腾讯又出手买了! 近日,有网友发现,开发《贪婪洞穴》 《贪婪洞穴2》等精品单机游的成都阿哇龙科技有限公司发生股东变化,腾讯成为他们的第三大持股股东,占比高达12.7%。 《贪婪洞穴》系列作为国产Roguelike手游的精品,开发者阿瓦隆在这一领域的研发实力毋庸置疑,腾讯此次投资显然是进军这一细分领域的信号。
加上日前腾讯终于愿意投资《黑神话:悟空》开发者游戏科学并获得5%的股份,腾讯在单机领域的投资明显加大。 要知道,作为国内最大的游戏公司,腾讯拥有很多实力雄厚的开发工作室,包括玩家最熟悉的天美工作室和光子工作室。 目前,称霸国内手游市场的《王者荣耀》 《和平精英》 《使命召唤手游》就是他们的手笔。
但如今的腾讯游戏大多赢了市场,输了口碑。 玩家们一般玩腾讯的游戏,但使用氪石、换皮、公式化,这些标签不少都被贴在腾讯游戏上。 近日,腾讯在最受重视的手游领域频频受挫,王牌产品《地下城与勇士手游》在即将上线之前宣布因特殊原因(很可能是政策原因)推迟上线。 一些自研大学IP游,比如单人下的游口碑集体满街跑。 可以说腾讯现在开始尝到了只要市场没有好评的反食苦果!
腾讯似乎也预想到了这些近年来一直在进行变革。 例如,腾讯旗下的NEXT Studio工作室不断推出小而漂亮的独立游戏。 这些游戏有讲述民族文化的日本萨满、追究独特设计的嫌疑等显著的特征。 这些游戏没有太高的KPI指标。 他们的目的是重新确立腾讯游戏在玩家心中的形象。
腾讯的另一种应对方式是开始在全球投资各种类型的游戏公司和开发者。 英雄联盟的开发者拳已经是腾讯的全资子公司。 《黑神话:悟空》的开发者游戏科学基本上都是从腾讯战神项目团队出来的人,黑神话爆发后,游戏科学的CEO冯骏说投资并不短缺,但至今腾讯仍想拿到5%的股份。 理由可能是他们给的太多了。 之后,黑色神话正式上线后,是否添加腾讯logo谁是对的?
很明显,腾讯正在积极改变自己的游戏定位和品牌形象。 多年来担任国内市场的领导者地位,获得了足够的收入,但声誉几乎下降。 《王者荣耀》 《和平精英》以后,腾讯似乎很难推出成为脑海中产品的游戏。 目前,多投资单机领域,持续投资各种类型的工作室是腾讯的应对方式之一。
腾讯内部很可能已经练就了一次性完成口碑反转的大手,想想前几天看到的天美要做腾讯的第一款3A游戏。 一切似乎都说得通啊。
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