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无主之地3新游戏选哪个,无主之地3本体游戏玩什么流派好

来源:头条 浏览:0 2022-12-30 08:44:01

我原以为《无主之地3》会在朋友名单中称霸更长的排行榜。

上个月《无主之地3》发表的时候,我的朋友名单上都在玩无主之地3。 是的,谁都不例外。 QQ群讨论了兽王隐藏的暴击流的Build到底有多少bug,穿孔机的赤字效果到底是不吃近身战斗加成,为什么前作的魔女必须一个个抬起头来,以及本作的主角们是那么的道具人。

无主之地3新游戏选哪个,无主之地3本体游戏玩什么流派好

可以说完全是一时兴起的标准“比起编剧,我来写”系列

从游戏的专业玩法,到亏损武器的效果挖掘,再到三代剧情的一些吐槽点,我们都可以在下午进行讨论,但是在游戏发行一个月后的今天,尤其是在大作发行的10月,07550。

在reddit中,游戏区的话题热度top100也没有没有没有所有权的地方。

相反,自从游戏出来之后,据说恶魔的地设计过于网络化,引起了老玩家不愉快的《无主之地3》,现在包括我在内都诚实地在肝破裂。

你在吗? 发货了! 不,我只是想让你变酸

这对于以打磨装备为手段以提高玩家属性为目的,推动玩家继续玩的电子游戏来说,《怪物猎人世界:冰原》话题度的突然下降明显有些奇怪。

而我作为身边统计学的精通者,自然地采访了朋友和同事,总结了几点为什么无主之地的热度下降得那么快。

臭虫毕业后一时很爽

但是,站在顶端也一直不爽快。

《无主之地3》在游戏发售的前一半,有一个非常“有利于玩家”的bug没有被修复——雅各布斯庄园无限更新的囤积者丁克。 这个矮子一定大家都不知道吧。 是游戏中隐藏的怪物。 他的小背包里藏着满是橙子的衣服,不仅很难遇见,而且不及时开枪就会逃跑,所以在珍藏猎人中憎恨囤积者丁克

你穿这么橙色的衣服,羡慕吗? 我真的磨了半个小时

你能想象现在无线刷屏的囤货丁克有多可怕吧。 举另一个例子,在《无主之地3》的现阶段理论上可以爆炸最多的装备是循环挑战。 4个装备大致由成型的玩家打磨需要40-60分钟。 一次可以爆炸10-15个橙子的装备,但是无限刷囤人丁克的话,30分钟可以爆炸20个左右的橙子的装备。

这是为了让大家更快毕业,在游戏运行一圈通关后,跳过游戏给我们设置的混沌一、二级,从混沌三中,第一个囤货人丁克拿出背包里装满的橙色衣服,第一个原始的

确实,这个bug对于需要装备让玩家长时间在线的游戏来说绝对是恶劣的,如果玩家直观感受到的角色数值没有上升的可能性,继续游戏的欲望也会降低。

最不可思议的是,修复这个恶性bug竟然花了GearBox一周的时间,而且因为是热修复方式,所以只要关掉网络,那个bug还能用。 直到半个月后的一次版本更新,囤积者丁克这个bug才得到了彻底修复,那时大家早就爽快地结束了这个bug。

因为觉得游戏角色的显性数值没有上升的可能性,也没有关注自己操作枪械这种隐性能力上升的玩家,所以自然而然地决定暂时封印游戏。

你们想把所有的职业都削减到赞恩水平

这样可能没人会说赞恩是个废物。

当GaerBox将兽王的隐藏时间从8秒减弱到5秒时,我没有站起来说话; 当莫塞的无限手雷也被大刀直接砍废的时候,我也站不起来; 当我为了削弱近战魔女而将她的生存能力砍成两半时,我不由得躲在了被窝里。 我差点笑了。 元素魔女有多强是赌博,你们心里没有分数吗? 无限堆积臭虫,层数变高的话损伤必须用m (百万)表示。 你们不用削我就能继续爽下去吧。

嘘,元素魔女们不要太宣传。 大家无神地发大财就好了

这么说来,虽然感觉有点幸福,但是对于兽王和moseo的玩家来说,好不容易开发了强大的生成器,却几天没有爽快就这样成为废弃物的心情非常理解(笑)。

问题是《无主之地3》是以PVE为主导的游戏呢。 比起游戏的平衡,我认为关注玩家的爽快感更重要。 不会经常成为nerf的专业人士。 buff的专业人士不小气,削弱强大的build需要更加慎重。 之前玩的游戏是《无主之地3》,那个也出现了将近10年。 用百亿秒伤害整个画面的数字,让玩家变得爽快,自然就能买到钱了。

很多玩家看到这个hotfixes就头疼了。 因为这可能代表着自己一夜的努力白费了

至少在这一点上,像加博克斯运营PVP游戏一样平衡《暗黑破坏神3》的做法确实让我身边的很多朋友非常不满意。

早买傻了,晚买更能享受

无主之地系列最爽的地方是哪里? 除了没有装成神灵的样子,技能也很齐全,满载有趣结构的boss正在等待玩家进行虐待。

很明显,《无主之地3》现在还没有达到及格分数。 举个例子,现在的等级上限是50级。 即使进行了取舍选择的技能点,我们依然无法同时指向两个技能树下的最终技能。 两项最终技能同时达到1>; 如果是2的话,现在手上只有一个角色和以前相比是残疾人。

现在,你能感觉到主机老板们的设计很有趣吗? 为了不让玩家快点杀了,有很多boss必须强制止血,你说命中有内容吗?

不过幸运的是,系列传统通过更新后续开放级别上限,释放新的BOSS和更大的难度,《无主之地3》这个价格接近机身3/4的季票也应该足够期待后续内容了。

只能用不痛不痒来形容这十周年的活动

如果DLC不符合预期,该怎么办?

玩了100多个小时,所以绝对不能退款。 不仅买了前作盗版的票,还为当时“同屋操作枪”的岁月买了最后一张订单。

毕竟盖布克斯,这次我们真的不欠你什么。

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