乍看上去,《暗黑血统:创世纪》的俯视角画面会让人不自觉地联想到"暗黑破坏神"和"火炬之光"系列。但当你实际体验后就会发现,其骨子里还是那股纯正的"暗黑血统"味道。而国区不到100元的售价,也让这款外传性质的小体量作品显得格外的"香"。视角的转变,应该是"创世纪"最能给玩家留下深刻印象的特点之一了。但这并不意味着本作是一款向"暗黑破坏神"系列看齐的游戏。正如开头说的,本作依旧是一部纯正的"暗黑血统"
《暗黑血统》从2010年发售的第一版到2012年发售的《暗黑血统:死神》在两年间以其爽快的游戏体验培养了大批游戏粉丝,《暗黑血统》也成为发行商THQ继“战锤”系列后又一玩家耳熟能详的IP,即便是在2012年THQ倒闭时也将《暗黑血统:死神》看作是自己的救命稻草足以证明这一系列的影响力,但事情却不尽如人意,《死神》因起“便秘”般的游戏体验导致销量不佳,发行商THQ也在宣告破产后被收购,《暗黑血统》石
狮子奋迅,《太阁立志传5DX》中最强的攻城技能。使用后有一定几率能无视城防直接破门,虽然成功率与使用者能力有关,且无法在雨雪天气施展,但在北条氏康、北条纲成这样强人的手上,还是有着非常强劲的实力。不过这个技能刚公布时,我怎么也想不通为什么会出现在北条一族的身上。从北条氏康起,北条氏均未有过“攻城达人”的威名,反倒是诞生了战国第一民政局北条氏康,以及“小田原评定”这种“久拖不决的会议”的代名词。《太
引言:光荣双雄在日本著名的游戏公司光荣特库摩旗下,有两个大型正史类游戏被玩家们所熟知与喜爱,那就是《三国志》系列和《信长的野望》系列作品。《三国志》是以我国四大名著之一的《三国演义》与陈寿所著的中国二十四史之一的《三国志》为蓝本,而开发出的历史战争游戏系列。充满中国风的游戏美术与音乐、考验玩家经营能力与统筹能力的丰富玩法、众多的三国英雄人物等等,都成为了中国玩家们喜爱该系列作品的原因。毕竟,就我国
《暗黑血统3》在上个月正式发售,近日THQ Nordic公布了游戏发售后的首个DLC“试炼”详情。在“试炼”DLC中,狂怒需要击退一波又一波汹涌的敌人,以获取新道具和奖励。同时,还加入全新的商人,可以购买特殊道具和一些全新装备。据了解,每一波敌人的战斗场景将会随机切换,玩家需要采用不同的策略来应对。如果你玩过这个游戏,那么你要知道,如果你错放了一个攻击技能,就有可能导致死亡。通过每一波战斗最终会给
对很多老玩家来说,90年代的电脑游戏回忆,是和光荣这家公司息息相关的。《三国志4》《三国志英杰传》《信长之野望天翔记》《太阁立志传2》等游戏,都是各个系列里的佼佼者。虽说光荣的游戏卖的很贵,但那会儿大家都是玩盗版,所以这些游戏在国内的普及度是非常高的。1995年8月,大众软件创刊号目录后来发生的事情大家都知道了,进入新世纪后光荣一心“无双”,无暇他顾。“英杰传”系列在1998年《曹操传》之后就没有
索尼旗下第一方游戏《对马岛之魂》经过多次跳票终于发售了,这款游戏有着近似于仁王一样的战斗风格,又带着刺客信条一样的潜行暗杀,从游戏质量来看还是相当不错的,但对于一些喜欢历史的玩家而言,这其中最引人关注的则是他讲述的一段不怎么被人知道的历史背景。对于日本的历史游戏,我们可能比较熟悉的年代更多是战国时期,也就是公元1467年到1600年,正好是咱们国家明朝那会,毕竟不论是《信长之野望》、《仁王》还是《
五月这段时间多少有点游戏荒了,看着即将上线的一水儿新作,却没有什么感兴趣的游戏。唯一让我有些在意的,是那个古老到泛黄的封面,上面赫然写着《太阁立志传5DX》。(后简称《太阁》)《太阁》这个名字对新玩家来说,或许已经生分了。最新的《太阁5》已经是近20年前的作品,任何优秀的作品经过20年岁月的洗礼,都会蒙尘褪色,《太阁5》亦然。但是,拂去岁月的尘埃,这部作品在今日,仍然熠熠生辉。不少玩家对这款游戏的
鱼评·005期游戏评测,尽在鱼评。关注鲨鱼哥,告别游戏荒。观天象,知天命,观人相,知人生。顺应天命,珍惜人生。序一位老国王坐在王位上奄奄一息,即将迎来自己人生的终结。死亡女神手持镰刀,逐渐靠近了这位老国王。她伸出手指,准备收走他的灵魂。突然间!老国王突然睁开双目,炯炯有神地直视着死亡女神,周围突然冲出来了四名魔导士,将女神直接用魔法阵给驱除了。忤逆了神明与自然规律的老国王,此时焕发出了年轻的力量与
好吧。我其实一直都没有在知乎上回答过问题,不过看到信长野望这四个字还是点了进来。我是不清楚你是想以何种心态去玩游戏,但是如果你真的想玩进去并且玩的不亦乐乎的话,我想以我玩太阁1-5和信长6-14这么多版本的经历倒是可以简单的说一下。首先一款游戏要玩下去并不一定都非要有相应的历史文化基底在,重点还是游戏的可玩性要高,当然了解相关的背景,会让你玩的更游刃有余罢了。比如你玩骑马与砍杀,你能了解泡菜的光明
7月,NS大作连发潮正式开始!从平台动作到模拟经营,从RPG到策略战棋,本月的新游戏涵盖各种类型,总有一款能满足你。一起来看看下面这7款新作吧!1. 风之少年 克罗诺亚1&2 乘风归来7月7日 简繁中文 平台动作本作是经典同名游戏的重制版,原版早在1997年登陆了索尼的PS1,并因自身优秀的素质,成为了当时许多玩家的童年回忆。作为一款早期的3D平台动作游戏,该系列虽然经历了25年时光,在关卡、场景
今天,有一位老师咨询,阿进老师,晋升副高级职称有哪些窍门或者有什么快速通道吗。我是这样回答的,打铁还需自身硬,无须扬鞭自奋蹄。总有很多老师,又想能尽快地晋升副高级职称,自己又不肯努力。都梦想像武侠小说里写的一样,主人公本来只是会三脚猫功夫,可是机缘巧合,上山打柴,跌入山洞,爬不上来,肚子饿了,错吃某种东西,打通任督二脉,功力大增,神力无比,又发现上古武功秘笈,照着练习几天,马上拥有绝世神功,跳上数
有很多喜欢怪物的朋友经常问我:道长你干嘛不聊聊《山海经》?我其实很喜欢《山海经》,但只限于通读过几遍,深入研究做不到。而且《山海经》看似几万字,比《西游记》少得多,其实这里面的道道比《西游记》复杂得多得多,要真聊起来,少不得又要开一百讲。然而绝大多数内容,因为涉及到上古文献,会非常枯燥乏味。除非有经济上的支持,或者改写成小说,如果只追求阅读量,贫道是不会聊《山海经》的。所以只能从浮皮表面聊一聊。一
今日,光荣特库摩公开《信长之野望:新生》游戏系统“演绎热血战国”介绍影片,介绍了游戏将如何演绎热血战国,本次影片介绍了武将特性、宗家以及政策的部分内容,该作将于7月正式发售。本作中家臣们将依据自己的判断发展领地以提升国力,或是进军时审慎战况而献上计策,当战争爆发时将持续观察战局的变化以求纵横于沙场,并提出最佳战术,透过独立思考并行动的方式展现其“栩栩如生的武将”的一面。不分敌我,保有自我意识的武将
在古代,很多人都会潜心学习实战功夫,因为练习功夫可以在提高身体素质的同时增加自己的战斗力,在当时也出现了各个功夫的代表门派,他们研究的方向不同,所以也会有不同的见解。在古代,会有很多飞檐走壁的飞贼,这些人不需要任何的辅助工具,凭借自己的武功就可以在房屋上来去自如,可惜就算飞贼再厉害,也会被乱棍打死。据说古人的武功,学得好的可以做到一个人挑战一百个人。比如民国时期的孙禄堂,传闻他最厉害的时候,可以一
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