我一直以为这是新时代的开始,没想到这是时代最后的辉煌。
千禧之初对国产游戏来说是时代的奇点。
奇怪的是,有几个游戏选择“秦”作为时代背景来展开游戏。 智冠的《寻秦记》、大宇资讯的《轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬》、祖龙工作室的《大秦悍将》、目标软件的《秦殇》,都在“秦朝”这个舞台上写着大作文章。
大秦悍将
这些游戏是一代经典,但或多或少都有游戏不尽如人意的地方。 《轩辕剑四》第一次尝试3D化,但画面一言难尽; 《大秦悍将》单人游戏很弱,感觉很遗憾。
《秦殇》追赶无死角的体验和国际一流水平,在那个时代崭露头角。
游戏作为当时唯一的国产游戏,参加了2002年的E3游戏大展并获奖,被GameSpot称为“历史版的暗黑破坏神”( Diablo in history )。 当时,它感动了很多国产单机玩家。
秦殡
但是,这些都是项目完成后的事。
那时《秦殇》还没有成形,但企划全部结束了。 来接手的主谋刘豫斌,发现一切只开着头。
当时的他,刚参加《傲世三国》的研发,看到《秦殇》时,茫然不知所措。 一个陌生的王朝,一个陌生的人物,而且他很久没有去理解。 为什么要选择这样的历史人物当主角呢?
小组成员们还在讨论。 是《博德之门》还是《暗黑破坏神》好,还是《冰风谷》长得也不错,全都是未知数。 但是刘豫斌开始有了自己的想法。 他觉得还是应该做点“中国风”的东西进去。
深入底层的五行生克
很多国产游戏都建立了“五行”系统,相生相克,影响伤害的增减,玩家们不知道。 但是,像《秦殇》这样制造这么深这么硬的核很少见。
秦桢老玩家记得的照片
据说当时的制作团队中,有不少人不太清楚“相生”是什么,“相克”是什么。 为此,刘豫斌特意在游戏说明书上留下了彩色照片(上图),方便玩家理解。 如果你在年轻的时候遇到熟读了《五行相生相克》口诀的人,不一定是诅咒占卜师,而是打了《秦殇》。
“五行相生相克”深深融入整个游戏,即使杀死路边的狗,随机掉落的狗皮、狗骨、狗筋,也可以分别拥有不同的五行属性——在制作武器时,根据自己的选择决定武器时装备的五行属性。
真正意义上的装备制造、交易自由
“五行为万物”,中国人对“五行”的认识是一种变化,这种陌生的“变化”,在游戏中也有体现。
自由的游戏
随机和自由是游戏最大的可玩点。 在游戏中可以看到很多《暗黑破坏神》和《博德之门》系列的影子,他们笼罩在中国传统文化的帷幕下,恰如其分。 玩是没有国界的。
在秦末乱世,活着充满了变数。 所以,你需要随时接受这个正在变化的世界。
你打过来的装备是随机的,挖到的矿石,是随机的,有些场景中的怪物也是随机的,做的装备也会五行发生变化。 游戏还内置了昼夜系统,白天和晚上的场景不同。
甚至对话的选择也会随机变化。
先量后聊,看人说话,很真实
每次你和每个NPC对话都会触发几个选择,每次对话时选择的顺序都会随机改变。 一不小心选错了,轻松的日子就成了闲话,沉重的时候就关了任务看文件变得沉重,有时一言不合。
也有传言称,由于游戏元素过多,玩家群体获胜扶苏最先挖掘的矿石将决定整个游戏的方向。 属性好的石头意味着运气好,有“超神开局”、“至尊开局”等说法。 虽然实际上不存在,但也会传达给众神。
据说这块石头决定了主角的命运
这些随机因素是因为游戏想告诉你。 世界需要自己完成想做的事,而不是我们设计的。
不是被游戏牵着鼻子走,而是有充分的自由
可以自由选择任务选项。 在游戏中很多支线任务可以有多个选择,这些选择被引导到不同的情景分支。 完成任务的方法更是五花八门,一切由你自己决定。
例如,在桃花源遇到鬼谷子时,只有主角的智慧属性超过25时,才能触发与之下国际象棋的剧本。 比如说,驿站信使说他的马鞍被偷了,怎么办? 给他做一个就行了,做不了的话,还是要学一个。
游戏中可以创造很多历史上的知名人物,比如韩信、张良招募到队伍里。 这些队友性格不同,能力也有差异。 只有为他们制造装备,才能成为武器。
但是,也可以解散他们,自己成为“马贝里斯”。
可以邀请韩信加入团队
但是,有需要注意的事情。 队友死亡的话,真的会死,没有复活的机会。
所以,你必须充分利用战斗的“暂停”。
如果你看过攻略,你会发现尽管身处乱世,但如果你不做出善良的选择,找到“从良”的理由,你的报酬和声望就会离开你。
有多少人因为一时的贪婪而错过了获得装备的机会
这么多年过去了,当被问到为什么要这样设计任务系统时,主要策划人刘豫斌感叹,秦末乱世人的生活太苦,看不到希望,他不想在沉重的历史背景下,留下太多悲伤。
胜利扶苏:我是秦通缉犯,狗也想咬我。 你打算做什么……
《秦殇》是玩家需要认真对待的游戏。
它的名字带有“殡”,不是“轻松”的游戏。
把秦末乱世修复干净
《秦殇》的框架渗透到整个游戏中,那种渲染的悲哀和天下将倾的无力感,即使过了这么多年,国产游戏也很少能超越。
这个乱世到什么程度是真的?
在村子里,你可以不小心外出,踩死路过的小鸡。
踩扁的小鸡
《秦殇》在游戏中构建了许多逼真的细节,从精致的家居结构,到精心设计的室内细节,再到游戏中再现的各种古迹,展示了秦末乱世的风貌。
从秦到汉不过几年,这次的故事却聚集在秦始皇的长子——胜扶苏。 游戏假设历史,他不服从敕令,在蒙恬的帮助下逃出了生天。 这次,他有了新的人生。
有人把扶苏寻找真相的旅行形容为《王子复仇记》。 不过,比起主线中疑神疑鬼滋生的阴谋剧,游戏中展示的秦末乱世更让人感慨万千。
为了宁太平犬,不做乱世之人。 秦始皇死后,胡亥获得地位,各地民变四方。 这些都在你、赢扶苏面前展开。 你将目睹许多祸害的发生。 陈胜吴广起义后,目睹项羽从纷争走向失败,目睹项羽杀秦军将士于坑,“大一统”天下四分五裂,民不聊生,恶事丛生。
但与此同时,秦朝禁锢的各种思想再次活跃起来,无数思想流派开始交战。 游戏在这里回馈他们,循礼法的儒家、倡导“兼爱、非攻”的墨家、与世无争的鬼粟、新崛起的少数民族匈奴,各自在不同地区交战。
这盘棋当时很难打败我
有趣的是,《秦殇》采用了主线配音。
有配音的游戏现在似乎很少见,但在近20年前的国产游戏中,可以说是凤毛麟角。 里面的配音现在听起来带着老国产电视剧的味道。 如果你喜欢看《老三国》、《老水浒传》,你一定会感受到它的气味。 两者的声优有重叠。
《秦殇》的游戏对话非常认真而有条理。 游戏的登场人物没有点赞,也没有点赞,“喵喵了”这样的网络用语也没有闯入,细致地再现了古人的对话情况。 虽然看起来有点古板,但对历史的沉浸感很大。
严燕生给《西游记》的李世民和东海龙王配音过
《秦殇》的框架从头到尾都充满了游戏,无法摆脱。 这是发生在你身边的故事。
你的选择将决定你的结局
如果你发现过赵村旁边的洞,“桃花源”在向你挥手; 如果你帮过卢生,徐福的船上就有你的位置。 后世“扶桑”的名字传到中原时,谁也不想知道它是否和你的名字(胜扶苏)有一点微妙的关联。 如果你无知最后一击,你将走向归隐,成为大汉普通百姓——子秦。
当然,还有一个刺激的选择。 如果你打败赵高的时候,所有人的队友都是女性,赵茜也在其中,就会引起携美躲藏的后宫结局。 听起来很棒,但这意味着如果你真的要带四个女人去打赵高,你就必须从头到尾带着他们在队伍里练习。 否则,在获胜者中很难独自战斗赵高。
游戏共有七个结局,每个结局都值得品尝。 无论如何,结局都改变不了。
秦先生,还是去世了。 扶苏不能改变这一切。 无论他如何正直善良,无论他和他的朋友多次力挽狂澜,还是他灭了张本人赵高,真相大白,水落石出,变成了《秦殇》,最后变成了“殡葬”。 这可能是游戏中“最不自由”的地方。
成败当头一棒,子孙凭空发牢骚。
一个人的命运,当然要靠个人奋斗,但也要考虑历史的过程。
法制日报
但是,主流媒体没能理解这个意思。 电子游戏,在他们眼里,也是洪水猛兽。
舆论的不容忍、盗版的肆虐、网络游戏的兴起,开始瓦解昔日的国产游戏。
开发了《秦殇》的目标软件,开始束手无策。
目标软件框架
受盗版影响,《秦殇》销量一般,总量主要依赖港澳台等地和海外市场的扩大,其中韩文版、日文版由卡普空代理,游戏曾远销欧洲、俄罗斯等地。 内地的销售额在其中不太占。
盗版之所以猖獗,与当时人们的消费水平和历史条件有关,现在回想起来,有一个老生常谈的意义,但对当时游戏制作者的打击是肯定的。 《秦殇》这样的游戏依赖国内市场养活不了自己。 不能出海的游戏该怎么办?
《秦殇》有“暴雪战网”这样的多人在线系统,玩家可以玩。 其实游戏的整个底层都是基于“网络游戏”开发的,所以游戏的在线系统非常成熟。 后来,官方发现在线玩家数量很多,并决心在此基础上继续开发《秦殇》的网络版。
同年,基于《秦殇》制作的多人网络游戏《天骄》正式问世。
傲慢
《天骄》最初的名字是《秦殇世界》,因为刘豫斌当时看了《天娇》这部电视剧而得名。
《天骄》和《秦殇》的画面、背景设定相对一致。 《秦殇》成熟的数值设计更直接应用于网络版,无需大幅修改。 此后,《秦殇》关闭了官方多人在线,《天骄》正式成为《秦殇》唯一指定官方多人在线版。 在网络游戏蓬勃发展的时代,《天骄》以其出色的品质,成为广大网游玩家心中的“白月光”。
几年后,说起《天骄》,刘豫斌还是有点遗憾。 他觉得当时的服务器容量太小,放不下更爱这个游戏的玩家。 服务器总是客满,最多只能同时在线1,500人,但也无可奈何。
综合国内外销售额和网游收益,至少《秦殇》这个项目本身就恢复了原样。
在接下来的几年里,《秦殇》也有了基于自己世界观的另一部作品—— 《复活之秦殇前传》。
2004年发售的《复活之秦殇前传》
《复活之秦殇前传》战国末期,蓝雄的女儿蓝薇为了寻找复活死者的传说中的神器,踏上中原大地,开始了非同寻常的旅行。 比厚重朴素的《秦殇》、《复活之秦殇前传》更有神话浪漫的幻想色。
很多玩家觉得故事会变得美丽多了。 也许有一天《秦殇》会发售儿童游戏,成为能与《暗黑破坏神》、《博德之门》、《异域镇魂曲》、《秦殇》等对等战斗的游戏系列。
联合们的报道(现在联合们游戏大厅也是世代的记忆) )。
GameSpot将《暗黑破坏神》评价为“历史版的《秦殇》”
IGN评价《秦殇》为6.8分
但是,时代不同了。
由于客观条件的限制,《刀剑封魔录》的主创相继从目标软件中退休。 艺术总监刘坤、主程序刘岩出走后,创立了“像素软件”,并于2002年推出国产动作游戏经典《刀剑封魔录》,受到无数动作游戏爱好者的好评。 后来,刘豫斌也加入了像素软件。
但在完成《上古传说》外传《刀剑online》之后,像素软件开始变革网游开发。
2003年,《寻仙》发售。
2008年,《刀剑2》发售,由腾讯代理。
寻仙( 2008年)。
2011年,《秦殇》发售,2014年公开。
辗转十几年,接下来的《天骄》的新闻也慢慢消失了。
在新闻的大跌中,老玩家们开始自己搭建服务器,很多人都在线了。他们自己更改了游戏版本,添加了第三方Mod,把《秦殇》改成了独立版。 他们努力维护曾经震撼他们的“秦殡世界”。 关于“目标软件”(后来改名为“目标在线”),随他去吧。
玩家自制的版本
2013年,有消息称引爆了《秦殇2》的玩家群体。 当时的ChinaJoy在目标软件的传单上显示了《秦殇2》的相关信息。 等待了一段时间的老玩家奔走呼吁,诉说了当时的传说。
《秦殇2》海报
只是,时代发生了变化。
2014年,一个ID为“血蓝狼翼”的用户在腾讯微博上发布了关于离职的微博。 其中“不管秦殡2个项目被砍了多么震惊,新项目都是全力以赴做的”,并曝光了很多《秦殇2》开发中的截图。 消息一直没有得到官方的回应,但《天骄秦殇世界》的消息,确实已经没有收到了。
秦殡2开发截图
目前,据目标在线官网显示,《秦殇世界》仍在正常运行中。
目标网站截图
你说你走了? 我没去。 一直在那里。 《秦殇》还在照常更新。 你说那个没有去,但是你确实不会回到用《秦殇》打磨装备的同时暂停的过去。
秦殇今天为什么尘不见咸阳桥?
叹口气
写到这里,我发现这是一篇无论如何都不高兴的文章。 《秦殇》问世时如此震惊,谁也没想到它会是这样的结局。
当时,《秦殇》真的是毫无保留地自信推荐的游戏。 它所蕴含的历史背景和高度的游戏心态,使人着迷,像一个充满智慧的老人,慢慢地讲述着当年发生的故事。
在等待《秦殇》续机的过程中,我发现身边单机的人越来越少,国产单机游戏也越来越少。 很多游戏系列在等待中消失了。 我想起后来让游戏店老板问的事,但早就破产了。 新生代玩家也几乎不知道《秦殇》这个游戏。
它只能慢慢地隐藏在历史的潮流中。
但是,我觉得有些东西是不能忘记的。 追逐梦想的人们,在游戏中日夜磨练细节的耐心,曾经想要赶上世界一流水平的雄心,都值得纪念。
本文部分内容来自笔者0755-79000主要策划对刘豫斌的采访,在此特别感谢他协助撰写本文。
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