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收藏这个游戏,游戏收藏入门的二三事

来源:网络 浏览:109 2022-11-12 11:34:01

多年来我看了《上帝James》( avgn )的老游戏评论节目,《游戏收藏》在我印象中还很神秘。 它象征着秘密的宅邸、并排的橱柜、贴有标签的陈列橱,给人一种很高的门槛,令人向往。

但在此期间,《超级马力欧兄弟》的卡被拍卖到了80万元。 这完全激发了我的好奇心。 收藏游戏一定要花很多钱吧? 旧游戏价格背后有什么路可走? 于是,白纸黑字的我找到了几个收藏者,讲了一个关于如何入洞和游戏收藏的逸闻。

不知是在哪里购买收集旧游戏开始在消费者中流行起来,还是2000年以后的事情,当时在eBay上的相关交易越来越多。 随着玩家年龄的增长,十几年前发行的作品增加了“复古”的味道。 想想看。 手持老游戏可玩版本,感受原装包装上的冷杉质感,精神上确实是一种享受,并带来相应的经济价值。

收藏这个游戏,游戏收藏入门的二三事

一些第三方鉴赏家在这个时期进入市场,让收藏者可以评估游戏。 2008年成立的Video Game Authority就是这样的机构,在一定程度上保障了买卖双方可以公平交易。

但老实说,游戏收藏涉猎的东西太多了,收藏者的喜好也不一样。 例如,2003年开始收藏游戏的“楠雄”声称患有松鼠症,基本上无论做什么都想买。 幼儿园时收集奥特曼玩具,小学生时收集浣熊卡片,初中时偶然发现游戏有正版,顺理成章地钻进了洞里。

与此不同的是,1996年开始接触电脑的“蛋糕姐姐”,主要专门从事电脑盒子游戏。 在他看来,每种收藏类型都有偏好,有人专门从事硬件,也有人专门从事主机游戏,其中有日本版、美国版,还有人专门从事盗版收藏。

而且,年龄最小的“00后”的“脚癣”,反而从游戏收藏开始与相关的电影和音乐相关联。 因此,这里不能像学术论文那样,教你如何系统地分辨游戏的包装、收据、说明书。 首先从“在哪里买”开始吧。

如果想在国内比较容易买到盒装的旧游戏,和我说话的收藏者会提到几个相同的地方。 7788收藏,孔子老本网,闲鱼。

例如,前几天7788中,不含CD的《炎龙骑士团》外传“空箱”拍出6445元,7月末有空箱的《炎龙骑士团2》以接近5位数的价格成交。 一些收到旧书的卖家可能来源不明确。 花几百元买了一个“废品”,转手到7788拍卖,赚了数万元。

提到这件事时,脚癣说:“那个《炎龙骑士团2》还很夸张,我的个人圈子有点新闻了。 是心情吧。 但是,那个买家也是朋友的朋友。 ……大家都在想他升职了,收入会不会上升了。 ”

方便的是,国内这些网站还有另一个重要特色。 其优势在于容易定位于“大陆版游戏”,即当时国内代理的正版,如奥美电子的《暗黑破坏神2》、北京娱乐通的《古墓丽影7》等,价格不一定贵。

但如果你对日本版等在海外流通的作品更感兴趣,亚马逊、日雅、ebay和露天拍卖可能更适合。 麻烦的话还有魔法市场、萌买、Buyee等代购渠道。 楠雄表示,“骏河屋”被藏友称为日本知名的捡垃圾网站,也是值得考虑的地方。 这里因东西便宜而出名,但经常缺胳膊少腿。 重要的是网站上的照片是宣传照片,不是实物照片。 但是,相反,为了以低价购买“八角尖”的全新未分解游戏,也有可能出现巨大的风险,风险和机会并存。

作为在秋叶原参观骏河店实体店的客人,我记得店里确实有很多意外便宜的老游戏。 我以前就以不到800日元的价格买了还没开封的《蓝龙》和《失落的奥德赛》。 当然这可能也和Xbox在日本的热度过低有关。

“嗯,实际上在国内取得了很多钱。 ”听到这里,楠雄突然感叹道。 “以前,我家周围一公里内有8家店可以买到游戏,有时去转一圈。 现在你去实体店被小偷偷走了。 大多是仓库,东西乱放在那里。 ……而且,你也知道,主机游戏这么小,来客顺手搬点东西可不容易。 现在,卖游戏的幕后黑手很多,各种再成形(在二手盘上重新涂上塑料薄膜)。 所以你进了实体店,有些人自己也在做贼。 ”

关于从坑里收藏游戏的坑,在这一代有很多可以参考的例子。

两年前,有人在PS4酒吧“冒死爆炸”,称深圳华强北有一家快递仓库。 商家为了单独出售7天的索尼会员券,对《大蛇无双3》的包装进行了改造。 据报道,新闻中有人携带数百张Switch裸卡跨境被捕,这些卡流入市场后,有很大概率会被重新封口用假箱子放入。

实际上,单独销售会员、优惠不是秘密。 每次在国内电商平台购买游戏,都可以看到大家熟悉的“普通版(无优惠)、优惠版、豪华版)”三档配置。 但是,在一些游戏中,与海外网站进行比对时,没有“没有优惠的普通版”这个词,最终是拆开取出优惠后,重新成型封装。

当然,这些事情销售连锁终端的店面不能完全负责。 相当大的问题在他们的上游路线上。 每个游戏都有其特殊性,所以举一比三并不容易。

在这一点上,蛋糕姐姐和脚癣都建议在购买游戏之前先做作业。 初学者可以通过与搜索引擎合作,了解游戏的历史、版本,并找到相关的讲解视频; 面对盗版,外观方面的观察也需要注意; 认识游戏收藏中的朋友后,进行更深入的探索。

大陆版的PC游戏比较容易书面运行。 例如,一家出版社的一定是盗版的,或者某种材质的包装有问题。 几年前市场上常见的69张《刺客信条》箱都是假正版。

最有名的大陆版PC盒子游戏属于“芝麻开门”系列。 这个系列初期的很多CD都是绝对正版的,后来因为卖得不好,扔在正版里包装便宜卖,最后甚至出现了模拟器集、金曲集、动画集之类的未经许可的东西。

与此同时,搜索“世纪雷神”,也可能发现他们在2004年被北京工商局查获。 在还没和Konami谈妥之前,这家公司就擅自冠以委托人的名字,生产和销售《实况足球7》。 但是,实际上其背后整个管道都是正版技术,遗憾的是性质是假正版。

关于大陆版的游戏,脚癣分享了自己被坑的经历。 “印象中捡漏,100多个买了3箱游戏。 《使命召唤2》 《孤岛惊魂》 《彩虹六号:维加斯》,这三箱陆版实际上只有《使命召唤2》国行是完整的正版……"

熟悉电脑游戏收藏的蛋糕姐姐也引用了几个关于这一现象的引用进行了说明:

“大陆版电脑游戏的区别在于,这些东西是舶来品,东西本来就是别人的,引进后的包装质量肯定很差。 除此之外,有些游戏有版本差异,比如汉化版,如果翻译不好,几乎毁了一半游戏的味道。 所以大陆版游戏,我收藏的目的偏向于两个方面。 怀旧:当时买不起,现在买了摆也很舒服; 即使代理引进,那也有历史,也有相关人员的心血,所以我也会联系那些人。

但是,很明显,大多数代理部署背后的故事并不比游戏开发的故事有趣。 不过,少数还是很有趣。 从杨南征到边晓春、张淳、吉川明静,这些人都是90年代代理引进的游戏和国产游戏的代表人物。 ”

有趣的是,他们似乎认为被关进洞里不是大概率的事件。 一些脚癣圈因为买够了而发生了“交通事故”。 样品量太大了,千分之一的概率可以遇到很多次。 在楠雄眼里,通常意义上的漏洞一般是高价买、低价卖、买劣质游戏。

“比如,我第一次进淘宝的时候,2005年? 看了《双星物语》豪华版,认识了那个店主,二道。 他可能是淘宝上第一个游戏的二道,是第一次删帖。 他那个双星豪华了500美元,我当时没那么多钱,只好找其他游戏和他打中或者换。 然后在家门口的眼镜店里发现了盒子《炎龙骑士团》外传,全新的未分解的东西。 他告诉我这抵得上300。

然后……十几年过去了,刚才也看到了,那个《炎龙骑士团》现在光空箱就卖5000。 《双星物语》豪华版还不过一千吧。 我后来买了200多套适用于“洗品相”(买了同样的游戏,然后保存品相好的部分,卖旧的部分),最后洗的那套好像卖到400左右。 你不进洞吗? 其实如果他不告诉我,我不知道家门口的眼镜店里会有这么叼着的旧游戏。 ”

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价值估算对于收藏游戏的价值,销售者在定价时有一定的主观性。 有人把《最终幻想7》作为宝,有人认为应该用50美元邮寄。 这与每个人的游戏喜好、经验、经历有关,所以可以“捡起来”。 只是,买了很多之后,还是能看到狭小范围的规律。

“比如,某款游戏的出货量其实不一定大,但过去被国内某盗版商盯上了……300万中小学少年接触了这个游戏,20年后,这300万人中有万分之三的人试图补充正版。 结果,供需失衡,价格上涨。 应该说,越是与中国人相关性高的老游戏,越容易发生这种现象。 相反,说到DQ,主要市场在日本。 那一年的出货量和现在想弥补心情的玩家数量实际上是正相关的,所以价格不太高。 ”

楠雄认为,除了“当年出货量”和“今日收藏需求量”之间有微妙的联系外,保存游戏的难度也会影响价值。 纸盒明显比胶盒更难保存,PS1游戏的CD盒也容易破碎,所以全新的会稍微贵一点。 在《最终幻想7》这样的游戏中,如果多一条裂缝的话,有可能从40000日元跳到20000日元。

从本世代的角度来看,新品和二手货的价格差距还不明显,差价可能是50元,但追溯到两三代就会出现很大的差异,越往前走差距越大。

在足癣的收藏中,与游戏相关的“房屋”更容易涨价。 因为他当时喜欢《LoveLive》的音乐巡回演唱会,所以收到了's在埼玉超级体育馆举办演唱会的一套录音特典CD。 现在总共能卖到20万日元以上:

“我不建议学生党买这样的游戏。 没什么价值……我有个网友经常问收藏的事情。 他最大的阻力是收入。 他的工作不理想,因为他学历不高。 而且地区在新疆。 我也出过一盒他的COD。 对我来说只是以前买了很多的一盒,但他很喜欢。 一般来说,这种网络交易,都会顺便写信夹在中间。 ”

通常,评价价值的主要逻辑之一是“越稀缺越好,质量越好”。 当然,交错就像隔山一样,在细分领域行情大不相同。 像大陆版游戏一样,塑封门槛很低,相反有塑封附件也不一定完全,所以全新的价格和二手的价格差别不大。

但总体来说,这还是个争论不休的问题——买不拆,你都不方便玩; 分解的话,收藏的价值会下降。

对此,每个集合都有不同的处理方法。 有人买了新的放着,买了质量不好的便宜二手来玩。 有些人不拆限量版,不拆内,单独拿出设定集观赏,但游戏盘还缠着胶卷好好放着。

蛋糕姐姐是个坚决的“实用派”,几个储物柜的PC游戏放在电脑旁,专门对应运行486台、奔腾100台、奔166mmx台、奔3台,几乎每天都拿出来玩

“去看电影首先是因为我喜欢自己。 但是,不要否认,有人必须去看看,以免变得善于交际或过时。 然后,被迫不让自己睡觉。 但我很了解这场争论双方的心理,也很了解背后的机制。 胡说,地球上一切“全新”永远比“二手”更有价值,而且更有价值,追求全新的未分解基本上属于原始本能。 但是,以我的价值观,人类应该有比本能更多的东西。 如果落到实际问题上,我会选择未分解还是已经分解? 当然会选择便宜的……”

二手虽然游戏的价值有时会让收藏感到兴奋,但对将这种爱好变成赚钱的手段表现出了些许反感。

说这话的时候,楠雄给我讲了一个二道贩子的故事。

“我以前认识卖家,他经常帮我捡起来。 现在,《轩辕剑4 豪华版》是弟弟中弟,但当时并不是外神,至少是古神级的收藏。 他在捡了七套,后来我知道很多游戏他都不玩了。 所以才赚钱。

后来,一位台湾收藏者告诉他会有一个洞,想卖游戏。 然后,他想到中间商赚差价。 结果,我们给了预约游戏的钱,但这个二道贩子没有得到游戏。 也就是说,他被台湾人骗了。 应该是2006年吧。 那时候,他大概在北漂,背负着十几万的债务,人间蒸发了。

我其实也买了两三千元的游戏,用了压岁钱。 找他半年没出现,最后说要报警就出来了。 他吓得回老家到处借钱,把之前囤积的游戏也全卖了。 从那以后,我就不敢染指这个社团了……因为我当时是高中生,很柔软,而且和他关系很好,很容易说话。 所以他把别人的债都还清了,最后跑来对付我。 ”

站在脚癣的立场上,纯粹的倒爷只会增加游戏的溢价。 比如,以前在PS2上买一盒《GTA》系列游戏不到20元,现在100多盒,是日本的洋垃圾。 就连NDS版的《动物之森》,由于瘟疫和Switch上《集合啦!动物森友会》的点击,《盒子说全》从5元上升到了100元以上。

他有时会跟朋友取笑“倒爷”这个词,毕竟是基于喜欢游戏,收藏游戏的基础上。

有趣的是,这并不是没有手表的收藏者完全不卖游戏。

例如,所有Limited run games游戏都会限时发行,外带优惠还会赠送一张普通卡。 但是,这些卡片有不同的样式。 也就是说,想全部收集只能买几套游戏,好像官方让你倒爷一样。 所以有人留下卡片,把剩下的部分卖掉……这样的做法,其用心很明显。

那样的十几种游戏也有可能一起被拍卖。 有些人可能只需要其中的30%,但剩下的70%在拍卖结束后再转手。 表面上是二手的,其实很多时候收藏者们都是顺便赚点差价。 当然,其中也有收集洗涤相和运费的目的。

寻找意义可能会让一些人感到困惑,但电子游戏的历史到现在只有四五十年。 游戏收藏能像古董和书画一样加入“收藏”行列吗? 从市场的角度来说,游戏收藏确实还不成熟; 但是,从个人的精神体验来看,它绝对会带来同样的刺激。 如果把问题归咎于“轻蔑的链条”,你很快就会知道问题也有问题。

“在收藏这个话题上,无论是收藏车的人鄙视收藏表,还是收藏表的人鄙视收藏车,两个不同的群体之间偶尔攻击都是很正常的。 ”楠雄这样解释道。 “我不能代表别人,但据我所观察,你觉得我听说收藏收藏游戏的旧书吗? 算了,但是路不一样,不要追求。 ”

实际上,游戏收藏者内部也有“某个类别不就是收藏者吗”的争论。 一些收藏日本版的人鄙视收藏中文版的人,收藏中文版的人反而鄙视收藏日本版的人,收藏主机游戏的人觉得大陆版PC游戏不是正版游戏,背后是历史原因。

十几年前,日本的游戏如日中天,中文游戏市场只会画画。 那个时候确实很尊敬日本版。 但现在中文市场兴起,中文游戏普遍有价值。 在同一款游戏中,日本版从8000日元跌到2000日元,港口300元跌到200元,相反也有可能涨价。

很多时候,这两派都是井水不犯河水,还有很多是井水和河水杂交的“二五仔”,但一直存在争议的——日版玩家总以为我在这里进行祖先的训练,而中文版的玩家都是“0202” 你能和我们谈谈祖先的训练吗?

对于廉价的大陆版PC游戏是不是“正版”的疑问,蛋糕姐姐的立场非常鲜明:

我鄙视“我是正版的,你不是”的低级趣味。 首先,我既收藏美版又收藏大陆版,而且我也追求初版,避免再版和廉价版。 但是,我这么做的目的不同。 不是为了追求版本而追求,而是为了最大限度地复原历史。 在我眼里芝麻开门系列也有意义。 我一样买很多收藏……

我对“收藏定义”有自己的标准,但这真的只是个人喜好的不同。 稍微想象一下20年后的玩家如何看待“数字版”这一原始古老的形式。 可能和我们现在看八、九十年代的大箱子实体版有同样的感觉。 我并不是想用上帝的视角来看这些事情,但这样想想我觉得很有趣。 ”

正如蛋糕姐姐所说,他最珍惜的是各方面的历史意义,同样重要的是他对这个游戏本身的喜好程度。 如果是美版PC的老游戏,其历史意义主要体现在游戏行业的影响力、当时的声誉地位、开发背后的有趣故事,以及每个参与者的故事。

脚癣把部分收藏的含义归结为情怀,认识在正版上花了很多钱,又去找盗版的玩家。 因为小时候玩了那些游戏。

楠雄认为游戏收藏是“舒适区”。 收藏法尔考老款游戏的,是这个时代厌恶画面技术的军备竞赛,越来越昂贵让厂商们保守,内容的多样性反而远不如过去。 他渴望Falcom一直使用“kabu”和“空轨道”的发动机套装,衰老而死。

回到文章开头的秘密宅邸、摆放的橱柜、贴有标签的陈列橱,相信大家已经有了答案。 这些表象和游戏收藏带来的纯粹经济价值对真正的收藏来说可能已经是非常次要的了。

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