦想的游戏! 但是,在之后的几年里,这个游戏几乎都是人类蒸发的,就好像这个世界上从来没有存在过一样.
直到2011年,游戏的制片人野村哲也出来说游戏还在开发中……。
弟弟在这里必须提到一个叫野村哲也的制片人。 他确实才华横溢,但是设计出来的角色个个都很惊人! 例如,正义的克劳德( EDG的诺沙俱乐部来自这里)、悲伤的文森特、完美的蒂法女神、帅气的萨菲罗斯.
每个天才都有缺点,野村也不例外! 野村很拖拉,不拖拉就像死了一样……
世界娱乐巨头迪士尼当时准备进军游戏界,提名野村哲也,允许他任意使用迪士尼的大部分动画、电影IP! 野村终于没有辜负期待,制作了震惊世界的游戏大作《王国之心》!
但是,《王国之心2》在05年发售后,很难出现3! 外国工人做不出新作吗? 野村没办法,王国之心2.5、王国之心2.8……拿出这些半成品来糊弄玩家,引起了骚动!
这次的开发是《最终幻想V13》,野村哲充分发挥了自己的“外国人磨练”才能!
野村大人物磨,整整10年……谁也不知道这10年野村哲也在做什么?
10年沧海桑田,随着游戏的更新换代,作为《最终幻想V13》的中心制片人,“才华横溢”的野村终于成为了过去的形式……
中途挂帅,名为“开发”的“破坏”——田畑端
终于,SE内部快刀斩乱麻,停止了野村游戏核心制片人的身份,游戏开发暂时中止。
然后,由无名制片人田畑先生迎接了!
在2013年的E3展览会上,SE宣布将《最终幻想V13》直接改名为《最终幻想15》! 然后拿出了全新的海报:
在这个预告中,游戏几乎都被改变了样子,10年前庸俗的角色变更为杀马特牛郎团!
而最受玩家关注的女主角斯特拉被直接删除,换成了“圣母妇”露娜!
排名靠前的田畑端以“开发”为名,无情地“破坏”了至今为止野村哲也的许多心血!
为了这款自行开发的新游戏,田畑方面花费公司数十亿的成本开发了新一代的“夜光引擎”,烧钱的速度毫不逊色于野村.
然后在短短的两三年内完成了《最终幻想15》的后续开发……。
史上最豪华的宣传、发售才是噩梦的开始—— 《最终幻想15》
为了宣传游戏,SE更加倾注了心血。 CG部门制作了长达两个小时的CG电影《最终幻想15:王国之剑》,人物也可以用赝品制作真的!
为了宣传游戏,SE不惜重金,请索尼旗下的A1公司(刀剑神域的制作公司)制作了2D动画! SE在洛杉矶举办世界级豪华发布会宣传海外版,在上海包裹整个东方明珠举办中国最豪华的发布会宣传国行版!
《最终幻想15》成为中国历史上第一款与海外同时发行的3A游戏!
这么大规模的战斗,真是前所未闻,宣传花了多少钱只有SE知道……田畑端说只有游戏过千万才能恢复原样……
2016年11月29日,《最终幻想15》正式发售,噩梦终于到来了!
正因为这样的宣传,《最终幻想15》首日出货量超过500万套,第一周达到600万,销售速度确实很快! 但是,随之而来的是玩家的哭爹骂娘那样的集体差评! 玩家纷纷表示:“这个游戏也叫《最终幻想》吗?
做了十几年也还是半成品,卖一周就卖不出去—— 《最终幻想》招牌陨石
《最终幻想15》就像一个大炖,具备驾驶、钓鱼、开船、战斗的一切,但核心是什么,我想制作者自己也不知道
战斗系统看起来很酷,雷神一般会瞬间移动,但一玩就不知道自己在那里。 各种酷酷的特效只是为了迷惑而迷惑,没有多余的意义。
除此之外,游戏薄弱而不可思议的剧情(为模糊而杀死模糊的角色(马特)、无数智力障碍的设定)以及游戏的“第十三章”,都受到了玩家的诟病!
《最终幻想15》在第一周出货600万套后,继任者发力,口碑反而火爆,游戏后非常畅销! 最重要的是,这个游戏现在还是半成品!
SE决定在今后的几年里继续更新游戏!
另外,几次主要更新,包含DLC的版本设为《最终幻想15:皇家版》再发售,同时登录PC平台!
结果登录电脑只卖了几十万.
《最终幻想15》已经销售了整整两年,除了前一周,售价为600万美元,后续越少,SE越无法支撑后续的DLC开发,无法填补游戏故事的空白。
SE决定踢开现在还在烧钱的田畑端,立即中止开发。 此前田畑端承诺的几个后续DLC,都有“走后不忘吐痰”的既视感。
《最终幻想15》最终卖出了840万套,但肯定没有收回成本。 甚至没能保护招牌。 更被称为系列最坏,被钉在历史耻辱的柱子上。
弟弟喵绿共: FF是一手好牌,但打牌的人不可靠。 如果国王把单打炸了拆了,怎么办!
是个严肃的问题。 哪个游戏发售后最令人失望?
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