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霸王大陆:经典的三国游戏,不过如果可以这样改值可能会更好玩。

来源:头条 浏览:0 2023-01-03 01:40:01

作为曾经的三国游戏的经典之作。 霸王的大陆,那当然是很多三国游戏迷的最爱。 这款30年前的FC游戏虽然只有2M的容量,但画面也很简陋,只有8位功能级别。 但是,从游戏的有趣到有趣,再到与三国意外的一致,让当时无数的伙伴们着迷。

但是,虽然游戏是经典,但里面也不是一点槽都没有。 太多的bug,除了影响平衡的设定外,关于武将的能力设定,倒不如说是霸王大陆中最奇怪、最应该吐槽的一点。 在游戏中,武将的属性设定有体力、物资、智力、德行、忠诚5种

在这五个属性中,体能决定武将血液量的高低,上限天生锁定,不以任何方式增加; 德行主要对君主有用,决定武将和民众报酬的效率,而武将德行,只有在武将成为太守的时候才有用,在其他时候用处不大。 另外,上限天生封闭,不以任何方式增减。 武力决定了武将在战场上的输出能力和单枪匹马时的伤害能力。 武力在90以下的武将,每次升级都会根据武力的高度各增加一定幅度的等级,最多可以升级到90点或91点。 92以上不能升高,只能先天性锁定。 如果武力过低,即使等级满了,上限也可能在70~80左右。 智能与武力相似,但更简单。 如果是智力在80以下的武将,可以通过读书学习。 即使像吕布这样笨,也有很多先天的智能可以比80左右的策士聪明。 这个设定,其实在霸王大陆上设定的焦点——是喜欢它的人,这个设定可以培养六角形的战士,讨厌它的人,会认为这个设定彻底毁灭了三国游戏的二流谋士,总之仁者见仁者之智,大家最后是忠诚。 这个属性什么也说不出来。 表示武将是否会被他人拥抱收购。 初期获得中,有最高可以在封赏中加算到90以上的数值。 电脑不会拉开90多位武将的距离,但玩家可以。 只有99的忠诚是不会动摇的(换句话说,张飞可以无限地被拉开牵走)。 这个属性和武将的基础能力没有关系,所以一般不考虑。 5个属性都是上限为99点(虽然有我们神将阿会间的255个,但毕竟是bug ),下限为1点),实际最低下限为8点,妪览智力。 因为本身是很小的数值设定,所以如果数值体系稍微没有设计好的话,会很不舒服。 因此,今天我们来修正一下霸王大陆上武将的属性数值。 让我们来看看有名的三国武将们,应该匹配什么样的属性才能符合他们的身份和战功吧。

霸王大陆:经典的三国游戏,不过如果可以这样改值可能会更好玩。

(君主数值调整)首先应该调整的是我们的第一君主——刘备玄德。 刘备在霸王大陆的基础数值,一言难尽。 体力78、武力71、智力65、德行99这样的四维属性,对于一般武将来说还是不错的数据——靠——三流,接近二流的体力,虽然比很多武将普通,但比很多文官还好。 虽然武力只有71,但人能升到91,似乎还在集中。 65的智力也是一样的,最高可以上升到89的唯一的疑问是三国第一的讨人喜欢的角色——99的德行。 但是,这个设定,和我们熟悉的三国枭雄刘备相比,要弱很多。 要知道,无论是历史还是演义,刘备即使不能和关张、吕布这样的超一流战斗,成为一流的武将也绝对没有问题。 换句话说,刘备至少也能和夏侯惇夏侯渊处于同一水平,稳赢曹仁曹洪。 所以我们修改的话,刘备的属性大致会修改如下。

体力从78点上升到86点——分,要知道刘备家在三英战吕布的时候,至少贡献了0.5以上的战斗力吧。 其他,我觉得真的换成了吴兰雷铜、曹仁曹洪等,没打几个回合就挤出时间被吕布选中了。 所以刘备刘先主的体力就算不如一流的90,给准一流的85也没问题。 武力从初期的71时到80时——时相同,最终可以上升到90以上,但初期的71是不适合先主的雌雄双剑。 智力从最初的65点到88点提高了。 单纯看智能,刘皇叔叔可能在80~85之间。 考虑到统帅能力,给刘备88一点也不过分。 德行不变的——这个我不多说了。 毕竟刘皇叔德是天下第一,无加无加。 总体来说,刘备真正的实力比游戏的初期设定强多了。 所以如果我们更改的话,刘备会全方位大幅增强。 第二个应该调整的是我们曹魏的王——曹操曹孟德。 曹操的基础属性,比刘备强多了。 除了体力82、武力84、智力89、德行97智力稍有退缩外,曹操的其他三个属性都远比大家熟悉的曹操强。 如此强大的曹操,足以用个人武力斩杀曹洪、乐进、李典这些人。 说到智力,曹操是最不合算的智力属性。 你能想象最终吕布张飞的上限是曹操吗? 所以,还是要改变:

在我里面说曹操的各项属性吧。 首先,曹操的体力不能超过80点——分。 曹操果然没有武将的属性。 请告诉我,不管他的体格多么优秀,也并不比刘备好。 所以在极限情况下曹操的体力是79点。 武力也是如此,曹操的武力84已经达到了和关平相同的水平。 但实际上曹操的武力最多也不过70。 当然,之前是84,所以从几点追加到76。 要知道刘备的房子也只给了71。 至于智力如何,曹司对——说,曹司的智力是否超过诸葛亮司马懿周瑜,也不能超过自己的两大军师郭嘉和荀彧,但和贾谶一样的水平也没有问题。 所以到95点为止。 德行是97点,虽然有点贵。 但作为游戏最强的君主,曹操自己也应该有90个品德,所以暂时不为所动。 降低曹操的单人作战能力,但提高曹操的智谋水平。 你承认这个新数值吗? 第三和第四个需要调整的,当然也包括我们东吴之主——孙策孙权兄弟。 关于孙策,我们无可调整的——95武力最为激烈,是一流武将的巅峰,但还达不到关羽张飞的水平。 所以这个赋予了比较精髓。 而且90的体力也很足,作为猛者,孙策身体没那么好。 否则,也不会趁着年轻直接飞鹤。 至于智力,毕竟可以加上。 初期不是什么大问题。 德行虽然贵了90点,但认为是君主可以接受。

反而孙权——体力82、武力83、智力88、德行95的四维有点过头了。 首先,这个君主论吵架,没有曹操那么激烈。 所以,82的体力和83的武力,至少扣除10分是正确的。 而孙大王后期的暴虐,只要能把他的德行定为85就好了。 关于智力,只不过是三大帝王之一,还有2~3点不能多于1个,不能超过90或91。 所以总的来看,孙权的实力也和曹操差不多,虽然战斗能力加大到了提高,但是智力还是比较低的,德行也提高了很多。 最终他的属性应该是体力72、武力73、智力91、德行85。 在三大君主中,是最软弱的存在。 第五个需要调整的,还有我们初期的大敌——袁绍袁本初。 除了前面提到的四位主君主外,其他几位君主中,马腾、刘璋、董卓都不需要调整。 只有一个人和刘备一样被低估,袁绍袁本初。

堪比曹操的猛者君主,竟然游戏的四维数据是体力75、武力70、智能52、德行50。 对于这位君主,在体力和武力的设定上没有异议。 毕竟和曹操一样,是真正没有自己打过架的君主,所以给这个数据也是合理的。 但是智力和德行有点奇怪。 人总之是四世三公,智能的初期52是什么鬼? 而且说到德行,袁绍不比曹操差多少。 为什么一个人是95,一个人只有一半? 所以应该给予的数据是,体力75、武力70、智力88、德行86。

2最强武将的数值调整(除了上述君主之外,有名武将中也有不喜欢游戏中的设定的,所以大致列举一下修正点吧。 蜀汉名将数值调整)关羽)体力97、武力97、智力84、德行90修正后)体力97、武力98、智力88、德行90修正原因)关二爷体力不支,而且关二爷后期的智力被吕布张飞的潮流所压制。 这种心情一定也不能接受吧。

赵云(体力98、武力97、智力86、德行94修改后)体力98、武力98、智力90、德行94修改原因)赵云修改原因与关二爷比较相似,从历史定位来看,赵云其实统帅能力较弱,其他各方面反而是五虎将

作为姜维(体力80、武力92、智力94、德行75修正后)体力85、武力94、智力95、德行75修正原因)后期最强名将,为什么姜维的体力那么低? 比不上曹操? 而且能和赵云打成一片的武力居然只有92? 所以需要进行一定的强化。

曹魏名将数值调整(夏侯渊)体力96、武力87、智力33、德行51修正后)体力96、武力92、智力80、德行51修正原因)作为曹操的左膀右臂,夏侯渊兄弟的属性也被低估了。 毕竟曹魏名将的武力和周瑜的顶级水平相当。 所以不管怎么说,必须提高到92。 智力也是如此。 人真的不是笨蛋。

与夏侯惇(体力94、武力89、智力60、德行68修改后(体力94、武力93、智力87、德行68的修改原因)夏侯渊一样,夏侯惇的武力也明显被低估。 曹操手下武将第一人的大将军,好歹弄了93个武力,让人带着队伍去吧。

至于其他的曹魏武将,其实需要加强的人太多了,我就不赘述了,只要知道典魏的体力也应该是99,徐晃和张辽的武力也应该是95左右。 李典乐进这些人至少如果是关平等级的话也是一样的。 孙史慈(太史慈)体力92、武力94、智力49、德行76修正后)体力92、武力95、智力83、德行76修正原因)作为孙吴方面的两大名将之一,太史慈的基础属性尚属合理。 当然,初期的武力比孙策稍低。 为什么呢,在三国演义中,太史慈和孙策以绝对的气势为敌。 所以客观上,应该用武力从1点提高到95点。

甘宁(体力94、武力93、智力60、德行79修改后)体力96、武力94、智力60、德行79修改的理由)东吴最强武将,竟然比蜀汉第五或第六手魏延还要厉害。 这显然行不通。 所以甘宁的体力提高2分,武力提高1分。 至少是仅次于五虎将和典韦许褚的超一流二级吧。

其他名将数值调整(张任)体能90、武力84、智力61、德行90修正后)体能92、武力88、智力61、德行90修正原因)作为蜀中第一名将,张任全面90,但只是90临界点。

除了这些武将以外,还可以调整的,不仅仅是提高初期名将的属性。 例如,华雄、颜良、文丑等,武力基本上可以从90~91提高到92~93。 毕竟,我们无法接受这些名将,就像后来我们自己练习的,比如马谡等人的武力一样。

3最强军师数值调整:与君主和武将相比,霸王大陆中设定为军师一方更为合理。 毕竟,真正厉害的军师们,是智力普通的武将无法读书相比的。 而且读书最高89,与武力最高91相比,中间的90和91,确实能给很多军师带来特别的优越感。 当然,还有几个人。 我们想进行微调。 法正:体力61、武力33、智力92、德行82修改后:体力61、武力33、智力95、德行82修改原因:作为刘备早期最可靠的军师,法正比诸葛亮更受宠爱。 这样顶级的谋士,只是智力大大不如张松略高一点,不如荀彧郭嘉。 不要添加一些。 对不起刘皇叔叔。

与田丰(体力40、武力35、智力93、德行89修改后)体力40、武力35、智力95、德行89修改原因)法正一样,作为袁绍的首辅,田丰在能力上也不亚于对方的荀彧等人,但一旦被打败,智力就会丢下炸弹

其他军师级人物,需要修改的很少。 如诸葛亮99人、庞统、周瑜和司马懿98人、郭嘉和陆逊97人、荀彧、徐庶96人等,都符合历史设定。 所以在这里不怎么修改。

结语:以上就是对霸王在大陆修改许多角色初始属性的思考。 毕竟对于30年前的游戏来说,以100的数值上限设定数百名武将是很难的。 几十年过去了,三国志系列的数值设定还是没能让所有人满意。 所以,这个修改想法,其实是将个人喜好加入霸王大陆的一种尝试。 以上调整是否合理暂且不论,如果换了你,怎么调整霸王大陆的初始设定? 请在评论区留言,说出DIY对这个游戏的意见。

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